Referenza dell'API cloud

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Con Open Cloud, puoi accedere alle risorse di Roblox attraverso API REST standard, che ti consente di costruire tutto, dai comandi di automazione della linea di comando alle app web complesse.Le API Open Cloud supportano HTTPS e utilizzano chiavi API o OAuth 2.0 per l'autenticazione.Puoi aggiornare le esperienze, riavviare i server, lavorare con i tuoi depositi di dati e i depositi di memoria, gestire le restrizioni degli utenti, elencare gli oggetti di inventario e molto altro ancora.

A proposito di questo riferimento

Questa documentazione di riferimento è divisa in due sezioni:

  • Una sezione basata sulle funzionalità che categorizza le API in base al caso d'uso (Avatar, Pass di gioco, Utenti, ecc.).
  • Una sezione che separa i punti finali per sistema (Open Cloud v2, v1 o Ereditato). Entrambe le sezioni contengono l'intera lista di endpoint API disponibili; usa quella che ti aiuta a trovare ciò di cui hai bisogno.

Quando è possibile, utilizza Open Cloud v2, Open Cloud v1, o punti finali legacy che supportano la chiave API e/o l'autenticazione OAuth 2.0.Queste API hanno forti garanzie di stabilità e aggiungono regolarmente nuove risorse.

Gli endpoint dell'API legacy con autenticazione dei cookie possono incorporare cambiamenti inattesi senza avviso e hanno garanzie di stabilità minime.Non li consigliamo per le applicazioni di produzione.L'API legacy è stata conosciuta con vari nomi nel corso degli anni, tra cui l'API del sito Roblox, l'API web e l'API classica.

Inizia con Open Cloud

  1. Configura l'autenticazione per la tua applicazione.

    Vedi la documentazione su come utilizzare chiavi API o OAuth 2.0. Le chiavi API sono il modo più semplice per iniziare.

  2. Testa le chiamate API utilizzando strumenti come Postman con descrizioni OpenAPI o l'app di esempio OAuth 2.0.

  3. Passa in rassegna le guide delle risorse per percorsi end-to-end di utilizzo di alcune API.

  4. Esplora la navigazione a sinistra per l'intera lista delle risorse Open Cloud v2 e v1, modelli API comuni , tipi e codici di errore.