math
*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.
Perpustakaan ini adalah antarmuka ke perpustakaan matematika standar, menyediakan semua fungsinya di dalam tabel math ini.
Rangkuman
Fungsi
Mengembalikan nilai absolut dari x .
Mengembalikan sinar kosin dari x .
Mengembalikan sinar panah dari x .
Mengembalikan tangent besar x dalam radian.
Mengembalikan tangente kutub y / x (dalam radian) sambil menggunakan tanda-tanda kedua parameter untuk menemukan kutub quadrant dari hasilnya.
Mengembalikan angka kecil yang lebih kecil dari atau sama dengan x .
Mengembalikan angka di antara min dan max, termasuk.
Mengembalikan kosin dari x , diasumsikan berada dalam radian.
Mengembalikan hiperbolik kosin dari x .
Mengembalikan sudut x (diberikan dalam derajat) dalam derajat.
Mengembalikan nilai e ^ x .
Mengembalikan intian terbesar lebih kecil dari atau sama dengan x .
Mengembalikan sisa dari divisi x dengan y yang menghasilkan persentase ke nol.
Mengembalikan m dan e sehingga x = 1> m1> * 4> 24> ^ 7> e7> .
Mengembalikan x * 2 ^ e ( 1> e1> seharusnya menjadi angka).
Mengembalikan logaritma x menggunakan basis yang diberikan.
Mengembalikan logaritma dasar 10 dari x .
Mengembalikan nilai maksimum di antara nomor yang dilewati ke fungsi.
Mengembalikan nilai minimum di antara nomor yang dilewati ke fungsi.
Mengembalikan dua angka: bagian integral dari x dan bagian fraksional dari x .
Mengembalikan nilai suara Perlin.
Mengembalikan x ^ y .
Mengembalikan sudut x (diberikan dalam derajat) dalam radian.
Mengembalikan nomor acak di dalam rentang yang diberikan.
Tetapkan x sebagai benih untuk generator pseudo-acak.
Mengembalikan nilai dengan perbedaan terkecil antara itu dan nomor yang diberikan.
Mengembalikan -1 jika x kurang dari 0, 0 jika x sama dengan 0, atau 1 jika x lebih besar dari 0.
Mengembalikan sinar x , diasumsikan berada dalam radian.
Mengembalikan sinar hiperbolik x .
Mengembalikan akar persegi dari x .
Mengembalikan tangan x, diasumsikan berada dalam radian.
Mengembalikan tangent hiperbolik x .
Fungsi
noise
Mengembalikan nilai suara Perlin.Nilai yang dikembalikan paling sering antara -1 dan 1 (termasuk) tetapi kadang-kadang mungkin berada di luar rentang itu; jika rentangnya kritis untuk Anda, gunakan math.clamp(noise, -1, 1) diOutput.
Jika Anda meninggalkan argumen, mereka akan diterjemahkan sebagai nol, jadi math.noise(1.158) sama dengan math.noise(1.158, 0, 0) dan Library.math.noise(1.15
Catat bahwa fungsi ini menggunakan algoritma bising Perlin untuk menetapkan nilai tetap ke koordinat. Misalnya, math.noise(1.158, 5.723) akan selalu mengembalikan 0.4839753
Jika x , y , dan z semuanya merupakan angka ganjil, nilai kembali akan menjadi 0. Untuk nilai fraksional 1> x1> , 4> y4> , dan <
Memberikan nilai
random
Ketika dipanggil tanpa argumen, mengembalikan nomor nyata palsu tanpa urutan di rentang 0 hingga 1 (termasuk 0 tetapi eksklusif dari 1).
Ketika dianggil dengan nomor integer m, mengembalikan nomor pseudo-acak uniform di rentang 1 hingga m, termasuk.
Ketika dipanggil dengan dua angka ganjil m dan n, mengembalikan angka pseudo-acak ganjil dalam rentang m ke 11 1> , termasuk.
Secara internal, ini menggunakan PCG 32-bit (Permuted Congguival Generator) yang mencapai kinerja statistik yang sangat baik dan membuatOutputnya sulit diprediksi.
Memberikan nilai
randomseed
Tetapkan x sebagai benih untuk generator pseudo-acak: benih yang sama menghasilkan urutan angka yang sama.
Parameter
Memberikan nilai
round
Mengembalikan nilai dengan perbedaan terkecil antara itu dan angka yang diberikan. Misalnya, nilai 5.8 mengembalikan 6.
Untuk nilai seperti 0,5 yang berada dalam jarak dua angka, nilai dengan perbedaan terbesar antara itu dan nol dipilih. Dengan kata lain, fungsi "berlari dari nol" sehingga 0,5 lari ke 1 dan -0,5 lari ke -1.
Parameter
Nilai untuk dondek.
Memberikan nilai
Properti
huge
Mengembalikan nilai yang lebih besar atau sama dengan nilai numerik lainnya (cerca 2 1024 ). Dividing angka positif dengan nol menghasilkan nilai yang sama ini.
pi
Nilai pi.