寛容

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マーケットプレイスにアセットをアップロードすると、モデレーションチームがアイテムをレビューし、アイテムを販売できるようにします。このプロセスには最大 24 時間かかる可能性があります。承認後、Roblox はクリエイターダッシュボードまたは Studio 内でアイテムを「販売可能」と設定します。

アセットがモデレーションをうまくクリアするチャンスを最大限に確保するには、アセットが マーケットプレイスポリシー に準拠し、タイトルや説明などのメタデータが 一般的なベストプラクティス に従っていることを確認してください。

モデレーションは、アイテムが最初のモデレーションを通過した後に発生する可能性があります。Roblox が販売用のアイテムを削除する場合、Roblox はアイテムを購入した人を返金し、そのアイテムの未処理の支払いをキャンセルします。

アセットが間違ってモデレートされたと信じる場合は、モデレーションスタッフに訴えを提出できます。

アーカイブアセット

アセットをアーカイブすると、Roblox マーケットプレイスプラットフォームからアセットを削除できます。このプロセスは、2Dと3Dのアバターアイテムの両方をアーカイブするのに使用できます。アバターアイテムは、少なくとも 180 日前に公開された場合にのみアーカイブできます。この時点では、限定アイテムのアーカイブはサポートされていません。

アバターアイテムをアーカイブする場合:

  • アイテムはもはやマーケットプレイスで見つけられなくなり、追加のユーザーはそれを取得できなくなります。
  • アイテムの既存の所有者は、インベントリでアイテムを所有し続け、アバターに装備できます。
  • アバターアイテムの基礎開発アセットは引き続き存在し、アセットID が知られている場合は、Studio にアーカイブされたアバターアイテムを挿入できます。
  • アーカイブされたアイテムはまだ IP 取り下げ報告の対象になる可能性がありますが、アイテムをアーカイブすることに関する決定は、IP レポートに関連するアカウントペナルティを適用するときに考慮されます。

アイテムを保存するには:

  1. ナビゲート to クリエイターダッシュボード > クリエーション
  2. アーカイブする予定のアセットで、サムネイルの 3 つのドットをクリックします。
  3. Select マーケットプレイスでアーカイブを選択