3D 내보내기

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3D Roblox 자산을 .glTF (GL 전송 형식) 파일 형식으로 내보낼 수 있습니다. 이 개방형 표준 형식은 스튜디오와 Blender 또는 Maya와 같은 다른 소프트웨어 간에 3D 자산 및 관련 데이터를 효율적으로 전송할 수 있도록 합니다.


.glTF 내보내기의 일반적인 사용 사례는 다음과 같습니다:

  • 아바타 자동 설정을 실행하고, 출력을 내보내고, 타사 도구에서 메시, 케이지 또는 리깅을 최종화합니다.
  • 다른 3D 애플리케이션에서 고충실도 장면 렌더링을 위해 전체 장소를 내보냅니다.
  • 스튜디오에서 부품 기반 모델 또는 편집 가능한 메시와 같은 3D 콘텐츠를 만들고 외부 애플리케이션에서 수정합니다.

glTF는 특정 3D 구성 요소를 지원하며, 몇 가지 제한 사항이 있으며, 스튜디오에서 자산을 내보내기 위해 올바른 권한이 필요합니다. 이러한 사양 중 일부는 베타 기간 동안 변경될 수 있습니다.

지원되는 구성 요소

glTF 내보내기는 다음 유형의 3D 데이터를 지원합니다:

  • 메시
  • 텍스처
  • 리깅 및 스키닝 데이터
  • 정점 색상
  • 케이지
  • 동적 헤드 FACS 데이터.

제한 사항

현재 glTF에는 다음과 같은 제한 사항이 있습니다:

  • 애니메이션 데이터를 지원하지 않습니다.
  • 레이어드 액세서리에 대한 지원이 일관되지 않으며, 의류 액세서리가 항상 올바르게 위치하지 않거나 Roblox 외부의 아바타 몸체에 변형되지 않을 수 있습니다.

권한

자산을 .glTF로 내보내기 위해 올바른 권한이 있어야 합니다. .glTF를 내보낼 때 스튜디오는 해당 자산을 내보낼 수 있는 권한이 있는지 확인하며, 충돌이 있는 경우 경고할 수 있습니다.


다음 자산을 내보낼 수 있습니다:

  • 귀하의 계정에 직접 업로드된 자산
  • 귀하의 그룹 계정 중 하나에 직접 업로드된 자산
  • 귀하 또는 귀하의 그룹과 명시적으로 공유된 메시 및 이미지 자산

다음 자산은 내보낼 수 없습니다:

  • 아바타 마켓플레이스 자산
  • 획득한 크리에이터 스토어 자산
  • 기본 메시/이미지가 명시적으로 공유되지 않은 공유 협력자 자산
  • 귀하 또는 귀하의 그룹과 명시적으로 공유되지 않은 기타 Open Use (공개) 자산

.glTF 내보내기 사용 방법

탐색기에서 선택한 항목을 내보내거나 전체 장소를 내보낼 수 있습니다.


탐색기에서 내보내려면:

  1. 내보낼 항목을 선택합니다.
  2. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 저장 / 내보내기 > glTF로 내보내기로 이동합니다.
  3. 화면의 안내에 따라 내보낼 구성 요소를 세부 조정합니다. 준비가 되면 내보내기를 클릭합니다.
    1. 내보내기를 클릭하면 스튜디오가 권한 확인을 실행합니다. 권한 충돌이 있는 경우 추가 세부 정보가 포함된 권한 프롬프트가 나타납니다.
  4. 파일 브라우저에서 .glTF 파일을 저장할 위치를 선택합니다.

전체 장소를 내보내려면:

  1. 파일 > glTF로 내보내기로 이동합니다.
  2. 화면의 안내에 따라 내보낼 구성 요소를 세부 조정합니다. 준비가 되면 내보내기를 클릭합니다.
    1. 내보내기를 클릭하면 스튜디오가 권한 확인을 실행합니다. 권한 충돌이 있는 경우 추가 세부 정보가 포함된 권한 프롬프트가 나타납니다.
  3. 파일 브라우저에서 .glTF 파일을 저장할 위치를 선택합니다.
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