Integrasi Iklan

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Integrasi iklan adalah iklan yang Anda masukkan ke dalam permainan Anda, baik melalui konten khusus atau aset bermerek. Ini dapat mencakup:

  • Konten iklan khusus yang tidak menggunakan format iklan Roblox, seperti papan reklame imersif, portal, atau video yang diberi hadiah.
  • Aset promosi diri dalam permainan yang dihitung sebagai iklan, seperti kemitraan merek atau mempromosikan produk dan layanan Anda sendiri di luar platform. Ini termasuk merchandise yang dimiliki pencipta yang terkait dengan permainan Anda (misalnya, pakaian atau barang fisik yang menampilkan permainan atau karakter Anda).

Apakah konten Anda adalah iklan?

Roblox mengklasifikasikan konten sebagai iklan jika konten tersebut:

  • Dipublikasikan sebagai imbalan untuk bentuk kompensasi apa pun untuk mempromosikan merek, produk, layanan, acara, atau persona.
  • Termasuk panggilan untuk bertindak atau mempromosikan permintaan, atribut, informasi, atau ketersediaan untuk produk, layanan, acara, atau persona tertentu di luar platform.

Jika ada aset Anda memenuhi salah satu dari kriteria ini, Anda harus mendaftar, melabeli, dan mengirimkannya melalui proses pendaftaran integrasi iklan, bahkan jika Anda mempromosikan konten Anda sendiri di dalam permainan Anda.

Untuk informasi lebih lanjut mengenai apa yang dihitung sebagai iklan, lihat bagian Iklan di Standar Komunitas Roblox.

Persyaratan

Untuk menjalankan integrasi iklan di permainan Anda, Anda harus:

  • Memastikan semua integrasi iklan mematuhi Standar Komunitas dan Standar Iklan.
  • Mengirimkan semua aset yang terkait dengan kampanye integrasi iklan Anda ke Roblox untuk ditinjau dan disetujui sebelum memperlihatkannya kepada pengguna.
  • Mengungkapkan dengan jelas dan mencolok ketika konten adalah iklan dengan menggunakan bahasa yang sederhana dan mudah dipahami.
  • Tidak menyertakan konten yang menyesatkan atau menipu untuk mendorong keterlibatan pengguna (misalnya, menawarkan Robux gratis).
  • Hanya menampilkan iklan video yang diberi hadiah kepada pengguna berusia 13 tahun ke atas.

Kirim integrasi iklan Anda

Menjalankan integrasi iklan sangat mudah dan melibatkan empat langkah kunci:

Proses ini membantu memastikan bahwa pengguna Anda menerima pengungkapan yang jelas dan tepat tentang konten mana yang merupakan iklan, mengapa mereka melihatnya, dan siapa yang bertanggung jawab untuknya.

Pendaftaran kampanye

Untuk mendaftar kampanye integrasi iklan Anda:

  1. Pergi ke portal Ads Manager saat masuk ke akun Roblox Anda.
  2. Pergi ke Integrasi Iklan.
  3. Klik Daftar.
  4. Di bawah Detail Integrasi:
    1. Pilih permainan yang ingin Anda tambahkan integrasinya.
    2. Masukkan nama pengiklan. Ini adalah nama yang dilihat pengguna dalam pengungkapan iklan di dalam permainan Anda.
    3. Pilih kategori pengiklan dari opsi yang ditawarkan. Jika pengiklan Anda tidak cocok dengan kategori yang tersedia, pilih Tidak ada di atas. Tim moderasi akan meninjau pengajuan Anda dan mungkin memperbarui kategori jika diperlukan.
    4. Pilih tanggal mulai dan akhir untuk kampanye.
    5. Masukkan nama untuk kampanye.
  5. Di bawah Aset:
    1. Klik Kelola aset.
    2. Masukkan ID untuk semua aset atau model individual yang termasuk dalam kampanye iklan. Jika Anda belum membuatnya, Anda dapat mendaftar kampanye tanpa aset dan menambahkannya kemudian.
    3. Klik Simpan.
  6. Klik Daftar.

Saat Anda mengisi formulir, kotak Bagi hasil Anda memperbarui dengan estimasi biaya bagi hasil untuk kampanye tersebut. Untuk lebih rincinya, lihat Bagi hasil.

Sebelum kampanye dimulai, Anda dapat mengedit tanggal mulai, tanggal akhir, nama kampanye, dan nama pengiklan. Setelah kampanye dimulai, hanya tanggal akhir yang dapat diperbarui.

