Pemasangan dan Pengaturan

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Untuk mengatur pengalaman Battle Royale, Anda harus mengunduh Studio dan proyek file referensi .

Konfigurasi tambahan dari tempat ID, server, dan publikasi pengaturan juga diperlukan sebelum melanjutkan ke 1>menjalankan game1> .

Arsip

RobloxBattleRoyale.zip terdiri dari file yang dapat diakses dengan mudah .rbxl yang dapat Anda buka di Roblox Studio dan bereksperimen dengan segera.

NamaDeskripsi
Lobi.rbxlLobi pintu masuk di mana pemain memilih mode permainan.
Permainan.rbxlDi mana pertandingan tempat.
Antrian.rbxlTempat antrian di mana pemain berkumpul sebelum diteleportasi ke peta pertempuran.

Buat Game Baru

Roblox Battle Royale harus dirancang sebagai permainan dengan enam tempat unik. Untuk memulai:

  1. Buka Lobby.rbxl di Roblox Studio.

    Lobby View.
  2. Pilih FilePublikasi Sebagai… untuk membuka jendela publikasi.

  3. Dekat bagian bawah jendela, klik Buat game baru… .

    Publish Window - Create New.
  4. Ketik di Lobi untuk nama tempat.

    Set Lobby Name
  5. Untuk Creator field, select "Saya" to publish the place to your personal akun, atau select a grup.

  6. Ketika siap, klik tombol Buat .

Tambahkan Tempat-Tempat Ekstra

Setelah tempat lobi diterbitkan, Anda harus menambahkan lima tempat tambahan ke game:

  1. Jika itu belum terlihat, buka jendela Manajer Aset (Lihat → Manajer Aset).

    Toggle Game Explorer
  2. Gandakan klik Tempat-tempat folder.

    Select Places
  3. Klik kanan di area kosong apa pun dari jendela (tidak lebih dari nama tempat/tila) dan pilih Tambahkan Tempat Baru . Ulangi ini total lima kali sehingga Anda memiliki enam tempat.

  4. Right-click setiap dari tempat baru , pilih Ganti nama , dan nama mereka sebagai berikut:

    Battle royale Place Names
  5. Publish game again (File → Publish to Roblox).

Kopasi dan Tempaste ID Tempat

Setiap tempat harus berkaitan sehingga pemain dapat berteleportasi dari lobi ke berbagai antrian mode bermain dan sebaliknya. Untuk mencapai ini, Anda harus mengumpulkan ID lokasi tempat yang Anda ciptakan di atas.

  1. Di jendela Manajer Aset, klik kanan Lobi dan pilih Salin ID ke Clipboard .

    Copy Lobby ID
  2. Jika itu belum terlihat, buka jendela Explorer ( TampilkanExplorer ).

  3. Buka Konfigurasi Utama skrip dalam ReplicatedFirstKonfigurasi. .

    MainConfiguration Script
  4. Temukan tabel _places dan tempaste ID yang disalin dari langkah #1 sebagai nilai dari lobby unit.

    Lobi-Konfigurasi Utama

    local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
    local RunService = game:GetService("RunService")
    local Players = game:GetService("Players")
    local isServer = RunService:IsServer()
    local ConfigEvent = nil
    local _placeOverrides = {}
    local _overrides = {}
    bahasabahasabahasa
    -- Daftar tempat-tempat bernama dalam game
    local _places = {
    lobby = 0123456789,
    gameplay_development = 0,
    queue_default = 0,
    queue_deathmatch = 0,
    queue_teamDeathmatch = 0,
    queue_freePlay = 0
    }
    ---
  5. Ulangi proses Salinan ID ke Clipboard untuk lima tempat lainnya dan tempel mereka ke value tabel _places yang terkait.

