Hai imparato le basi dei particelli, ora applica queste competenze per progettare uno scintillante che può essere portato in giro dalle gente.Proprio come le esplosioni, i particolari possono essere personalizzati per diversi effetti, come stelle magiche o fiamme infurate.
Oltre alle proprietà coperte dalla sfida Costruisci, Gioca, questa tutorial userà i gradienti di colore che consentono alle particelle di cambiare colore nel tempo, come da blu a giallo come visto nel video.Gli scintillanti possono essere utilizzati con il modello Mansion of Wonder o qualsiasi altra esperienza che hai creato.
Trova uno strumento
Per questo Tutoriale, gli scintillanti sono strumenti con effetti di particelle allegati.In Roblox, gli strumenti sono oggetti che i giocatori equipaggiano; se hai giocato un'esperienza con una spada o un'arma, è probabile che tu abbia utilizzato gli strumenti prima.
Per Iniziare, cominciare, aggiungi il set di bengala precostituito nella tua esperienza esistente. Quindi sceglierai uno e personalizzerai il suo emittente di particelle.
Inizia andando alla pagina web Sparkler Set.Sulla pagina, click il pulsante Ottieni e segui le istruzioni.Questo aggiunge il set nel tuo inventario, a cui si accede nella Toolbox.
In Roblox Studio, trova la Toolbox . Se non è aperta, vai alla scheda Visualizza e fai clic sul pulsante Toolbox.
Nella finestra Toolbox , fai clic sull'icona per Inventario .
Assicurati che il menu a discesa a sinistra sia impostato su Modelli miei .Quindi, trova e clicca su Sette scintille .Questo aggiungerà le parti alla tua esperienza.
Crea la particella
Ogni scintillante viene fornito con un emittente di particelle personalizzabile.Segui i passaggi per trovare la particella, cambiare la sua Strutturae quindi creare il gradiente di colore.
Seleziona uno degli strumenti pre-fatti.Nell' Explorer , trova la parte evidenziata.Quindi, fai clic sulle frecce > per espandere fino a quando non trovi 附件 e seleziona SparklerParticle .
Cambia la ProprietàTexture. Alcuni ID di texture sono inclusi qui sotto.
5860841663 5857851812 5857851618 6711256324 5833235272 6772783963 5833323391 5857892330 5857892405 5857931724 5857851618 5860841737 Quando terminato, uno strumento può sembrare l'esempio seguente.
Trova la proprietà Colore e clicca ovunque nella riga accanto al suo nome.Quindi, premi il ...: per aprire l'editor della sequenza di colori.Imparerai a modificare il colore nella prossima sezione.
Crea un gradiente di colore
Ogni freccia sulla sequenza di colori rappresenta un colore diverso.I colori possono essere cambiati, aggiunti, rimossi o spostati.Usa una combinazione di tecniche per creare un gradiente di colore, come l'esempio qui sotto.

Cambia un colore
Sotto la sequenza di colori, seleziona una freccia

Aggiungi o rimuovi colori
Per aggiungere un colore, clicca sulla sequenza di colori.Questo aggiunge una nuova freccia che può essere cliccata.Per rimuovere un colore, clicca su una freccia e clicca il pulsante Elimina sulla schermata.
Sposta i colori
Per spostare un colore, clicca su qualsiasi freccia diversa dalle frecce di inizio o fine e trascinala in una nuova area.
Migliora la particella
Dopo aver creato un gradiente di colore, usa le tue conoscenze dalle lezioni precedenti per modificare le proprietà come Dimensione e Velocità per ottenere l'effetto particolare che desideri.
Completa lo scintillante
Quindi i giocatori possono avere la scintilla quando l'esperienza inizia, dovrai spostarla nel StarterPack.Questa cartella contiene tutti gli oggetti che un giocatore riceve quando si unisce.
Nell' Explorer , trova lo strumento di tua scelta , come Staff Sparkler o Torch Sparkler.Fai clic con il pulsante destro su quell'oggetto e seleziona Taglia .Questa copia il personale nella tua clipboard, ma lo elimina anche.
Scorri verso il basso nell'esploratore fino a trovare il StarterPack. Fai clic con il pulsante destro del mouse su di esso e seleziona Incolla in per aggiungere lo strumento.
Playtest progetto, e seleziona lo scintillante dal tuo zaino premendo 1 sulla tua tastiera.Nota che puoi ripetere questo processo per creare più scintille.
Checkpoint della sfida
Hai preparato la tua animazione! Celebra le tue nuove abilità ottenendo l'oggetto avatar Head Slime e il badge Glimmer and Gumption .

Copia il codice qui sotto per Iniziare, cominciare.
Glimmer