Le esperienze più popolari sono realizzate da team di persone con diverse competenze che lavorano insieme.Un ruolo sulle squadre è il progettista di livello , una carriera comune nello sviluppo del gioco.
I progettisti di livello danno forma all'Ambientedi gioco, dipingono il terreno, piazzano oggetti e aggiungono edifici.Nelle esperienze competitive, assicurano che le mappe siano bilanciate e giuste per tutti i giocatori.Per questa sfida, diventerai un progettista di livello e trasformerai una mappa di avviamento vuota in una città pronta per la distruzione.
Progettazione della mappa simmetrica
Una tecnica utilizzata dai progettisti di livello per garantire che le mappe multigiocatore siano equi è costruire metà della mappa, quindi duplicarla e ruotarla per creare la seconda metà.Questo è chiamato design simmetrico poiché divide la mappa in due metà uguali.
Nota nel video qui sotto come una metà della città viene copiata per creare una mappa completa.
Apri il modello
È ora di aprire Roblox Studio! Se ne hai bisogno, scarica Studio e torna su questa pagina quando sei pronto.Questa esperienza utilizzerà il modello Create and Destroy, che può essere scaricato qui sotto.
Apri Roblox Studio e accedi.
In Roblox Studio, in alto a sinistra, fai clic su File > Apri dal file e seleziona il file scaricato.
A proposito del modello
In questo modello, un artista di props e un codificatore hanno già creato una mappa di avviamento, devi solo progettare la città.A sinistra c'è un'isola e a destra c'è una tavolozza di oggetti da utilizzare.Questo tipo di configurazione è molto comune nello sviluppo di giochi.