Kami merekomendasikan untuk mendaftarkan kampanye sedini mungkin dan mengirimkannya setidaknya 5 hari sebelum tanggal mulai kampanye.

Pembuatan aset

Anda dapat membuat aset integrasi iklan sebelum atau setelah mendaftar sebuah kampanye. Untuk mengasosiasikan aset dengan sebuah kampanye, buat mereka di Studio dan gunakan ID aset mereka selama pendaftaran kampanye.

Jika Anda mendaftar kampanye tanpa aset, pastikan untuk mengedit kampanye dan mengasosiasikan aset sebelum kampanye berjalan.

Penempatan aset

Sebelum kampanye integrasi iklan bisa diluncurkan, pastikan semua aset yang terdaftar dan dimoderasi telah diterapkan di permainan Anda. Anda harus memeriksa kelayakan pengguna dan menambahkan penandaan iklan serta pengungkapannya yang diperlukan.

Kelayakan pengguna

Periksa apakah pengguna layak untuk melihat aset iklan menggunakan GetCampaignEligibilityAsync.


local success, result = pcall(function()
return AdService:GetCampaignEligibilityAsync("your-campaign-id")
end)
if success and result.IsEligible then
print("Pemain lokal layak untuk melihat kampanye Anda!")
else
print("Pemain lokal tidak layak— kampanye Anda mungkin tidak ditampilkan kepada pemain ini.")
end

Jika Anda memperbarui permainan Anda dengan aset iklan sebelum tanggal mulai kampanye, GetCampaignEligibilityAsync akan mengembalikan penolakan hingga kampanye dimulai.

Penandaan dan pengungkapan

Semua aset iklan harus menyertakan pengungkapan yang jelas dan dapat diakses oleh pengguna. Untuk mendukung ini, Roblox menyediakan label iklan standar yang secara otomatis ditampilkan dalam permainan untuk aset yang terkait dengan kampanye integrasi iklan.

Label iklan menunjukkan bagian mana dari permainan Anda yang merupakan iklan, dan memungkinkan pengguna untuk mengidentifikasi pengiklan atau melaporkan iklan.

RegisterDisclosureButton memungkinkan pengungkapan interaktif ketika pengguna mengklik atau mengetuk label iklan, memberikan informasi tambahan tentang iklan. Anda dapat menemukan ID penempatan dari Ads Manager di bagian Kelola Aset. Misalnya:


AdService:RegisterDisclosureButton(yourDisclosureButton, "your-placement-id")

Pilih tipe label yang tepat berdasarkan bagaimana konten iklan Anda muncul di permainan Anda dan bagaimana pengguna berinteraksi dengannya. Jenis label yang berbeda bekerja lebih baik untuk konteks yang berbeda.

Tipe labelDeskripsiContoh
Label iklan mengapungMuncul di atas, di samping, atau dekat objek 3D interaktif dalam permainan Anda.

Gunakan untuk objek bersponsor yang berdiri bebas, dapat bergerak, atau berdiri sendiri, seperti kendaraan bermerek, tampilan produk, atau karakter dalam lingkungan.
Label iklan gaya HUDSebuah label 2D yang ditempatkan di overlay layar pengguna atau lapisan kontrol.

Gunakan untuk lingkungan atau area di mana seluruh lokasi membentuk iklan, seperti toko bermerek, zona bersponsor, atau pameran virtual.
Label iklan gaya stikerLangsung terpasang atau tertanam ke dalam tekstur permukaan objek 3D.

Gunakan untuk permukaan datar atau statis yang menampilkan konten bermerek, seperti papan reklame bersponsor, mural dinding bermerek, kolom, atau elemen arsitektur.

Saat menempatkan label iklan dalam permainan Anda, pastikan untuk:

  • Menjaga label iklan yang berbeda dan terbaca. Label tersebut tidak boleh tertutup, terdistorsi, atau tercampur dengan visual di sekitarnya.
  • Menghindari agar branding atau elemen dekoratif di sekitar tidak mengalahkan label iklan secara visual. Pengungkapan harus menjadi fokus utama di area sekitarnya.
  • Setiap penyesuaian estetika, seperti ukuran atau opasitas, tidak boleh mengurangi kejelasan atau membuat label lebih sulit dikenali, diinteraksi, atau dipahami.
  • Saat menggunakan branding yang halus atau sangat bergaya, pastikan label iklan sangat jelas dan terlihat pada pertemuan pertama.

