Instalasi dan pengaturan

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Untuk mengatur pengalaman Battle Royale, Anda harus mengunduh Studio dan file referensi proyek ..

Konfigurasi tambahan dari ID tempat, server, dan pengaturan penerbitan diperlukan sebelum melanjutkan ke menjalankan permainan.

File referensi

RobloxBattleRoyale.zip terdiri dari file yang mudah diakses .rbxl yang dapat Anda buka di Roblox Studio dan bereksperimen segera.

NamaDeskripsi
Lobby.rbxlLobi masuk di mana pemain memilih mode permainan.
Permainan.rbxlDi mana pertandingan pertempuran tempat.
Antrian.rbxlTempat antrian di mana pemain berkumpul sebelum dipindahkan ke peta pertempuran.

Buat game baru

Pertempuran Royale Roblox harus diatur sebagai permainan dengan enam tempat unik. Untuk memulai:

  1. Buka Lobby.rbxl di Roblox Studio.

    Lobby View.
  2. Pilih FileTerbitkan sebagai… untuk membuka jendela penerbitan.

  3. Di dekat bagian bawah jendela, klik Buat game baru… .

    Publish Window - Create New.
  4. Ketik di Lobi untuk nama tempat.

    Set Lobby Name
  5. Untuk bidang Pencipta , pilih "Saya" untuk mempublikasikan tempat ke akun pribadi Anda, atau pilih grup.

  6. Saat siap, klik tombol Buat .

Tambahkan tempat tambahan

Setelah tempat lobi dipublikasikan, Anda perlu menambahkan lima tempat tambahan ke game:

  1. Jika belum terlihat, buka jendela Manajer Aset (Lihat → Manajer Aset).

  2. Klik ganda pada folder Tempat .

    Select Places
  3. Klik kanan di setiap wilayah kosong di jendela (tidak lebih dari nama tempat/ujung) dan pilih Tambahkan Tempat Baru .Ulangi ini sebanyak lima kali sehingga Anda memiliki enam tempat.

  4. Klik kanan pada masing-masing tempat baru , pilih Ganti Nama , dan beri nama sebagai berikut:

    Battle royale Place Names
  5. Publikasikan game lagi (File → Publikasikan ke Roblox).

Salin dan tempel ID tempat

Setiap tempat harus terkait sehingga pemain dapat berteleportasi dari lobi ke berbagai antrian mode permainan dan sebaliknya.Untuk mencapai ini, Anda perlu mengumpulkan ID tempat dari tempat yang Anda buat di atas.

  1. Di jendela Manajer Aset, klik kanan Lobi dan pilih Salin ID ke Clipboard .

    Copy Lobby ID
  2. Jika belum terlihat, buka jendela Explorer ( LihatExplorer ).

  3. Buka skrip Konfigurasi Utama dalam ReplicatedFirstKonfigurasi .

    MainConfiguration Script
  4. Temukan tabel _places dan tempelkan ID yang disalin dari langkah #1 sebagai nilai kunci lobby.

    Konfigurasi Lobi Utama

    local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
    local RunService = game:GetService("RunService")
    local Players = game:GetService("Players")
    local isServer = RunService:IsServer()
    local ConfigEvent = nil
    local _placeOverrides = {}
    local _overrides = {}
    ---
    -- Daftar tempat bernama di dalam game
    local _places = {
    lobby = 0123456789,
    gameplay_development = 0,
    queue_default = 0,
    queue_deathmatch = 0,
    queue_teamDeathmatch = 0,
    queue_freePlay = 0
    }
    ---
  5. Ulangi proses Salin ID ke Clipboard untuk lima tempat lain dan tempelkan ke nilai kunci tabel yang terkait _places.

