Je kunt spelers in je spel in meerdere teams verdelen met de Teams service. Door de Teams service te configureren en teams toe te wijzen, worden spelers automatisch onderscheiden op basis van hun weergavenaam kleur, evenals hun naam in de standaard spelerslijst.
Teams toevoegen
Standaard zijn er geen teams geconfigureerd. Om teams toe te voegen:
Selecteer het nieuwe Team object en wijzig in het Properties venster de team Name en wijs een unieke bijpassende TeamColor toe. De naam en kleur van een team verschijnen beide in de spelerslijst van het spel.

Herhaal deze stappen om meer teams toe te voegen.
Spelers aan teams toewijzen
Standaard wijst Roblox nieuwe spelers die het spel betreden automatisch toe aan het team met de minste leden, en je kunt nog steeds de volgende stappen gebruiken om spelers aan een specifiek team toe te wijzen.
Vink het AutoAssignable selectievakje uit.

Wijs een speler toe aan een specifiek team door hun Player.Team eigenschap te wijzigen naar de teamnaam in het formaat van Teams[TEAM_NAME], zoals Teams["Blauw Team"].
Team spawnlocaties
Je kunt SpawnLocation objecten gebruiken om spelers van verschillende teams op specifieke locaties te laten spawnen wanneer ze zich aanmelden of respawnen. Standaard zijn SpawnLocations neutraal en kan elke speler erop spawnen, dus je moet elk ervan vergrendelen voor het team dat het kan bezetten met de volgende stappen:
Gebruik de Explorer om een nieuwe SpawnLocation in de werkruimte in te voegen.
Met de nieuwe SpawnLocation geselecteerd, vink je het Neutral selectievakje uit in het Properties venster.
Stel de TeamColor eigenschap van de spawn in op de TeamColor van een bestaand team. Bijvoorbeeld, als de Team.TeamColor van het beoogde team Lapis is, stel dan de SpawnLocation.TeamColor van de spawn ook in op Lapis.

