Il MicroProfiler ti consente anche di catturare e visualizzare il traffico di rete, il che può aiutarti a identificare le cause di alta latenza e problemi di caricamento nei tuoi giochi.
I dati di rete sono disponibili solo nei dump dei frame dal client desktop o Studio, non nell'overlay in tempo reale. Se riscontri lag o altri problemi che sospetti siano legati alla rete, questo è un ottimo momento per salvare i dati del MicroProfiler.
Catturare i dati di rete
Apri il MicroProfiler con CtrlAltF6 o ⌘⌥F6.
Nel menu Rete, scegli Alta, Bassa o Disattivata.
Alta include informazioni aggiuntive sugli elementi all'interno di un pacchetto di dati batch, il compito che ha deserializzato il pacchetto e l'ID dell'asset per eventuali asset nella richiesta o nella risposta.
Bassa cattura meno dati ed è meno intensiva dal punto di vista computazionale. A seconda del tuo computer, selezionarla può aiutare i tuoi dump a contenere un numero maggiore di frame. Questo è il livello predefinito e quello che il MicroProfiler utilizza quando profilo un dispositivo mobile.
Disattivata significa che i dati di rete non sono inclusi nei dump dei frame.
Salva i dati del frame del MicroProfiler e apri il file HTML generato.
Navigazione di base
Dopo aver aperto il dump del MicroProfiler in un browser web, seleziona Raggi X / Rete. Due righe appariranno sotto il grafico del tempo del frame:
- La riga superiore è il traffico ricevuto (download).
- La riga inferiore è il traffico inviato (upload).

Poiché il traffico di rete può variare drasticamente tra i frame, potresti vedere alcuni picchi e apparentemente molto poco altro. In questo caso, seleziona Opzioni / Grafico a scala logaritmica per cambiare la scala delle barre affinché scalino in modo logaritmico piuttosto che lineare, il che rende le barre piccole più evidenti.
Le barre impilate sono colorate non in base alla gravità, ma in base al tipo di traffico: fisica in blu, dati in verde e asset in rosso. Passa il cursore sopra qualsiasi barra per ottenere la quantità di traffico ricevuto o inviato per quel frame. Fai clic destro per mostrare la finestra Eventi di rete, che mostra informazioni molto più dettagliate.
Finestra eventi di rete
La finestra Eventi di rete mostra eventi individuali nell'ambito del frame. Fai clic su qualsiasi evento per ulteriori informazioni dettagliate.

Le informazioni disponibili dipendono dal tipo di pacchetto e dal livello di verbose:
I dati batch di rete dell'Engine includono traffico dovuto a streaming, aggiornamenti delle proprietà delle istanze ed eventi. Se hai scelto un livello di verbose alto, i dati batch si espandono per mostrare gli elementi individuali. A basso livello di verbose, ottieni solo il riepilogo.
- A livello di verbose alto, fai clic su un pacchetto di rete dell'Engine per ingrandire il compito che ha deserializzato il pacchetto.
- Indipendentemente dal livello di verbose, fai clic su qualsiasi altro evento di rete dell'Engine per mostrare informazioni come dimensione, direzione e tipo.
Rispetto agli eventi di rete dell'Engine, la consegna degli asset HTTP mostra alcune informazioni aggiuntive, tra cui la dimensione del batch (se la richiesta è stata battezzata) e il numero di richieste HTTP in coda (se applicabile). Se hai scelto un livello di verbose alto, include anche gli ID degli asset per eventuali asset nella richiesta.
- Fai clic sull'ID asset per ingrandire il compito in cui si è svolto il passo successivo per recuperare quell'asset.
- Fai clic su + per visualizzare l'asset nello Store dei Creatori.

Grafici aggiuntivi
A seconda dei dati inclusi nel dump del frame, puoi visualizzare grafici aggiuntivi sotto i grafici standard di download e upload:
- Recupero asset
- Dati
- Dati del replicatore grande (dati synchroni e a blocchi)
- Fisica
- Terreno
Fai clic su qualsiasi categoria nella legenda per aggiungere questi grafici, che forniscono viste dedicate su ciascun tipo di pacchetto. Ogni grafico per impostazione predefinita mostra il traffico ricevuto (Rx), ma puoi usare l'etichetta in alto a sinistra di uno dei tre grafici per passare al traffico inviato (Tx).
