Animazioni e Riscontro/Replica

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Sviluppatore stabilito? Appena iniziato? Crea e codifica un'animazione di vittoria per celebrare le conquiste del giocatore in questa sfida Build It, Play It! Quando hai finito, aggiungi questa animazione in qualsiasi esperienza, rendendo il tuo lavoro più coinvolgente e attraente per i giocatori.Questi tipi di animazioni sono perfetti per dare feedback quando un giocatore vince una Corrisponde, raggiunge un punto di controllo o sale di livello.

Di seguito è un esempio dell'animazione che puoi aspettarti di produrre entro la fine di questa serie.

Animazioni e Riscontro/Replica

Prima di imparare a creare un'animazione, prenditi un momento per pensare a come le animazioni e i feedback sono connessi.Immagina un gioco di avventura in cui combatti contro mostri.Dopo aver colpito un mostro, non succede nulla - non reagisce e non c'è alcun effetto sonoro.Potresti pensare che il gioco sia rotto, ma dopo un paio di colpi in più, il mostro scompare semplicemente.

Questo scenario è frustrante poiché il mostro non riesce a dare all'utente alcun feedback .Come nella vita reale, ogni volta che i giocatori prendono azione in gioco, si aspettano una reazione .Progettare feedback informativi e visivamente accattivanti è fondamentale per progettare esperienze di successo che coinvolgono i giocatori.

Un modo per dare feedback è con le animazioni.Ogni volta che un giocatore esegue un'azione, come colpire un nemico, le animazioni possono mostrare una reazione, come l'avversario viene colpito.La reazione dice al giocatore che la sua azione ha fatto qualcosa, facendogli sentire una parte del mondo e riducendo le possibilità di confusione.

Configurazione del progetto

Il primo passo per creare un'animazione di vittoria è creare un'animazione utilizzando l'Editor di animazione.In seguito, lo connetterai con del codice per celebrare l'accomplimento di un Giocatorenel gioco.Quel codice funzionerà in qualsiasi esperienza che hai creato.

Configurare per l'animazioni

Prima, cambierai alcune impostazioni e aprirai l'editor di animazione.Roblox Studio include un potente Editor di Animazione integrato che ti consente di progettare e pubblicare animazioni personalizzate.

  1. Avvia o apri un progetto in Roblox Studio.

  2. Per animare, dovrai manipolare liberamente le parti. Per farlo, vai alla scheda Modello e assicurati che la rotazione e il movimento a scatto siano Off.

  3. Per aprire l'Editor di Animazione, vai a Plugin > Editor di Animazione.

  4. Per creare animazioni del giocatore, è necessario un rig del personaggio. Nella scheda Plugin, fai clic su Costruisci rig. Nella seguente pop-up, seleziona qualsiasi Piattaforma di test

Crea una nuova animazioni

Le animazioni individuali, come camminare o saltare, devono essere create e salvate.

  1. Nell'editor di animazione, digita un nuovo nome di animazione e clicca Crea.

  2. Per animare, parti del rig devono essere aggiunte all'Editor di Animazione. Fai clic sull'icona (+) e scegli Aggiungi tutto .