Sekarang bahwa pose Anda sudah lengkap dan disiapkan untuk dimainkan sebagai animasi lari karakter Anda, saatnya untuk menguji pengalaman Anda untuk memverifikasi bahwa animasi berjalan dengan baik, kemudian publikasi karya Anda ke Roblox agar Anda dapat menyimpan kemajuan Anda.
Uji animasi Anda
Penting untuk menguji pengalaman Anda secara teratur untuk memastikan bahwa animasi Anda berjalan persis seperti yang Anda inginkan untuk para pemain Anda. Studio menawarkan beberapa opsi pengujian:
- Uji – Memulai pengujian dengan menempatkan avatar Anda di lokasi muncul.
- Uji Di Sini – Memulai pengujian dengan menempatkan avatar Anda di depan posisi kamera saat ini.
- Jalankan – Memulai pengujian tanpa menempatkan avatar Anda. Sebagai gantinya, pengujian dimulai dari posisi kamera saat ini dan Anda dapat menjelajahi menggunakan kontrol kamera.
Meskipun semua opsi berguna pada waktu yang berbeda, penting untuk menggunakan opsi pengujian yang menempatkan avatar Anda sehingga Anda dapat melihat animasi Anda berjalan.
Untuk menguji animasi Anda:
Di sudut kiri atas Studio, verifikasi bahwa pengujian Anda diatur ke Uji atau Uji Di Sini, kemudian klik tombol Mainkan. Studio masuk ke mode pengujian.

Gunakan tombol WASD untuk berjalan-jalan dan melihat animasi dimainkan.
Ketika Anda selesai, kembali ke sudut kiri atas Studio, lalu klik tombol Hentikan. Studio keluar dari mode pengujian.

Jika Anda mengalami masalah dengan animasi Anda, periksa tips pemecahan masalah berikut:
Masalah: Animasi tidak lancar, terputus-putus, atau terlihat glitchy.
- Pastikan bahwa pose pertama dan terakhir adalah sama. Jika tidak, klik kanan pada berlian untuk pose pertama dan salin, kemudian tempel pose tersebut di akhir timeline.
- Periksa bahwa figur tetap berada di dalam grid putih saat Anda memilihnya. Jika tidak, ia mungkin akan menembus dinding atau tanah saat animasi dimainkan.
Masalah: Animasi bukan yang Anda kerjakan.
- Periksa bahwa Anda telah mempublikasikan animasi melalui Editor Animasi.
- Di jendela Eksplorator, cari objek bernama WalkAnimationID, kemudian pastikan properti Value-nya hanya berupa angka.
Publikasikan ke Roblox
Anda memiliki akses ke ID animasi Anda untuk proyek lain, tetapi jika Anda menutup Studio sekarang, Anda akan kehilangan setiap edit yang Anda buat untuk pengalaman Anda. Untuk alasan ini, penting untuk mempublikasikan karya Anda ke Roblox secara teratur untuk menyimpan karya Anda dan menghubungkan pengalaman tersebut dengan akun Anda.
Di sudut kiri atas komputer Anda, klik File → Publikasikan ke Roblox untuk membuka jendela publikasi.
Di jendela Publikasikan Pengalaman,
- Di kolom Nama, berikan nama untuk pengalaman Anda.
- OPSIONALDi kolom Deskripsi, berikan ringkasan tentang apa yang dapat diharapkan pemain dari pengalaman tersebut.
- Di bagian Perangkat, aktifkan setiap perangkat yang ingin Anda biarkan dipakai pemain untuk mengakses pengalaman Anda. Karena pengalaman ini memungkinkan pemain menggunakan perangkat mobile dengan akselerometer sebagai cara untuk menggerakkan karakter, disarankan untuk setidaknya mengaktifkan telepon.
- Di sudut kanan bawah jendela, klik tombol Buat.
Sekarang bahwa pengalaman Anda sudah diterbitkan dan terhubung dengan akun Anda, Anda dapat mengeditnya dari komputer mana saja!