매치메이킹 구성 사용자 정의

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사용자 정의 매치메이킹 구성으로 플레이어의 기술 수준, 대기 시간, 게임 플레이 선호도와 같은 특성에 따라 서버에 플레이어를 매칭하여 경쟁적이고 협동적이며 독창적인 게임을 만들 수 있습니다.

기본적으로 Roblox는 미리 정의된 Roblox 신호를 사용하는 매치메이킹 구성을 제공합니다. 매치메이킹을 사용자 정의하려면 기존 Roblox 신호의 가중치를 조정하여 새로운 매치메이킹 구성을 만들거나, 새로운 사용자 정의 신호를 생성하여 둘 다 수행할 수 있습니다. 그런 다음 모의 서버와 함께 서버 점수를 미리보기하여 구성을 미리 볼 수 있습니다.

Roblox 신호를 사용한 사용자 정의 구성

기존 Roblox 신호의 가중치를 조정하여 게임의 매치메이킹을 사용자 정의할 수 있습니다. Roblox 신호 및 그 공식 계산 방법에 대한 자세한 내용은 기존 신호를 참조하세요.

단순히 Roblox 신호만 사용하여 사용자 정의 매치메이킹 구성을 만들려면:

  1. Creator Dashboard에서 Creations로 이동한 후 게임을 선택합니다.
  2. 왼쪽 탐색에서 Configure 섹션으로 이동한 후 Custom Matchmaking을 선택합니다.
  3. Configuration 탭을 선택하고 Create Configuration을 클릭합니다.
  4. Create a Custom Matchmaking Configuration 페이지에서 구성의 이름을 입력합니다.
  5. 업데이트하려는 Roblox 신호의 가중치를 변경합니다.
  6. Save Configuration을 클릭합니다.
  7. 이 구성을 적용하려는 장소를 선택합니다.
  8. Save Configuration을 다시 클릭합니다.

새로운 매치메이킹 구성은 Configuration 탭의 Configurations 목록에 나타납니다.

Configuration 탭의 Configurations 목록.

사용자 정의 신호를 사용한 사용자 정의 구성

사용자 정의 신호를 사용하여 사용자 정의 매치메이킹 구성을 만들려면:

  1. Creator Dashboard에서 Creations로 이동한 후 게임을 선택합니다.
  2. 왼쪽 탐색에서 Configure 섹션으로 이동한 후 Custom Matchmaking을 선택합니다.
  3. Configuration 탭을 선택하고 Create Configuration을 클릭합니다.
  4. Create a Custom Matchmaking Configuration 페이지에서 구성의 이름을 입력합니다.
  5. Add Custom Signal을 클릭하고 사용자 정의 신호를 생성합니다.
  6. 업데이트하려는 신호의 가중치를 변경합니다.
  7. Save Configuration을 클릭합니다.
  8. 이 구성을 적용하려는 장소를 선택합니다.
  9. Save Configuration을 다시 클릭합니다.

새로운 매치메이킹 구성은 Configuration 탭의 Configurations 목록에 나타납니다.

사용자 정의 신호 생성

사용자 정의 신호는 플레이어 수치형, 서버 수치형, 플레이어 범주형 또는 서버 범주형이 될 수 있습니다. 사용자 정의 신호 및 그 공식 계산 방법에 대한 자세한 내용은 사용자 정의 신호를 참조하세요.

사용자 정의 신호를 생성하려면:

  1. Create a Custom Matchmaking Configuration 페이지에서 Add Custom Signal을 클릭합니다.

  2. Signal Details에서 신호 이름 및 설명을 입력합니다.

  3. Signal Configuration에서:

    • 플레이어 수치형 속성의 경우:

      1. 참조할 속성을 선택합니다.
      2. 각 서버에서 속성을 집계하는 방법을 선택합니다.
        • 평균: 서버 내 모든 플레이어의 속성 값의 평균. 서버의 평균 플레이어 속성과 참가자의 속성 간의 차이를 최소화합니다.
        • 중앙값: 서버 내 모든 플레이어의 속성 값의 중앙값. 서버의 중앙값 플레이어 속성과 참가자의 속성 간의 차이를 최소화합니다.
        • 합계: 서버 내 모든 플레이어의 속성 값의 합계, 참가자의 속성을 포함합니다. 참가자를 포함한 서버 내 플레이어의 전체 속성 값과 상수 값 간의 차이를 최소화합니다.
      3. 집계 아래의 값을 조정합니다.
    • 서버 수치형 속성의 경우:

      1. 참조할 속성을 선택합니다.
      2. 속성 아래의 값을 조정합니다.
    • 플레이어 범주형 속성의 경우:

