Animazioni e feedback

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Sviluppatore stabilito? Stai solo iniziando? Crea e codifica un'animazione di vittoria per celebrare i risultati dei giocatori in questa Build It, Play It Challenge! Quando hai finito, aggiungi questa animazione in qualsiasi esperienza, rendendo il tuo lavoro più coinvolgente e attraente per i giocatori. Questi tipi di animazioni sono perfette per dare feedback quando un giocatore vince una Corrisponde, raggiunge un checkpoint o passa di livello.

Di seguito è un esempio dell'animazione che potresti aspettarti di produrre entro la fine di questa serie.

Animazioni e feedback

Prima di imparare a creare un'animazione, prendi un momento per pensare a come le animazioni e i feedback sono connessi. Immagina un gioco avventura in cui combatti mostri. Dopo aver colpito un mostro, non accade nulla - non reagisce e non c'è effetto sonoro. Potresti pensare che il gioco sia rotto, ma dopo qualche altro colpo, il mostro sparisce.

Questo scenario è frustrante poiché il mostro non riesce a fornire all'utente alcun feedback. Come la vita reale, ogni volta che i giocatori prendono un'azione in gioco, aspettano una reazione. Progettare feedback informativi e attraenti visivamente è critico per progettare esperienze di successo che coinvolgono i giocatori.

Un modo per dare feedback è con le animazioni. Ogni volta che un giocatore esegue un'azione, come colpire un nemico, le animazioni possono mostrare una reazione, come il contrario essere colpito. La reazione dice al giocatore che la loro azione ha fatto qualcosa, facendoli sentire una parte del mondo e riducendo la possibilità di confusione.

Configurazione del progetto

Il primo passo per creare un'animazione di vittoria è creare un'animazione usando l'Editor di animazioni. In seguito, lo leggerai con il codice per celebrare il raggiungimento di un Giocatorein gioco. Questo codice funzionerà in qualsiasi esperienza che hai creato.

Configurazione per l'animazione

In primo luogo, cambierai alcune impostazioni e aprirete l'animatore. Roblox Studio ha un potente Editor Animazioni che ti consente di creare e pubblicare animazioni personalizzate.

  1. Inizia o apri un progetto in Roblox Studio.

  2. Per animare, dovrai manipolare liberamente le parti. Per fare questo, vai alla scheda Modello e assicurati che l'opzione Ruota e sposta sia Off.

  3. Per aprire l'Editor di animazioni, vai a Plugin > Editor di animazioni.

  4. Per creare animazioni per i giocatori, è necessario un personaggio rig. Nella scheda Plugin, fai clic su Costruisci Rig. Nella seguente schermata pop-up, seleziona qualsiasi Piattaforma di test

Creazione di una nuova animazione

Le animazioni individuali, come camminare o saltare, devono essere create e salvate.

  1. Nell'Editor di animazioni, digita un nuovo nome animazione e fai clic su Crea.

  2. Per animare, le parti della rig devono essere aggiunte all'Editor di Animazione. Fai clic sull'icona (+) e scegli Aggiungi tutto .