Exporteer karaktermodel

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.

Of je nu je karakter exporteert voor testen, of een finale export uit Blender uitvoert, je moet de juiste exportinstellingen toepassen om ervoor te zorgen dat Blender de juiste karaktergegevens exporteert.

Om je karakter te exporteren:

  1. Navigeer in de bovenbalk naar Bestand > Exporteren > FBX (.fbx). Het Blender-bestandsbrowservenster wordt weergegeven.

  2. Stel Padmodus in op Kopie en schakel het pictogram Inbedden van texturen in.

  3. Schakel in de sectie Inbegrepen Aangepaste eigenschappen in.

  4. Vouw de sectie Armature uit en schakel Voeg bladbeenderen toe uit.

  5. Schakel Bake Animatie in, vouw de sectie uit, en:

    1. Schakel NLA-strips, Alle acties en Forceer start/eind keyframes uit.
    2. Stel Vereenvoudigen in op 0.0.
  6. Klik op de knop Exporteer FBX en sla de .fbx op in de directory van jouw keuze.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.