Gli effetti dinamici modificano o migliorano l'audio di singoli oggetti Sound o di un intero SoundGroup . Puoi applicare questi effetti per rendere il tuo audio più coinvolgente nella tua esperienza, come usare ReverbSoundEffect in grandi stanze per fargli sentire massimi.
Applicazione di effetti dinamici
Ogni effetto dinamico che applici ha proprietà aggiuntive che puoi regolare fino a quando non ottieni il tipo di suono che desideri. Per ulteriori informazioni su queste proprietà, vedi la pagina API di ogni effetto dinamico.
Per applicare un effetto dinamico:
Nella finestra Explorer , inserisci un nuovo effetto dinamico in un oggetto Sound o SoundGroup .
Passa il mouse sull'oggetto audio e fai clic sul pulsante ⊕. Viene visualizzato un menu contestuale.
Dal menu, inserisci un effetto dinamico .
(Opzionale) nella Finestra Proprietà , seleziona il nuovo effetto dinamico e regola le sue proprietà.
Tipi
Equilibratore
Il EqualizerSoundEffect consente di controllare il volume di varie frequenze. Questo effetto dinamico è utile per sottolineare o minimizzare determinati elementi audio/suono, come il muffling di tutto l'audio nella tua esperienza quando un utente va sott'acqua.
Audio senza effetto | Audio con equalizzatore |
Compressore
Il CompressorSoundEffect riduce il range dinamico dell'audio abbassando il volume delle parti più alte di una fonte mentre al contempo aumenta il volume generale. Questo effetto dinamico è utile per impostare un volume coerente per gli utenti anche se registri l'audio mentre parli o parli in modo silenzioso. Puoi anche usare questo effetto dinam
Audio senza effetto | Audio con compressore |
Rivincita
Il ReverbSoundEffect simula l'effetto degli effetti sonori che si attaccano a più superfici. Questo effetto dinamico è utile per simulare riflessioni più realistiche dei suoni negli spazi interni, come il tiro di un pallone dentro un palestra, o il suono di musica rock in un stadio.
Audio senza effetto | Audio con ruvido |
Coro
Il ChorusSoundEffect simula l'effetto di più voci o strumenti che suonano contemporaneamente prendendo il suono originale e sovrapponendo le copie, ognuna con lievi variazioni in pitch. Questo effetto dinamico è utile per simulare una qualità robotica o futuristica al tuo audio/suono.
Audio senza effetto | Audio con coro |
Distorsione
Il DistortionSoundEffect simula l'effetto che si verrebbe quando si guida in eccesso l'equipaggiamento audio di vecchia generazione. Questo effetto dinamico causa un taglio nel suono e aggiunge un generale "fuzziness", che è utile per aggiungere intensità e caratteristiche agli strumenti musicali.
Audio senza effetto | Audio con distorsione |
Echo
Il EchoSoundEffect fa in modo che un suono si ripetia con un volume in calo, simulando l'effetto reale di un'eco che si insinua alle superfici dure, come le pareti e le grotte.
Audio senza effetto | Audio con eco |
Flangia
Il FlangeSoundEffect crea un effetto di spazzatura o whooshing copiando il segnale audio originale e giocando leggermente in modo da poterlo modulare e modulare sopra l'originale. Questo effetto dinamico è utile per aggiungere una strana, inusuale qualità digitale al tuo audio/suono. Ad esempio, puoi usarlo su un'auto condizionata per fare un motore di navetta spiacevole.
Audio senza effetto | Audio con flange |
Spostamento di tono
Il PitchShiftSoundEffect solleva o abbassa il tono senza cambiare la velocità di riproduzione. Questo effetto dinamico è utile per cambiare la dimensione dei tuoi suoni. Puoi usarlo per rendere piccoli suoni più grandi facendo clic su di loro o facendo clic su di loro per farli esplodere come un palloncino pop.
Audio senza effetto | Audio con spostamento di pitch |
Tremolo
Il TremoloSoundEffect crea un effetto tremolante su un suono variando il suo volume in alto e in basso. Questo effetto dinamico è utile per trasformare i suoni degli strumenti in una qualità ondulata, da sogno, o per creare gonne e dips nel audio/suonolegato alla meteorologia.
Audio senza effetto | Audio con tremolo |