매치메이킹 구성 사용자 정의

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사용자 정의 매치메이킹 구성을 통해 기술 수준, 대기 시간 및 게임 플레이 선호도와 같은 특성에 따라 플레이어를 서버에 매칭하여 경쟁적이고 협력적이며 독특한 게임을 만들 수 있습니다.

기본적으로 Roblox는 미리 정의된 Roblox 신호를 사용하는 매치메이킹 구성을 제공합니다. 매치메이킹을 사용자 정의하려면 기존 Roblox 신호의 가중치 조정, 새로운 사용자 정의 신호 생성 또는 둘 다를 통해 새로운 매치메이킹 구성을 만들 수 있습니다. 그런 다음 모의 서버로 서버 점수 미리 보기를 통해 구성을 미리 볼 수 있습니다.

Roblox 신호로 사용자 정의 구성

기존 Roblox 신호의 가중치를 조정하여 게임의 매치메이킹을 사용자 정의할 수 있습니다. Roblox 신호 및 그 공식 계산 방법에 대한 자세한 내용은 기존 신호를 참조하세요.

오직 Roblox 신호만 사용하여 사용자 정의 매치메이킹 구성을 만들려면:

  1. Creator Dashboard에서 게임을 선택합니다.
  2. 왼쪽 탐색에서 구성 > 사용자 정의 매치메이킹으로 이동합니다.
  3. 구성 탭을 선택하고 구성 만들기를 클릭합니다.
  4. 사용자 정의 매치메이킹 구성 만들기 페이지에서 구성의 이름을 입력합니다.
  5. 업데이트하려는 Roblox 신호의 가중치를 변경합니다.
  6. 구성 저장을 클릭합니다.
  7. 이 구성을 적용할 장소를 선택합니다.
  8. 다시 구성 저장을 클릭합니다.

새로운 매치메이킹 구성은 구성 탭의 구성 목록에 표시됩니다.

구성 탭의 구성 목록.

사용자 정의 신호로 사용자 정의 구성

사용자 정의 신호를 사용하여 사용자 정의 매치메이킹 구성을 만들려면:

  1. Creator Dashboard에서 게임을 선택합니다.
  2. 왼쪽 탐색에서 구성 > 사용자 정의 매치메이킹으로 이동합니다.
  3. 구성 탭을 선택하고 구성 만들기를 클릭합니다.
  4. 사용자 정의 매치메이킹 구성 만들기 페이지에서 구성의 이름을 입력합니다.
  5. 사용자 정의 신호 추가를 클릭하고 사용자 정의 신호 만들기를 진행합니다.
  6. 업데이트하려는 신호의 가중치를 변경합니다.
  7. 구성 저장을 클릭합니다.
  8. 이 구성을 적용할 장소를 선택합니다.
  9. 다시 구성 저장을 클릭합니다.

새로운 매치메이킹 구성은 구성 탭의 구성 목록에 표시됩니다.

사용자 정의 신호 만들기

사용자 정의 신호는 플레이어 수치형, 서버 수치형, 플레이어 범주형 또는 서버 범주형일 수 있습니다. 사용자 정의 신호 및 그 공식 계산 방법에 대한 자세한 내용은 사용자 정의 신호를 참조하세요.

사용자 정의 신호를 만들려면:

  1. 사용자 정의 매치메이킹 구성 만들기 페이지에서 사용자 정의 신호 추가를 클릭합니다.

  2. 신호 세부정보에서 신호 이름과 설명을 입력합니다.

  3. 신호 구성에서:

    • 플레이어 수치형 속성의 경우:

      1. 참조할 속성을 선택합니다.
      2. 각 서버에서 속성을 집계하는 방법을 선택합니다.
        • 평균: 서버의 모든 플레이어 속성 값의 평균. 서버의 평균 플레이어 속성과 참여 플레이어의 속성 간의 차이를 최소화합니다.
        • 중앙값: 서버의 모든 플레이어 속성 값의 중앙값. 서버의 중앙값 플레이어 속성과 참여 플레이어의 속성 간의 차이를 최소화합니다.
        • 합계: 서버의 모든 플레이어 속성 값의 합계, 참여 플레이어를 포함합니다. 서버의 플레이어 총 속성 값(참여 플레이어 포함)과 상수 값 간의 차이를 최소화합니다.
      3. 집계 아래의 값을 조정합니다.
    • 서버 수치형 속성의 경우:

      1. 참조할 속성을 선택합니다.
      2. 속성 아래의 값을 조정합니다.
    • 플레이어 범주형 속성의 경우:

      1. 참조할 속성을 선택합니다.
      2. 속성 값을 서버에 분배하는 방법을 선택합니다:
        • 클러스터: 동일한 속성 값을 가진 플레이어를 그룹화합니다. 참여 플레이어와 동일한 속성 값을 가진 서버의 플레이어 비율을 극대화합니다.
        • 다양화: 서로 다른 속성 값을 가진 플레이어를 그룹화합니다. 참여 플레이어와 다른 속성 값을 가진 서버의 플레이어 비율을 극대화합니다.
    • 서버 범주형 속성의 경우:

      1. 참조할 속성을 선택합니다.
      2. 속성 아래의 값을 조정합니다.
  4. 선택 사항
    신호 미리 보기 및 테스트를 확장하여 신호 점수를 미리 봅니다. 신호 테스트 값을 조정하여 미리 보기 결과를 최적화할 수 있습니다.

