데이터 저장소 관리자와 함께, Creator Hub에서 데이터 저장소, 그 키 항목 및 저장소 사용량을 직접 탐색하고 모니터링할 수 있습니다.
데이터 저장소 관리자 접근
데이터 저장소 관리자에 접근하려면:
- Creations로 가서 게임을 선택합니다.
- Configure ⟩ 데이터 저장소 관리자로 이동합니다.

데이터 저장소 관리자 페이지의 요약 섹션에는 데이터 저장소의 총 크기와 저장 한도가 포함되어 있습니다. 총 크기는 게임에 있는 모든 기존 키가 소모하는 바이트 수를 더해서 계산되며, 저장 한도는 게임의 누적 사용자 수를 기반으로 계산됩니다. 저장 한도에 대한 더 많은 정보는 제한사항을 참조하세요.
총 크기가 저장 한도를 초과하면, **추정 월 비용(Est. Monthly Costs)**이 요약에 표시되어 할당량을 초과한 사용의 영향을 추정합니다. 저장소 소비를 줄이는 방법에 대한 팁은 모범 사례를 참조하세요.
데이터 저장소 및 키 보기
데이터 저장소 목록에는 게임의 모든 데이터 저장소 이름, 크기 및 키 수가 표시됩니다. 검색 창에 접두어를 입력하여 이 목록을 필터링할 수 있습니다.
각 특정 데이터 저장소를 더 자세히 살펴보려면 다음과 같이 할 수 있습니다:
- 데이터 저장소 목록에서 데이터 저장소를 선택하여 해당 데이터 저장소의 모든 키 목록을 표시합니다.
- 검색 창에 접두어를 입력하여 키 목록을 필터링합니다. 접두어는 범위 이름으로 시작해야 합니다.
- 키 항목을 선택하여 해당 키의 값, 메타데이터, 버전 기록, 상태 및 마지막 업데이트 시간을 표시합니다.
- 키 항목과 버전을 모두 선택한 후 **버전 비교(Compare versions)**를 클릭하여 현재 키 항목 버전을 선택한 버전과 비교합니다.
- 키의 이전 버전을 선택하고 **복원(Revert)**을 클릭하여 해당 버전으로 돌아갑니다. 이를 수행하려면 편집 권한이 있어야 합니다. 이전 버전으로 복원하면 목록이 조건적으로 업데이트되고 이전에 선택한 버전의 값으로 새 버전이 기록됩니다.

데이터 저장소 및 키 삭제
데이터 저장소 또는 키를 영구 삭제로 예약하려면:
- Creations로 가서 게임을 선택합니다.
- Configure ⟩ 데이터 저장소 관리자로 이동합니다.
- 삭제할 항목 옆의 Action 메뉴를 클릭합니다.
- **삭제 예약(Mark for Deletion)**을 클릭합니다.
데이터 저장소 또는 키를 삭제하고 실제 삭제되기까지의 쿨다운 기간이 있습니다. 이 쿨다운 기간 동안 삭제를 취소하고 항목을 정상 상태로 복원할 수 있습니다.
데이터 저장소를 복원하려면 복원하려는 데이터 저장소 옆의 Action 메뉴를 클릭한 후 **복원(Restore)**을 클릭하거나 Open Cloud API에서 UndeleteDataStore 메서드를 호출합니다.
키를 복원하려면 Engine API에서 UpdateAsync 메서드를 호출하거나 Open Cloud API에서 UpdateDataStoreEntry 메서드를 호출합니다.