    TempatKunci unit
    Lobilobi
    Permainanpengembangan gameplay_
    Antrian (Pelanggan)antrian_default
    Antrian (Pertempuran Kematian)queue_deathmatch
    Antrian (Pertandingan Tim Kematian)队列_团队死亡竞赛
    Antrian (Permainan Gratis)队列_免费播放

    -- Daftar tempat bernama di dalam game
    local _places = {
    lobby = 0123456789,
    gameplay_development = 0987654321,
    queue_default = 0123459876,
    queue_deathmatch = 0987651234,
    queue_teamDeathmatch = 0132457689,
    queue_freePlay = 0678912345
    }
  6. Publikasikan permainan lagi ( FilePublikasikan ke Roblox ).

Sesuaikan isi server

Secara default, Roblox menyeimbangkan pemain/server untuk pengalaman bermain sosial yang optimal, tetapi pertempuran royale harus memungkinkan pertempuran yang lebih besar dan lebih intens.Untuk mencapai ini:

  1. Pilih tab Tempat .

  2. Untuk masing-masing dari enam tempat, klik tombol dan pilih Edit .

    Edit Place Settings
  3. Untuk Server Isi , pilih Maksimum .

    Set Server Fill to Maximum.
  4. Klik Simpan di bagian bawah jendela.

Publikasikan tempat tambahan

Sekarang Anda perlu membuka file sisa .rbxl yang diunduh dari bundel yang diunduh, mengubah tabel mereka _places , dan mempublikasikannya.

Salin tabel tempat

  1. Referensikan tabel _places di skrip lobi Konfigurasi Utama :

--------------------------------------
-- Daftar tempat bernama di dalam game
local _places = {
lobby = 0123456789,
gameplay_development = 0987654321,
queue_default = 0123459876,
queue_deathmatch = 0987651234,
queue_teamDeathmatch = 0132457689,
queue_freePlay = 0678912345
}
--------------------------------------
  1. Pilih seluruh tabel dan salin ke clipboard dengan CtrlC ( C di Mac).

  2. Tutup tempat lobi dengan mengklik X di tabnya.

    Close Lobby Tab.

Gantikan tabel

  1. Buka file Gameplay.rbxl .

  2. Buka skrip Konfigurasi Utama di dalam ReplicatedFirstKonfigurasi .

    MainConfiguration Script
  3. Tempelkan tabel _places yang Anda salin di atas tabel _places yang ada ( CtrlV ; V ) sehingga tabel setiap tempat identik.


    --------------------------------------
    -- Daftar tempat bernama di dalam game
    local _places = {
    lobby = 0123456789,
    gameplay_development = 0987654321,
    queue_default = 0123459876,
    queue_deathmatch = 0987651234,
    queue_teamDeathmatch = 0132457689,
    queue_freePlay = 0678912345
    }
    --------------------------------------
  4. Pilih FileTerbitkan sebagai… untuk membuka jendela penerbitan.

  5. Di dekat bagian bawah jendela, klik Perbarui permainan yang ada... .

    Update Existing Game.
  6. Temukan dan klik tempat Lobi yang Anda publikasikan sebelumnya.

  7. Di layar berikutnya, Anda harus melihat daftar tempat yang Anda tambahkan sebelumnya.Dari daftar, pilih tempat Gameplay dan klik tombol Menghapus .

    Overwrite Existing Place
  8. Setelah tempat dipublikasikan, tutup dengan mengklik X di tabnya.

    Close the place tab.
  9. Buka file Queue.rbxl dan ulangi proses ini, menggunakan FileTerbitkan sebagai… untuk dipublikasikan ke semua empat tempat antrian.Pada dasarnya, Queue.rbxl harus dipublikasikan ke Antrian (Standar) , Antrian (Deathmatch) , Antrian (Pertandingan Tim) , dan Antrian (Permainan Bebas) slot.

    BerkasPublikasikan Slot
    Lobby.rbxlLobi
    Permainan.rbxlPermainan
    Antrian.rbxlAntrian (Pelanggan)
    Antrian.rbxlAntrian (Pertempuran Kematian)
    Antrian.rbxlAntrian (Pertandingan Tim Kematian)
    Antrian.rbxlAntrian (Permainan Gratis)