Pengiriman dan moderasi aset

Untuk mengirimkan aset atau model tambahan ke kampanye integrasi iklan yang sudah ada:

  1. Di Ads Manager, pergi ke Integrasi Iklan.
  2. Klik Kelola aset di samping kampanye yang relevan.
  3. Masukkan ID dari aset atau model individual yang ingin Anda tambahkan ke kampanye.
  4. Klik Simpan.

Roblox meninjau dan memoderasi semua aset yang dikirimkan, dan status mereka langsung memengaruhi status kampanye Anda. Moderasi biasanya diselesaikan dalam waktu 48 jam.

Status kampanye

Untuk memeriksa status kampanye Anda, pergi ke halaman Integrasi Iklan.

StatusDeskripsi
DisetujuiKampanye telah disetujui untuk semua audiens.
SelesaiKampanye telah mencapai tanggal akhirnya.
Dalam peninjauanKampanye sedang dalam peninjauan oleh tim moderasi. Sementara dalam peninjauan, kampanye hanya ditampilkan kepada pengguna berusia 18 tahun ke atas.
TerbatasKampanye atau aset yang terkait dengan kampanye disetujui untuk negara dan kelompok usia tertentu.
DihentikanKampanye telah dihentikan secara manual dari penyajian iklan.
DitolakKampanye gagal dalam tinjauan moderasi. Ini berarti bahwa setidaknya satu aset yang terdaftar melanggar standar iklan Roblox.

Status aset

Roblox juga meninjau dan memoderasi semua aset yang terkait dengan kampanye. Untuk memeriksa status aset Anda, pergi ke halaman Integrasi Iklan dan klik Kelola aset di samping kampanye yang relevan.

StatusDeskripsi
Dalam peninjauanAset sedang dalam peninjauan oleh tim moderasi.
TerbatasAset telah disetujui sebagian untuk negara dan kelompok usia tertentu. Anda dapat mengajukan banding terhadap status ini.
DitolakAset telah gagal dalam tinjauan moderasi. Anda dapat mengajukan banding terhadap status ini.

Untuk melihat alasan sebuah aset ditetapkan status Ditolak atau Terbatas, klik Ajukan banding status di samping aset tersebut. Anda dapat mengajukan banding terhadap status dan mengirimkan kembali aset untuk moderasi dengan mengklik Ajukan banding.

Tag integrasi iklan

Tag integrasi iklan mengkategorikan konten berdasarkan kepatuhan dengan Standar Komunitas dan Standar Iklan. Selama proses moderasi, setiap aset iklan diberi satu atau lebih tag yang menentukan audiens yang memenuhi syarat untuk kampanye tersebut.

Tag memiliki salah satu dari hasil penyajian berikut:

  • Ditolak: Seluruh kampanye dilarang berdasarkan Standar Iklan atau mengandung konten yang melanggar Standar Komunitas, dan tidak dapat disajikan kepada pengguna.
  • Penyajian terbatas: Seluruh kampanye hanya dapat disajikan kepada pengguna tertentu, dan mungkin dibatasi berdasarkan wilayah atau usia.
  • Penyajian penuh (Disetujui): Seluruh kampanye disetujui dan dapat disajikan kepada semua pengguna yang relevan.

Kelayakan kampanye ditentukan oleh label aset paling ketat yang diterapkan pada aset Anda yang terdaftar. Jika satu aset ditolak, GetCampaignEligibilityAsync mengembalikan false untuk semua pengguna.

Untuk daftar lengkap konten periklanan yang dilarang, diatur, dan dibatasi, lihat Standar Iklan.

Bagi hasil

Kunjungan yang memenuhi syarat

Untuk kampanye integrasi iklan yang aktif, biaya bagi hasil dihitung berdasarkan kunjungan yang memenuhi syarat.

Sebuah kunjungan yang memenuhi syarat adalah sesi di mana pengguna berinteraksi dengan satu atau lebih aset bermerek dari kampanye Anda. Kunjungan yang memenuhi syarat cocok dengan apa yang dilaporkan Roblox kepada merek sebagai keterlibatan iklan, berdasarkan standar Interactive Advertising Bureau (IAB) untuk waktu dalam pandangan, penyumbatan, dan ukuran.

