Pezzi sono forme 3D di base che Roblox fornisce prontamente per costruire nello spazio 3D. In questo capitolo, esploriamo come inserire pezzi di tutte le forme e dimensioni, cambiare la loro posizione e rotazione per il tuo obby, quindi ancorarli in aria in modo che non cadano a causa della gravità di Studio.
Inserisci pezzi
Ci sono cinque diverse forme di pezzi che puoi inserire dalla barra degli strumenti per costruire ambienti nei tuoi giochi: blocco, sfera, cilindro, cuneo e cuneo angolare. Anche se puoi unire queste forme di pezzi in modi unici per formare forme più complesse, questa lezione si concentra sul mantenere le forme così come sono per le piattaforme del tuo obby.





Per inserire un pezzo per la tua prima piattaforma:
- OPZIONALEQuando inserisci pezzi, appaiono esattamente al centro della vista della tua camera. Seleziona la piattaforma INIZIO, quindi premi F per focalizzare la camera su questo pezzo in modo che le tue piattaforme aggiuntive vengano inserite vicino all'inizio dell'obby.
Nella barra degli strumenti della scheda Home o Modello, fai clic sulla piccola freccia accanto allo strumento di inserimento Pezzo per rivelare il menu a discesa.

Dal menu a discesa, seleziona la forma del pezzo che desideri per la tua prima piattaforma. Il pezzo viene visualizzato esattamente al centro della vista della tua camera.

Utilizzando questo processo, inserisci ulteriori tipi di forma fino a ottenere quante più piattaforme desideri per il tuo obby.

Personalizza il corso
Ora che hai piattaforme per il tuo obby, è tempo di personalizzare la loro posizione, dimensione e rotazione per creare un puzzle di salto per l'inizio del tuo obby. Per fare ciò, utilizzerai tre diversi strumenti per oggetti:
- Sposta — Cambia la posizione del tuo oggetto.
- Scala — Cambia la dimensione del tuo oggetto.
- Ruota — Cambia l'orientamento del tuo oggetto.
Ognuno di questi strumenti include maniglie visive che puoi utilizzare per spostare, scalare o ruotare il tuo oggetto utilizzando il sistema di coordinate di Studio per lo spazio 3D. Quando fai clic e trascini una delle maniglie, l'oggetto si sposta, scala o ruota, rispettivamente.



Per personalizzare il tuo corso per il puzzle di salto iniziale del tuo obby:
Cambia la posizione della tua prima piattaforma.
Nella vista, fai clic sulla forma del pezzo che desideri per la tua prima piattaforma.
Nella barra degli strumenti, seleziona lo strumento Sposta. Un insieme di maniglie viene visualizzato attorno al pezzo.

Fai clic e trascina una delle maniglie fino a quando il tuo pezzo è a una buona distanza di salto da dove i giocatori entrano nel gioco.

Cambia la dimensione della tua prima piattaforma.
Nella barra degli strumenti, seleziona lo strumento Scala. Un insieme di maniglie viene visualizzato attorno al pezzo.

Fai clic e trascina una delle maniglie fino a quando il tuo pezzo ha una dimensione diversa.

Cambia l'orientamento della tua prima piattaforma.
Nella barra degli strumenti, seleziona lo strumento Ruota. Un insieme di maniglie viene visualizzato attorno al pezzo.

Fai clic e trascina una delle maniglie fino a quando il tuo pezzo ha una rotazione diversa.

Utilizzando i seguenti controlli della camera, controlla la posizione e l'orientamento del tuo pezzo da più angolazioni per assicurarti che i giocatori possano saltare sulla prima piattaforma.
Azione Controllo Sposta W A S D Ruota Tieni premuto il pulsante destro del mouse per ruotare attorno all'oggetto selezionato. Zoom Usa la rotella di scorrimento del mouse. Focalizza Premi F per focalizzarti sull'oggetto selezionato. 
Ripeti questo processo per il resto delle tue piattaforme.

Ancorare le piattaforme
Se dovessi testare il tuo gioco ora, tutte le tue nuove piattaforme cadrebbero immediatamente e scomparirebbero. Questo perché il motore di Roblox simula la gravità non appena il gioco inizia, permettendo alla forza fisica di spingere gli oggetti verso il basso.
Per assicurarti che le tue piattaforme rimangano nella loro posizione e orientamento impostati quando il gioco viene eseguito, devi ancorarle all'interno dello spazio 3D utilizzando lo strumento Ancorare. Oltre a impedire alla gravità di spingere le piattaforme verso il basso, ancorare le tue piattaforme assicura che rimangano in posizione quando i giocatori e altri oggetti le urtano.
Per ancorare le tue piattaforme:
Tenendo premuto il tasto Shift, seleziona tutti i tuoi nuovi pezzi.
Nella scheda Home o Modello, attiva Ancorare.

Ora che hai tutte le piattaforme in posizione per il puzzle di salto del tuo obby, è tempo di aggiungere codice con AI Assistant per modificare il comportamento dei pezzi.