    TempatKunci Tabel
    Lobilobi
    Permainangameplay_desarrollo
    Antrian (Standar)antrian_defect
    Antrian (Deathmatch)pertandingan kematian
    Antrian (Team Deathmatch)queued_teamDeathmatch
    Antrian (Bermain Gratis)Antrian bebas

    -- Daftar tempat-tempat bernama dalam game
    local _places = {
    lobby = 0123456789,
    gameplay_development = 0987654321,
    queue_default = 0123459876,
    queue_deathmatch = 0987651234,
    queue_teamDeathmatch = 0132457689,
    queue_freePlay = 0678912345
    }
  6. Publish game again ( FilePublikasi ke Roblox ).

Sesuaikan Pengisian Server

Secara default, Roblox menyeimbangkan pemain / server untuk pengalaman bermain sosial yang maksimal, tetapi pengalaman bertarung royale harus memungkinkan pertempuran yang lebih besar dan lebih intens. Untuk mencapai ini:

  1. Klik pada tombol Pengaturan Permainan dari tab Rumah.

    Game Settings
  2. Pilih tab Tempat .

  3. Untuk masing-masing dari enam tempat, klik tombol dan pilih Edit .

    Edit Place Settings
  4. Untuk Pengisian Server , pilih Maksimum .

    Set Server Fill to Maximum.
  5. Klik Simpan di bagian bawah jendela.

Publish Tempat-tempat Tambahan

Sekarang Anda akan perlu membuka file .rbxl yang tersisa dari unduhan bundel, mengubah tabel mereka _places dan menerbitkannya.

Kopieren tabel tempat

  1. Mengacu pada tabel _places di script MainConfiguration lobi:

--------------------------------------
-- Daftar tempat-tempat bernama dalam game
local _places = {
lobby = 0123456789,
gameplay_development = 0987654321,
queue_default = 0123459876,
queue_deathmatch = 0987651234,
queue_teamDeathmatch = 0132457689,
queue_freePlay = 0678912345
}
--------------------------------------
  1. Pilih seluruh tabel dan salin ke clipboard dengan Ctrl C ( 0> ⌘ 0> 2> C2> di Mac).

  2. Tutup tempat lobi dengan mengklik X di tabnya.

    Close Lobby Tab.

Ganti Tabel

  1. Buka file Gameplay.rbxl.

  2. Buka skrip MainConfiguration di dalam ReplicatedFirstConfigurations .

    MainConfiguration Script
  3. Tempaste tabel _places yang Anda salin di atas tabel _places yang ada ( Ctrl 0> V0> ; 3> ⌘3> 5> V5>) sehingga tabel setiap tempat sama.


    --------------------------------------
    -- Daftar tempat-tempat bernama dalam game
    local _places = {
    lobby = 0123456789,
    gameplay_development = 0987654321,
    queue_default = 0123459876,
    queue_deathmatch = 0987651234,
    queue_teamDeathmatch = 0132457689,
    queue_freePlay = 0678912345
    }
    --------------------------------------
  4. Pilih FilePublikasi Sebagai… untuk membuka jendela publikasi.

  5. Dekat bagian bawah jendela, klik Update game existing… .

    Update Existing Game.
  6. Temukan dan klik tempat Lobi yang Anda publikasikan sebelumnya.

  7. Pada layar berikutnya, Anda harus melihat daftar tempat yang telah Anda tambahkan sebelumnya. Dari daftar, pilih tempat Gameplay dan klik tombol Overwrite.

    Overwrite Existing Place
  8. Setelah tempat di publikasi, tutupnya dengan mengklik X di tabnya.

    Close the place tab.
  9. Buka file Queue.rbxl dan ulangi proses ini, menggunakan FilePublikasi Sebagai… ke semua empat tempat antrian. Pada dasarnya, 1> Queue.rbxl1> harus dipublikasikan

    ArsipPublikasi Slot
    Lobi.rbxlLobi
    Permainan.rbxlPermainan
    Antrian.rbxlAntrian (Standar)
    Antrian.rbxlAntrian (Deathmatch)
    Antrian.rbxlAntrian (Team Deathmatch)
    Antrian.rbxlAntrian (Bermain Gratis)