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収益化
ポリシーとガイドライン

モデレーション

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アセットをマーケットプレイスにアップロードすると、モデレーションチームがそのアイテムを確認します。アイテムを販売する前にこのプロセスが必要です。このプロセスには最大で24時間かかることがあります。承認後、Robloxはクリエイターダッシュボードまたはスタジオ内でアイテムを「販売準備完了」と表示します。

あなたのアセットがモデレーションを成功裏に通過するための最良の機会を得られるように、あなたのアセットがマーケットプレイスポリシーに準拠していること、およびタイトルや説明などのメタデータが一般的なベストプラクティスに従っていることを確認してください。

初期のモデレーションを通過した後でも、モデレーションが行われることがあります。Robloxが販売中のアイテムを削除した場合、Robloxはそのアイテムを購入した人に返金し、そのアイテムに対する保留中の支払いをキャンセルします。

もしあなたが自分のアセットが不当にモデレーションされたと信じる場合、異議申し立てを行うことができます。

アーカイブアセット

アセットをアーカイブすることで、そのアセットをマーケットプレイスから削除できます。このプロセスは、2Dおよび3Dアバターアイテムの両方をアーカイブする際に使用できます。アバターアイテムは、少なくとも180日前にアップロードされたものでなければアーカイブできません。現時点では、限定アイテムのアーカイブはサポートされていません。

アバターアイテムをアーカイブすると:

  • あなたのアイテムはマーケットプレイスで見つけられなくなり、新たなユーザーがそれを取得することはできません。
  • 既存の所有者は、自分のインベントリ内でアイテムを所有し続け、アバターに装備することができます。
  • アバターアイテムの基盤となる開発アセットは引き続き存在し、アセットIDがわかっていればアーカイブされたアバターアイテムをスタジオに挿入できます。
  • アーカイブされたアイテムは依然としてIPの削除報告の対象になる可能性がありますが、アイテムをアーカイブするというあなたの決定は、IP報告に関連するアカウント罰則を適用する際に考慮されます。

アイテムをアーカイブするには:

  1. クリエイターダッシュボードクリエーションに移動します。
  2. アーカイブしたいアセットのサムネイルで、**⋯**アイコンをクリックします。
  3. マーケットプレイスでアーカイブを選択します。
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