De volgende .fbx, .blend en .ma projectbestanden zijn beschikbaar om te gebruiken als sjablonen of als referentie:

Een gemodelleerde boom met de grond, takken en bladeren als aparte meshes gebonden aan een enkele armatuur. Dit is verpakt met UV-texturen die kunnen worden toegepast met SurfaceAppearance. Dit is een geavanceerde versie van het boommodel dat wordt gebruikt in de Skin a simple mesh gids.

Wezen model uit de Beyond The Dark showcase. Dit model bestaat uit 11 meshes en meer dan 50 botten.
Avatar en accessoires
De volgende bevatten voorbeelden en sjablonen die gebruik maken van Roblox's vereiste avatarcomponenten. Veel van deze projectbestanden en referenties vereisen aanvullende configuratie in uw modellering software voordat ze in Studio als een complete avatar karakter kunnen worden geïmporteerd. Zie Character bodies voor aanvullende bronnen en instructies voor het gebruik van sjablonen.
Referenties

Een gerigged en gemodelleerde humanoïde karaktermodel met een volledige lichaamskooi, gezichtsanimatierig en bijbehorende PBR-textuurkaarten.
Als dit goed zou worden geüpload naar de Marketplace, moet de bolantenne een aparte hoofdaccessoire zijn en geen onderdeel van de geometrie van het hoofd van het karakter.

Een gerigged en gemodelleerde humanoïde karaktermodel met een volledige lichaamskooi, gezichtsanimatierig.

Een Blokachtig karaktermodel met een animeerbaar hoofd en een volledige lichaamskooi.

Een gemodelleerde R15 avatar karakter gemaakt vanuit de Skin a humanoid model gids. Aangezien dit referentiemodel nog geen binnen- en buitenkooi meshgegevens heeft, kan dit model geen gelaagde accessoires uitrusten.

Ongekooid voorbeeld kleding klaar voor het kooi in een 3D-modelleringssoftware.

Gekooi 3D-accessoiremodellen en bijbehorende PBR-texturen. Klaar voor import in Studio of in een modelleringshulpmiddel.

Een lege mannequin met Roblox's Classic avatarproporties.
Gebruik deze referentie om uw creatieproces voor accessoires, kleding en personages in derde-partijtoepassingen te ondersteunen.
De gekooi .fbx bevat de individuele buitenste lichaamskooien voor het lichaam en kan mogelijk niet correct in Studio worden geïmporteerd zonder aanpassing.

Een lege mannequin met Roblox's Rthro Normal avatarproporties.
Gebruik deze referentie om uw creatieproces voor accessoires, kleding en personages in derde-partijtoepassingen te ondersteunen.
De gekooi .fbx bevat de individuele buitenste lichaamskooien voor het lichaam en kan mogelijk niet correct in Studio worden geïmporteerd zonder aanpassing.

Een lege mannequin met Roblox's Rthro Slender proporties.
Gebruik deze referentie om uw creatieproces voor accessoires, kleding en personages in derde-partijtoepassingen te ondersteunen.
De gekooi .fbx bevat de individuele buitenste lichaamskooien voor het lichaam en kan mogelijk niet correct in Studio worden geïmporteerd zonder aanpassing.
Sjablonen
Deze projectbestanden vereisen aanvullende configuratie voordat ze klaar zijn voor import in Studio. Zie Create with templates voor aanvullende informatie.

Blender en .fbx sjabloonbestanden met voorgebakken avatarcomponenten.

Blender en .fbx sjabloonbestanden met voorgebakken avatarcomponenten.

Blender en .fbx sjabloonbestanden met voorgebakken avatarcomponenten.

Blender en .fbx sjabloonbestanden met voorgebakken avatarcomponenten.

Blender en .fbx sjabloonbestanden met voorgebakken avatarcomponenten.

Blender en .fbx sjabloonbestanden met voorgebakken avatarcomponenten.

Blender en .fbx sjabloonbestanden met voorgebakken avatarcomponenten.
Projectbestanden

Standaard R15 rig sjabloon voor Blender. Gebruik deze sjabloon voor het riggen van lichamen en kleding items.

Projectbestanden voor creatie, inclusief een volledige binnen- en buitenkooi mesh voor de creatie van kleding items.

Projectbestanden voor creatie, inclusief de 15 individuele lichaamsdeelkooien die nodig zijn voor het kooi van uw avatar lichamen.

Sjabloonbestand met alle inhoud van eerdere sjablonen, inclusief rig skelet, lichaamskooien, bevestigingspunten.
Gebruik deze sjabloon om lichamen en kleding te riggen en te kooiën.
Add-ons en tools

Open-source Blender Studio add-on waarmee je activa rechtstreeks vanuit Blender naar Studio kunt uploaden.

Blender add-on voor het verifiëren van de technische compatibiliteit van avatars voordat ze in Studio worden geïmporteerd.

Blender add-on voor het controleren van skinninggegevens op personages en kleding.

