Gli effetti dinamici modificano o migliorano l'audio di singoli oggetti Sound o di un intero SoundGroup .Puoi applicare questi effetti per rendere il tuo audio più immersivo all'interno della tua esperienza, come usare ReverbSoundEffect in grandi stanze per farle sentire massicce.
Applica effetti dinamici
Ogni effetto dinamico che applichi ha proprietà aggiuntive che puoi regolare fino a quando non ottieni il tipo di suono che desideri.Per maggiori informazioni su queste proprietà, vedi la pagina API di ciascun effetto dinamico.
Per applicare un effetto dinamico:
Nella finestra Explorer , inserisci un nuovo effetto dinamico in un oggetto Sound o SoundGroup.
Passa il mouse sull'oggetto e clicca il pulsante ⊕. Viene visualizzato un menu contestuale.
Dal menu, inserisci un effetto dinamico .
(Opzionale) Nella finestra Proprietà , seleziona il nuovo effetto dinamico e regola le sue proprietà.
Tipi
Equalizzatore
Il EqualizerSoundEffect consente il controllo del volume di diverse frequenze.Questo effetto dinamico è utile per evidenziare o minimizzare particolari elementi dell'audio/suono, come l'attenuazione di tutto l'audio nella tua esperienza quando un utente va sott'acqua.
Audio senza effetto | Audio con equalizzatore |
Compressore
Il CompressorSoundEffect riduce la gamma dinamica dell'audio abbassando il volume delle parti più alte di una fonte mentre, allo stesso tempo, aumenta il volume complessivo.Questo effetto dinamico è utile per impostare un volume coerente per gli utenti da ascoltare anche se registri audio mentre sussurri o parli ad alta voce.Puoi anche utilizzare questo effetto dinamico per dare priorità ai suoni da uno SoundGroup su un altro attraverso il processo di appartamento.Per maggiori informazioni, vedi Riduzione.
Audio senza effetto | Audio con compressore |
Reverberazione
Il ReverbSoundEffect simula l'effetto dei suoni che rimbalzano su diverse superfici.Questo effetto dinamico è utile per simulare riflessi più realistici dei suoni negli spazi interni, come rimbalzare una palla da basket all'interno di un palazzo, o suonare musica rock in uno stadio.
Audio senza effetto | Audio con riverbero |
Coro
Il ChorusSoundEffect simula l'effetto di più voci o strumenti che suonano simultaneamente prendendo il suono originale e sovrapponendo le copie, ognuna con lievi variazioni di pitch.Questo effetto dinamico è utile per simulare una qualità robotica o futuristica al tuo audio/suono.
Audio senza effetto | Audio con coro |
Distorsione
Il DistortionSoundEffect simula l'effetto che si verrebbe a creare quando si supera l'equipaggiamento audio di vecchio stile.Questo effetto dinamico provoca un taglio nel suono e aggiunge una "nebbia" generale, che è utile per aggiungere intensità e carattere agli strumenti musicali.
Audio senza effetto | Audio con distorsione |
Ecò
Il EchoSoundEffect causa un suono che si ripete su un ritardo con volume diminuente, simulando l'effetto reale di un eco che rimbalza su superfici dure, come pareti e grotte.
Audio senza effetto | Audio con eco |
Flange
Il FlangeSoundEffect crea un effetto scorrevole o rombante copiando il segnale audio originale e riproducendolo leggermente spostato e modulato sopra l'originale.Questo effetto dinamico è utile per aggiungere una strana, misteriosa qualità digitale al tuo audio/suono.Ad esempio, puoi usarlo su un registratore di aria condizionata per fare un rumble del motore di una navicella spaziale sci-fi.
Audio senza effetto | Audio con flange |
Spostamento di tono
Il PitchShiftSoundEffect solleva o abbassa l'intonazione senza cambiare la velocità di riproduzione.Questo effetto dinamico è utile per cambiare la scala dei tuoi suoni.Puoi usarlo per far sentire piccoli suoni enormi abbassandoli o al contrario pitchando suoni fino a rendere un suono di esplosione più simile a un pop di palloncino.
Audio senza effetto | Audio con spostamento di pitch |
Tremolo
Il TremoloSoundEffect crea un effetto tremolante su un suono variando il suo volume su e giù.Questo effetto dinamico è utile per trasformare i suoni degli strumenti in una qualità ondosa, sognante o per creare onde e picchi nell'audio/suonocorrelato al meteo.
Audio senza effetto | Audio con tremolo |