Setelah semua enam tempat dipublikasikan, Anda siap untuk melakukan pengujian.
Jika Anda memiliki tempat yang saat ini terbuka di Studio, tutup mereka.
Pastikan tombol Terbaru dipilih di kolom kiri.
Pasang mouse Anda di atas ikon Lobi, klik tombol, dan pilih halaman Tempat Terbuka dari menu konteks.
Dari halaman target, klik tombol bermain besar untuk menguji game Anda.
Kontrol kendali
Berikut adalah berbagai tombol dan mouse, mobile, dan kontrol gamepad yang ditetapkan untuk proyek ini.Lihat Input untuk informasi lebih lanjut tentang menyesuaikan kendaliAnda sendiri.
Kontrol kendali
Tindakan | kendalikeyboard dan mouse | Kontrol mobil | Kontrol kendali |
---|---|---|---|
Bergerak ke depan | W or ↑ | Pindahkan thumbstick ke depan | Pindahkan tongkat analog kiri ke depan |
Bergerak ke belakang | S or ↓ | Pindahkan thumbstick kembali | Pindahkan tombol analog kiri kembali |
Pindahkan (strafe) kiri | A or ← | Pindahkan thumbstick kiri | Pindahkan tombol analog kiri kiri |
Pindahkan (strafe) kanan | D or → | Pindahkan tombol joystick kanan | Pindahkan tombol analog kiri ke kanan |
Lihat ke atas | Pindahkan mouse ke depan | Seret ke area layar utama | Pindahkan tongkat analog kanan ke depan |
Lihat ke bawah | Pindahkan mouse ke belakang | Seret ke bawah di area layar utama | Pindahkan tombol analog kanan kembali |
Putar ke kiri | Pindahkan mouse ke kiri | Seret kiri di area layar utama | Pindahkan tombol analog kanan kiri |
Putar ke kanan | Pindahkan mouse ke kanan | Seret ke kanan di area layar utama | Pindahkan tombol analog kanan ke kanan |
Lompat | Spacebar | Ketuk tombol lompat di layar | A |
Jalankan | Shift | Tekan tombol joystick sepenuhnya ke arah yang diinginkan | Tekan tombol analog kiri sepenuhnya ke arah yang diinginkan |
Menembak | Klik tombol mouse kiri | Ketuk tombol api di layar atau area layar utama | Pemicu kanan |
Tembak otomatis penuh | Pertahankan tombol mouse kiri | Double-tap area layar utama | Tahan tombol kanan |
Tujuan | Tahan tombol mouse kanan | Ketuk tombol bertujuan di layar | Pemicu kiri |
Pilih senjata | 1 – 9 | Ketuk tombol senjata di layar | Bumper kiri atau kanan |
Menyelam Langit | Spacebar | Ketuk area layar utama | A |
Ambil item | E | Ketuk item | X |
Buka pintu | E | Ketuk tombol pintu di layar | X |
Aktifkan minimap | M | Ketuk tampilan peta minim di layar | Tekan ke atas di DPad |
Tampilkan/sembunyikan papan peringkat | Tab | Ketuk tampilan hitungan pemutar di layar | Tekan ke bawah di DPad |
Kontrol bangunan
Tindakan | kendalikeyboard dan mouse | Kontrol mobil | Kontrol kendali |
---|---|---|---|
Aktifkan mode pembangunan mode | Q | Ketuk tombol geser di layar | B |
Pilih tombol ubin bangunan | 1 – 9 | Ketuk tombol ubin di layar | |
Tempatkan bangunan yile | Klik tombol mouse kiri | Ketuk area layar utama | Pemicu kanan |
Putar ubin bangunan | R | Ketuk tombol putar di layar | Klik tongkat analog kanan |
Ubin bangunan sebelumnya/berikutnya | Klik tombol mouse kanan | Ketuk tombol panah sebelumnya/berikutnya di layar | Bumper kiri atau kanan |
Ubin dinding | Z | Ketuk tombol ubin di layar | |
Ubin lantai | X | Ketuk tombol ubin di layar | |
Ubin ramp | C | Ketuk tombol ubin di layar |
Kontrol kendaraan kendali
Tindakan | kendalikeyboard dan mouse | Kontrol mobil | Kontrol kendali |
---|---|---|---|
Mempercepat/maju | W or ↑ | Tombol Lompat (berubah secara visual) | Pemicu kanan |
Rem / terbalik | S or ↓ | Tombol yang lebih kecil ke kiri tombol mempercepat | Pemicu kiri |
Putar ke kiri | A or ← | Pindahkan thumbstick | Pindahkan tombol analog kiri kiri |
Putar ke kanan | D or → | Terjadi pada putaran maksimum | Pindahkan tombol analog kiri ke kanan |
E-Brake / mengambang | Spacebar | Tombol prompt di atas kendaraan | X |
Masuk/keluar/putar | E | Tombol yang lebih kecil di atas tombol mempercepat | Y |