Jika pengguna berinteraksi dengan beberapa aset bermerek selama sesi yang sama, sesi tersebut dihitung sebagai satu kunjungan yang memenuhi syarat.

Jika pengguna yang sama kembali dalam sesi terpisah dan berinteraksi dengan aset bermerek lagi, sesi itu dihitung sebagai kunjungan yang memenuhi syarat baru.

Biaya per 1.000 kunjungan (CPTV)

Biaya per 1.000 kunjungan (CPTV) mewakili jumlah yang dibebankan Roblox kepada Anda untuk kunjungan yang memenuhi syarat.

Tarif bervariasi berdasarkan wilayah dan sejalan dengan model harga industri periklanan yang umum. Sebagai pedoman umum, pencipta biasanya membebankan merek CPTV rata-rata $4 hingga $5 secara global. Integrasi yang menghasilkan keterlibatan yang lebih tinggi, waktu yang lebih lama, atau hasil yang lebih kuat mungkin membebankan tarif yang lebih tinggi.

Tabel berikut menunjukkan tarif CPTV untuk 28 hari pertama dari sebuah kampanye:

TingkatanPasarCPTV (28 hari pertama)
ASAmerika Serikat$1.50
Tingkatan 1Inggris, Kanada, Australia, Selandia Baru, Nordik$0.75
Tingkatan 2Eropa Barat, Jepang, Korea Selatan$0.20
Tingkatan 3Dasar global$0.05

Setelah 28 hari pertama, semua kunjungan yang memenuhi syarat dikenakan tarif CPTV tetap sebesar $0.10 untuk sisa kampanye, hingga maksimum durasi kampanye 12 bulan.

Untuk daftar lengkap negara di setiap tingkatan, lihat Pasar.

Pasar

Pasar berikut dikelompokkan dalam tingkatan untuk penetapan harga CPTV. Amerika Serikat memiliki tingkatan tersendiri dan tidak terdaftar di bawah ini.

