Lavorare con i pezzi

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Pezzi sono forme 3D di base che Roblox fornisce "out-of-the-box" per costruire nello spazio 3D. In questo capitolo, esploreremo come inserire pezzi di tutte le forme e dimensioni, cambiare la loro posizione e rotazione per il tuo obby, quindi ancorarli in aria affinché non cadano a causa della gravità di Studio.

Inserire pezzi

Ci sono cinque diverse forme di pezzi che puoi inserire dalla barra degli strumenti per costruire ambienti nelle tue esperienze: blocco, sfera, cilindro, cuneo e cuneo angolare. Anche se puoi unire queste forme di pezzi in modi unici per formare forme più complesse, questo tutorial si concentra sul mantenere le forme così come sono per le piattaforme del tuo obby.

Un singolo pezzo Blocco.
Blocco
Un singolo pezzo Sfera.
Sfera
Un singolo pezzo Cilindro.
Cilindro
Un singolo pezzo Cuneo.
Cuneo
Un singolo pezzo Cuneo Angolare.
Cuneo Angolare

Per inserire un pezzo per la tua prima piattaforma:

  1. OPZIONALE
    Quando inserisci pezzi, essi appaiono esattamente al centro della vista della tua fotocamera. Seleziona la piattaforma INIZIO, quindi premi F per focalizzare la fotocamera su questo pezzo in modo che le tue piattaforme aggiuntive vengano inserite vicino all'inizio dell'obby.

  2. Nella barra degli strumenti della scheda Home o Modello, fai clic sulla piccola freccia accanto allo strumento inseritore di Pezzi per rivelare il menu a discesa.

    Una vista ravvicinata del selettore di pezzi.
  3. Dal menu a discesa, seleziona la forma di pezzo che desideri per la tua prima piattaforma. Il pezzo verrà visualizzato esattamente al centro della vista della tua fotocamera.

  4. Utilizzando questo processo, inserisci ulteriori tipi di forma fino a quando non hai quante più piattaforme desideri per il tuo obby.

Personalizzare il corso

Ora che hai piattaforme per il tuo obby, è tempo di personalizzare la loro posizione, dimensione e rotazione per creare un rompicapo di salto per l'inizio del tuo obby. Per fare questo, utilizzerai tre strumenti diversi per gli oggetti:

  • Sposta — Cambia la posizione del tuo oggetto.
  • Scala — Cambia la dimensione del tuo oggetto.
  • Ruota — Cambia l'orientamento del tuo oggetto.

Ognuno di questi strumenti include maniglie visive che puoi usare per muovere, scalare o ruotare il tuo oggetto usando il sistema di coordinate di Studio per lo spazio 3D. Quando fai clic e trascini una delle maniglie, l'oggetto si muove, scala o ruota, rispettivamente.

Maniglie di spostamento mostrate sul pezzo nella vista 3D.
Maniglie dello strumento Muovi
Maniglie di scala mostrate sul pezzo nella vista 3D.
Maniglie dello strumento Scala
Maniglie di rotazione mostrate sul pezzo nella vista 3D.
Maniglie dello strumento Ruota

Per personalizzare il tuo corso per il rompicapo di salto iniziale del tuo obby:

  1. Cambia la posizione della tua prima piattaforma.

    1. Nella vista, fai clic sul pezzo che desideri per la tua prima piattaforma.

    2. Nella barra degli strumenti, seleziona lo strumento Sposta. Un insieme di maniglie appare attorno al pezzo.

      Strumento di spostamento evidenziato.
    3. Fai clic e trascina una delle maniglie finché il tuo pezzo è a una buona distanza di salto da dove i giocatori si uniscono all'esperienza.

  2. Cambia la dimensione della tua prima piattaforma.

    1. Nella barra degli strumenti, seleziona lo strumento Scala. Un insieme di maniglie appare attorno al pezzo.

      Strumento di scala evidenziato.
    2. Fai clic e trascina una delle maniglie finché il tuo pezzo è di una dimensione diversa.

  3. Cambia l'orientamento della tua prima piattaforma.

    1. Nella barra degli strumenti, seleziona lo strumento Ruota. Un insieme di maniglie appare attorno al pezzo.

      Strumento di rotazione evidenziato.
    2. Fai clic e trascina una delle maniglie finché il tuo pezzo ha una rotazione diversa.

  4. Utilizzando i seguenti controlli della fotocamera, controlla la posizione e l'orientamento del tuo pezzo da più angolazioni per assicurarti che i giocatori possano saltare sulla prima piattaforma.

    AzioneControllo
    MuoviW A S D
    RuotaTieni premuto il tasto destro del mouse per ruotare attorno all'oggetto selezionato.
    ZoomUsa la rotella di scorrimento del mouse.
    FocalizzaPremi F per focalizzarti sull'oggetto selezionato.
  5. Ripeti questo processo per il resto delle tue piattaforme.

Ancorare piattaforme

Se dovessi provare la tua esperienza ora, tutte le tue nuove piattaforme cadrebbero immediatamente e scomparirebbero. Questo perché il motore Roblox simula la gravità non appena l'esperienza viene eseguita, permettendo alla forza fisica di spingere gli oggetti verso il basso.

Per assicurarti che le tue piattaforme rimangano nella loro posizione e orientamento impostati quando l'esperienza viene eseguita, devi ancorarle all'interno dello spazio 3D usando lo strumento Ancora. Oltre a impedire alla gravità di spingere le piattaforme verso il basso, ancorare le tue piattaforme garantisce che rimarranno al loro posto quando i giocatori e altri oggetti ci urtano contro.

Per ancorare le tue piattaforme:

  1. Tenendo premuto il tasto Shift, seleziona tutti i tuoi nuovi pezzi.

  2. Nella scheda Home o Modello, attiva Ancora.

    Strumento di ancoraggio evidenziato.

Ora che hai tutte le piattaforme al loro posto per il rompicapo di salto del tuo obby, è tempo di aggiungere codice con AI Assistant per modificare il comportamento dei pezzi.

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