Setelah semua enam tempat diterbitkan, Anda siap untuk melakukan playtest.
Jika Anda memiliki tempat yang saat ini terbuka di Studio, tutup tempat tersebut.
Pastikan tombol Recent dipilih di kolom kiri.

Arahkan mouse Anda ke ikon Lobby, klik tombol tersebut, dan pilih Buka halaman tempat dari menu konteks.


Dari halaman target, klik tombol main besar untuk menguji permainan Anda.
Kontrol permainan
Berikut adalah berbagai kontrol keyboard dan mouse, mobile, dan gamepad yang diatur untuk proyek ini. Lihat Inputs untuk informasi lebih lanjut tentang menyesuaikan kontrol Anda sendiri.
Kontrol umum
| Tindakan | Kontrol keyboard dan mouse | Kontrol mobile | Kontrol pengendali |
|---|---|---|---|
| Gerak maju | W atau ↑ | Gerakkan thumbstick ke depan | Gerakkan stik analog kiri ke depan |
| Gerak mundur | S atau ↓ | Gerakkan thumbstick ke belakang | Gerakkan stik analog kiri ke belakang |
| Gerak (strafe) kiri | A atau ← | Gerakkan thumbstick ke kiri | Gerakkan stik analog kiri ke kiri |
| Gerak (strafe) kanan | D atau → | Gerakkan thumbstick ke kanan | Gerakkan stik analog kiri ke kanan |
| Melihat ke atas | Gerakkan mouse ke depan | Seret ke atas di area layar utama | Gerakkan stik analog kanan ke depan |
| Melihat ke bawah | Gerakkan mouse ke belakang | Seret ke bawah di area layar utama | Gerakkan stik analog kanan ke belakang |
| Putar kiri | Gerakkan mouse ke kiri | Seret ke kiri di area layar utama | Gerakkan stik analog kanan ke kiri |
| Putar kanan | Gerakkan mouse ke kanan | Seret ke kanan di area layar utama | Gerakkan stik analog kanan ke kanan |
| Melompat | Spacebar | Ketuk tombol lompat di layar | A |
| Berlari | Shift | Tekan thumbstick sepenuhnya ke arah yang diinginkan | Tekan stik analog kiri sepenuhnya ke arah yang diinginkan |
| Menembak | Klik tombol mouse kiri | Ketuk tombol tembak di layar atau area layar utama | Trigger kanan |
| Menembak otomatis penuh | Tahan tombol mouse kiri | Ketuk dua kali area layar utama | Tahan trigger kanan |
| Target | Tahan tombol mouse kanan | Ketuk tombol target di layar | Trigger kiri |
| Pilih senjata | 1–9 | Ketuk tombol senjata di layar | Bumper kiri atau kanan |
| Terjun bebas | Spacebar | Ketuk area layar utama | A |
| Ambil item | E | Ketuk item | X |
| Buka pintu | E | Ketuk tombol pintu di layar | X |
| Toggle minimap | M | Ketuk tampilan minimap di layar | Tekan atas pada DPad |
| Tampilkan/sembunyikan papan peringkat | Tab | Ketuk tampilan jumlah pemain di layar | Tekan bawah pada DPad |
Kontrol membangun
| Tindakan | Kontrol keyboard dan mouse | Kontrol mobile | Kontrol pengendali |
|---|---|---|---|
| Toggle mode bangun | Q | Ketuk tombol toggle di layar | B |
| Pilih ubin bangunan | 1–9 | Ketuk tombol ubin di layar | |
| Tempatkan ubin bangunan | Klik tombol mouse kiri | Ketuk area layar utama | Trigger kanan |
| Putar ubin bangunan | R | Ketuk tombol putar di layar | Klik stik analog kanan |
| Ubin bangunan sebelumnya/berikutnya | Klik tombol mouse kanan | Ketuk tombol panah sebelumnya/berikutnya di layar | Bumper kiri atau kanan |
| Ubin dinding | Z | Ketuk tombol ubin di layar | |
| Ubin lantai | X | Ketuk tombol ubin di layar | |
| Ubin ramp | C | Ketuk tombol ubin di layar |
Kontrol kendaraan darat
| Tindakan | Kontrol keyboard dan mouse | Kontrol mobile | Kontrol pengendali |
|---|---|---|---|
| Percepat / maju | W atau ↑ | Tombol lompat (berubah secara visual) | Trigger kanan |
| Rem / mundur | S atau ↓ | Tombol lebih kecil di kiri tombol percepat | Trigger kiri |
| Putar kiri | A atau ← | Gerakkan thumbstick | Gerakkan stik analog kiri ke kiri |
| Putar kanan | D atau → | Terjadi pada putaran maksimum | Gerakkan stik analog kiri ke kanan |
| E-Brake / drift | Spacebar | Petunjuk tombol di atas kendaraan | X |
| Masuk / keluar / flip | E | Tombol lebih kecil di atas tombol percepat | Y |