**アーリーアクセスプログラム(EAP)**は、クリエイターが新しい機能、ツール、および更新を他の人に公開される前にテストできるようにします。EAPに参加すると、Robloxはプラットフォームを改善することができ、あなたは早期アクセスを得られますが、ゲームが意図せず壊れないように特別な手順に従う必要があります。
ゲームファイルを保護する
EAPに参加している間、Robloxはファイルの保存方法を通常のプレイヤーが使用できない新しいフォーマットに変更します。EAP機能を使用してゲームを公開すると、誰もあなたのゲームをプレイできなくなります。ライブゲームファイル上に誤って保存してしまった場合は、クリエイターハブに移動して古いバージョンに戻す必要があります。
- 必ずコピーを作成する — EAPで任意のファイルを開く前に、ファイル(.rbxl)のバックアップコピーを作成するか、新しい空の場所から始めてください。
- テスト専用の場所を使用する — EAPの機能は、メインプロジェクトやアクティブなプレイヤーに影響を与えない別のテストゲームでのみテストしてください。
サインアップ方法
アーリーアクセスプログラムに参加するには:
- アンケートに記入する — 参加したいプログラムのサインアップアンケートに記入してください。このフォームは通常、DevForumの発表にあります。機能を簡単にオンオフできるので、メインアカウントまたは別のアカウントのいずれでサインアップしてもかまいません。
- 次の波を待つ — Robloxは、すべてが安定するように、新しいクリエイターをグループで受け入れます。新しいユーザーが追加されるときの発表をDeveloper Forumで確認してください。
- 設定を確認する — 受け入れられたかどうかを確認するには、Roblox > 設定 > アカウント設定に移動します。アーリーアクセスプログラムセクションを探してください。ドロップダウンオプションが表示されていれば、プログラムに受け入れられています。
プライベートリリースチャネル
EAPを有効にすると、あなたのRobloxアカウントは標準のパブリックバージョンからプライベートテストチャネルに移動します。これにより、未完成の機能が標準プレイヤーから隔離されますが、いくつかの制限が伴います:
| アクション | 標準Robloxチャネル | アーリーアクセスプログラムチャネル |
|---|---|---|
| 公開ゲームをプレイする | ||
| チーム作成(スタジオ) | ||
| 他の人とテストする |
スタジオとRobloxプレイヤーの更新方法
プログラムを有効にしたら、新しいツールを得るためにアプリを更新する必要があります:
- プログラムを有効にする — アカウント設定のアーリーアクセスプログラムのドロップダウンメニューから、参加したいプログラムを選択します。
- Roblox Studioを更新する — 数分後、スタジオ画面の右上に更新ボタンが表示されます。これをクリックして更新し、スタジオを再起動します。
- Robloxプレイヤーを更新する — ゲームをプレイするためにRobloxプレイヤーを開くと、更新をインストールするように求めるメッセージが表示されます。インストールを許可し、再起動します。
- 準備完了 — 再起動後、新しいアーリーアクセス機能がアクティブになり、テストの準備が整います。
ファイルと保存の仕組み
EAPで物を作成または編集すると、Robloxはファイルを異なる方法で処理します:
- 既存のファイル — 古いゲームファイルを開くと、EAP機能がプロジェクトを自動的に新しいフォーマットにアップグレードします。保存すると、新しいフォーマットで保存されます。
- 新しいファイル — あなたが作成する新しいゲームファイルは、Robloxに保存する際にすぐに新しいフォーマットを使用します。
- クラウドでのテスト — テストゲームをRobloxに公開してプレイできますが、プレイするすべての人が同じEAPの更新をインストールしている必要があります。
プログラムを退会する方法
いつでもアーリーアクセスプログラムを退会し、標準のRobloxに戻ることができます:
- アーリーアクセスプログラムのドロップダウンメニューを見つけて、プログラム未選択に変更します。
- これにより、アカウントが標準の公開Robloxバージョンに戻ります。
- Roblox StudioまたはRobloxプレイヤーを開きます。これらはもう一度更新して再起動し、標準の公開バージョンに戻ります。