    신호 미리 보기 및 테스트에서 신호 점수의 미리 보기.
  5. 신호 만들기를 클릭합니다.

새로운 사용자 정의 신호는 사용자 정의 매치메이킹 구성 만들기 페이지의 구성 목록에 표시됩니다.

사용자 정의 속성 만들기

속성은 기술 수준 및 게임 모드 선호도와 같은 플레이어 및 서버와 관련된 속성입니다. 사용자 정의 신호를 만들고 사용하려면 먼저 사용자 정의 속성을 만들어야 합니다. 플레이어 속성 또는 서버 속성을 만들 수 있습니다.

플레이어 속성과 서버 속성의 차이에 대한 자세한 내용은 사용자 정의 속성을 참조하세요.

플레이어 속성

플레이어 속성을 만들려면:

  1. 사용자 정의 매치메이킹 페이지에서 속성 탭을 선택하고 속성 만들기를 클릭합니다.
  2. 속성 만들기 페이지에서 플레이어 속성을 선택하고 고유한 이름을 입력합니다.
  3. 속성에 대한 데이터 유형과 기본값을 선택합니다.
  4. 데이터 저장소 설정에서 속성 데이터가 저장된 데이터 저장소를 선택합니다.
  5. 플레이어 속성 값을 저장하기 위한 데이터 저장소 키 템플릿을 입력합니다. 런타임 중에 {UserId}는 플레이어의 실제 사용자 ID로 대체됩니다.
  6. 매치메이킹이 데이터 저장소에서 플레이어 속성 값을 찾을 수 있도록 데이터 저장소 값 경로를 입력합니다.
  7. 범위를 지정하기 위해 데이터 저장소 범위를 입력합니다. 범위를 입력하지 않으면 기본값은 전역입니다.
  8. 플레이어 속성을 저장하려면 변경 사항 저장을 클릭합니다.
플레이어 속성 생성을 위한 속성 특성과 데이터 저장소 설정.

새로운 속성은 속성 탭의 플레이어 속성 목록에 표시됩니다.

서버 속성

서버 속성을 만들려면:

  1. 사용자 정의 매치메이킹 페이지에서 속성 탭을 선택하고 속성 만들기를 클릭합니다.
  2. 속성 만들기 페이지에서 서버 속성을 선택하고 고유한 이름을 입력합니다.
  3. 속성에 대한 데이터 유형과 기본값을 선택합니다.
  4. 서버 속성을 저장하려면 변경 사항 저장을 클릭합니다.
서버 속성 생성을 위한 속성 특성.

새로운 속성은 속성 탭의 서버 속성 목록에 표시됩니다.

서버 점수 미리 보기 및 테스트

구성된 신호 가중치가 서버 선택에 미치는 영향을 확인하기 위해 서버 점수를 미리 보고 테스트합니다. 매치메이킹 구성을 최적화하기 위해 다양한 가중치 조합을 실험할 수 있습니다.

미리 보기를 생성하면 미리 보기가 서버 점수를 모의하고 어떤 모의 서버가 가장 높은 총 점수를 가지고 있는지 식별하여 플레이어와 가장 잘 맞는 서버를 찾습니다.

미리 보고 테스트하려면 사용자 정의 매치메이킹 구성 만들기 페이지에서 미리 보기 및 테스트를 클릭합니다. 미리 보기는 서로 다른 점수를 가진 세 개의 모의 서버를 보여주고 승리한 서버를 강조 표시합니다. 점수 계산에 사용된 공식에 대한 세부정보를 보려면 각 모의 서버의 각 신호 점수 결과 위에 마우스를 올리세요.

점수 및 가중치에 대한 자세한 내용은 점수 매기기를 참조하세요.

장소에 구성 적용

게임 내에서 원하는 만큼 많은 장소에 매치메이킹 구성을 적용할 수 있습니다.

장소에 구성을 적용하려면:

  1. 사용자 정의 매치메이킹 페이지에서 장소에 추가를 클릭합니다.
  2. 적용할 구성과 장소를 선택합니다.
  3. 구성 저장을 클릭합니다.

선택한 장소는 구성 탭의 적용된 장소 목록에 표시됩니다. 매치메이킹 구성을 생성하는 동안 장소에 구성을 추가할 수도 있습니다.

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