      1. 참조할 속성을 선택합니다.
      2. 서버 간 속성 값을 분배하는 방법을 선택합니다:
        • 클러스터: 동일한 속성 값을 가진 플레이어 그룹화. 참가자와 동일한 속성 값을 가진 서버의 플레이어 비율을 극대화합니다.
        • 다양화: 서로 다른 속성 값을 가진 플레이어 그룹화. 참가자와 다른 속성 값을 가진 서버의 플레이어 비율을 극대화합니다.
    • 서버 범주형 속성의 경우:

      1. 참조할 속성을 선택합니다.
      2. 속성 아래의 값을 조정합니다.
  4. (선택 사항) Preview and Test Signal을 확장하여 신호 점수를 미리 봅니다. Test Signal 값을 조정하여 미리 보기 결과를 최적화할 수 있습니다.

    Preview and Test Signal에서 신호 점수의 미리 보기.
  5. Create Signal을 클릭합니다.

새로운 사용자 정의 신호는 Create a Custom Matchmaking Configuration 페이지의 Configuration 목록에 나타납니다.

사용자 정의 속성 생성

속성은 기술 수준 및 게임 모드 선호도와 같은 플레이어 및 서버에 연결된 특성입니다. 사용자 정의 신호를 만들고 사용하려면 먼저 사용자 정의 속성을 생성해야 합니다. 플레이어 속성 또는 서버 속성을 생성할 수 있습니다.

플레이어 및 서버 속성의 차이에 대한 자세한 내용은 사용자 정의 속성을 참조하세요.

플레이어 속성

플레이어 속성을 생성하려면:

  1. Custom Matchmaking 페이지에서 Attributes 탭을 선택하고 Create Attribute를 클릭합니다.
  2. Create Attribute 페이지에서 Player Attribute를 선택하고 고유한 이름을 입력합니다.
  3. 속성의 Data TypeDefault Value를 선택합니다.
  4. Data Store Settings에서 속성 데이터가 저장된 데이터 저장소를 선택합니다.
  5. 플레이어 속성 값이 저장될 Data Store Key Template을 입력합니다. 런타임 시 {UserId}는 플레이어의 실제 사용자 ID로 대체됩니다.
  6. 데이터 저장소에서 플레이어 속성 값을 찾기 위해 Data Store Value Path를 입력합니다.
  7. 범위를 지정하기 위해 Data Store Scope를 입력합니다. 범위를 입력하지 않으면 기본적으로 전역으로 설정됩니다.
  8. 플레이어 속성을 저장하려면 Save Changes를 클릭합니다.
플레이어 속성 생성을 위한 속성 특성과 데이터 저장소 설정.

새로운 속성은 Attributes 탭의 Player Attributes 목록에 나타납니다.

서버 속성

서버 속성을 생성하려면:

  1. Custom Matchmaking 페이지에서 Attributes 탭을 선택하고 Create Attribute를 클릭합니다.
  2. Create Attribute 페이지에서 Server Attribute를 선택하고 고유한 이름을 입력합니다.
  3. 속성의 Data TypeDefault Value를 선택합니다.
  4. 서버 속성을 저장하려면 Save Changes를 클릭합니다.
서버 속성 생성을 위한 속성 특성.

새로운 속성은 Attributes 탭의 Server Attributes 목록에 나타납니다.

서버 점수 미리보기 및 테스트

구성된 신호 가중치가 서버 선택에 미치는 영향을 확인하기 위해 서버 점수를 미리 보고 테스트합니다. 다양한 가중치 조합을 실험하여 매치메이킹 구성을 최적화할 수 있습니다.

미리보기를 생성하면 미리보기에서 서버 점수를 모의하고 어떤 모의 서버가 가장 높은 총 점수를 가지고 있는지 식별합니다.

미리 보고 테스트하려면 Create a Custom Matchmaking Configuration 페이지에서 Preview and Test를 클릭합니다. 미리보기에서는 서로 다른 점수를 가진 세 개의 모의 서버를 보여주고 승리한 서버를 강조 표시합니다. 점수를 위한 공식에 대한 세부 정보를 보려면 각 모의 서버의 각 신호 점수 결과 위에 마우스를 올리면 됩니다.

점수 및 가중치에 대한 자세한 내용은 Scoring을 참조하세요.

장소에 구성 적용

게임 내 원하는 만큼의 장소에 매치메이킹 구성을 적용할 수 있습니다.

장소에 구성을 적용하려면:

  1. Custom Matchmaking 페이지에서 Add to Place를 클릭합니다.
  2. 적용할 구성과 장소를 선택합니다.
  3. Save Configuration을 클릭합니다.

선택한 장소는 Configuration 탭의 Applied Places 목록에 나타납니다. 또한 해당 매치메이킹 구성을 만드는 동안 장소에 구성을 추가할 수도 있습니다.

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