Le esperienze più popolari sono create da team di persone con diverse abilità che lavorano insieme. Un ruolo sui team è il level designer , una carriera comune nello sviluppo del gioco.
I progettisti di livello scolpiscono l'Ambientedi gioco, dipingono il terreno, posizionano gli oggetti e aggiungono costruzioni. In esperienze competitive, assicurarsi che le mappe siano bilanciate e giuste per tutti i giocatori. Per questa sfida, diventerai un progettista di livello e trasformerai una mappa vuota in una città pronta per la distruzione.
Progettazione mappa simmetrica
Una tecnica usata dai progettisti di livello per garantire che le mappe multigiocatore siano giuste è costruendo metà della mappa, quindi duplicandola e ruotandola per creare la seconda metà. Questo è chiamato design simmetrica poiché divide la mappa in due metà uguali.
Nota nel video qui sotto come una metà della città viene copiata per creare una mappa completa.
Apri il modello
Ora di aprire Roblox Studio! Se hai bisogno, scarica Studio e torna a questa pagina quando sei pronto. Questa esperienza userà il modello Crea e Distruggi , che può essere scaricato di seguito.
Apri Roblox Studio e fai il check-in.
In Roblox Studio, nella parte superiore a sinistra, fai clic su File > Apri da File e seleziona il file scaricato.
Riguardo al modello
In questo modello, un artista di proprietà e un coder hanno già creato una mappa di avviamento, devi solo progettare la città. A sinistra c'è un'isola e a destra una gamma di oggetti da utilizzare. Questo tipo di setup è molto comune nel sviluppo del gioco.