
Condividi le animazioni con amici e colleghi sviluppatori esportandoli e importandoli attraverso Studio.
Esportazione delle animazioni Assicurati di salvare l'animazione prima di esportarla.
In Explorer , espandi il rig che stavi animando. È probabile che il rig sia chiamato *Dummy * .
Espandi *AnimSaves *. Quindi, trova il nome dell'animazione da condividere.
Fai clic con il pulsante destro del mouse sul nome dell'animazione e seleziona Salva nel file .Questo salva l'animazione come un file .RBXM sul tuo computer, che può essere condiviso.Puoi esportare più di una animazione alla volta.
Importa animazioni
Le animazioni salvate in un file .RBXM possono essere importate in rig diverse da te o da amici in qualsiasi file Roblox.
Seleziona il rig che vuoi utilizzare. In the Explorer , seleziona *AnimSaves * .
Fai clic con il pulsante destro su *AnimSaves * e seleziona Inserisci dal file . Quindi, scegli il file .RBXM con l'animazione esportata.
Per caricare l'animazione, nell'Editor di animazione (vedi scheda Plugin), clicca su
.Successivamente, nel menu a discesa, vai a Carica e seleziona il nome del file .RBXM appena importato.
Suggerimenti per la risoluzione dei problemi
Problema : Animazione non caricata nel file originale .RBXM , assicurati che ci sia un oggetto salvato KeyframeSequence .

Se solo un oggetto Keyframe è stato importato, prova a reesportare l'animazione originale e a importarla di nuovo.Assicurati di esportare il nome KeyframeSequence e non solo un oggetto keyframe.