WilayahKode negaraNegara
APACAUAustralia
APACNZSelandia Baru
EMEADKDenmark
EMEAFIFinlandia
EMEAISIslandia
EMEAIEIrlandia
EMEAIMIsle of Man
EMEAMTMalta
EMEANLBelanda
EMEANONorwegia
EMEASJSvalbard dan Jan Mayen
EMEASESwedia
EMEACHSwiss
EMEAGBInggris
US & KanadaASSamoa Amerika
US & KanadaCAKanada
US & KanadaNUNiue
WilayahKode negaraNegara
EMEAADAndorra
EMEAATAustria
EMEABEBelgia
EMEAHRKroasia
EMEACYSiprus
EMEAFOPulau Faroe
EMEAFRPrancis
EMEADEJerman
EMEAGIGibraltar
EMEAGRYunani
EMEAGLGreenland
EMEAGGGuernsey
EMEAHKHong Kong
EMEAITItalia
EMEAJPJepang
EMEAJEJersey
EMEALILiechtenstein
EMEALULuxembourg
EMEAMCMonako
EMEAPTPortugal
EMEASMSan Marino
EMEAKRKorea Selatan
EMEAESSpanyol
EMEATWTaiwan
WilayahKode negaraNegara
APACBNBrunei
APACKHKamboja
APACCNChina
APACFJFiji
APACIDIndonesia
APACLALaos
APACMOMacao
APACMYMalaysia
APACMVMaladewa
APACFMMikronesia
APACMMMyanmar (Burma)
APACPHFilipina
APACSGSingapura
APACTHThailand
APACTLTimor-Leste
APACVNVietnam
EMEAAFAfghanistan
EMEAALAlbania
EMEADZAljazair
EMEAAOAngola
EMEAAMArmenia
EMEAAZAzerbaijan
EMEABHBahrain
EMEABDBangladesh
EMEABYBelarus
EMEABJBenin
EMEABTBhutan
EMEABABosnia dan Herzegovina
EMEABWBotswana
EMEABGBulgaris
EMEABFBurkina Faso
EMEABIBurundi
EMEACVCabo Verde
EMEACMKamerun
EMEATDChad
EMEAKMKomoros
EMEACICote d'Ivoire
EMEACZRepublik Ceko
EMEACDRepublik Demokratik Kongo
EMEADJJibuti
EMEAEGMesir
EMEAGQGuinea Khatulistiwa
EMEAEEEstonia
EMEASZEswatini
EMEAETEtiopia
EMEAPFPolinesia Prancis
EMEAGAGabon
EMEAGEGeorgia
EMEAGHGhana
EMEAGUGuam
EMEAGNGuinea
EMEAGWGuinea-Bissau
EMEAHUHongaria
EMEAINIndia
EMEAIQIrak
EMEAILIsrael
EMEAJOYordania
EMEAKZKazakhstan
EMEAKEKenya
EMEAKIKiribati
EMEAXKKosovo
EMEAKWKuwait
EMEAKGKirgizstan
EMEALVLatvia
EMEALBLibanon
EMEALSLesotho
EMEALRLiberia
EMEALYLibya
EMEALTLituania
EMEAMGMadagaskar
EMEAMWMalawi
EMEAMLMali
EMEAMHKepulauan Marshall
EMEAMRMauritania
EMEAMUMauritius
EMEAYTMayotte
EMEAMDMoldova
EMEAMNMongolia
EMEAMEMontenegro
EMEAMAMaroko
EMEAMZMozambik
EMEANANamibia
EMEANRNauru
EMEANPNepal
EMEANCKaledonia Baru
EMEANENiger
EMEANGNigeria
EMEAMKMacedonia Utara
EMEAMPKepulauan Mariana Utara
EMEAOMOman
EMEAPKPakistan
EMEAPWPalau
EMEAPSPalestina
EMEAPGPapua Nugini
EMEAPLPolandia
EMEAQAQatar
EMEACGRepublik Kongo
EMEAREReuniun
EMEARORumania
EMEARWRwanda
EMEAWSSamoa
EMEASTSao Tome dan Principe
EMEASAArab Saudi
EMEASNSenegal
EMEARSSerbia
EMEASCSeychelles
EMEASLSierra Leone
EMEASKSlovakia
EMEASISlovenia
EMEASBKepulauan Solomon
EMEASOSomalia
EMEAZAAfrika Selatan
EMEASSSudan Selatan
EMEALKSri Lanka
EMEASDSudan
EMEATJTajikistan
EMEATZTanzania
EMEAGMThe Gambia
EMEATGTogo
EMEATOTonga
EMEATNTunisia
EMEATRTurkiye
EMEATMTurkmenistan
EMEATVTuvalu
EMEAUGUganda
EMEAUAUkraina
EMEAAEUni Emirat Arab
EMEAUZUzbekistan
EMEAVUVanuatu
EMEAWFWallis dan Futuna
EMEAEHSahara Barat
EMEAYEYaman
EMEAZMZambia
EMEAZWZimbabwe
LATAMAIAnguilla
LATAMAGAntigua dan Barbuda
LATAMARArgentina
LATAMAWAruba
LATAMBBBarbados
LATAMBZBelize
LATAMBMBermuda
LATAMBOBolivia
LATAMBRBrasil
LATAMVGKepulauan Virgin Britania Raya
LATAMBQBelanda Karibia
LATAMKYKepulauan Cayman
LATAMCLCile
LATAMCOKolombia
LATAMCKKepulauan Cook
LATAMCRKosta Rika
LATAMCWCuracao
LATAMDMDominika
LATAMDORepublik Dominika
LATAMECEkuador
LATAMSVEl Salvador
LATAMGFGuyana Prancis
LATAMGDGrenada
LATAMGPGuadeloupe
LATAMGTGuatemala
LATAMGYGuyana
LATAMHTHaiti
LATAMHNHonduras
LATAMJMJamaika
LATAMMQMartinik
LATAMMXMeksiko
LATAMMSMontserrat
LATAMNINikaragua
LATAMPAPanama
LATAMPYParaguay
LATAMPEPeru
LATAMPRPuerto Riko
LATAMBLSaint Barthelemy
LATAMKNSaint Kitts dan Nevis
LATAMLCSaint Lucia
LATAMMFSaint Martin
LATAMPMSaint Pierre dan Miquelon
LATAMVCSaint Vincent dan Grenadine
LATAMSXSint Maarten
LATAMSRSuriname
LATAMBSBahama
LATAMTTTrinidad dan Tobago
LATAMTCKepulauan Turks dan Caicos
LATAMVIKepulauan Virgin AS
LATAMUYUruguay
LATAMVEVenezuela

FAQ

Apakah saya akan dikenakan biaya untuk setiap kunjungan ke integrasi bermerek?

Setiap kunjungan yang memenuhi syarat dikenakan biaya sekali per sesi. Jika seorang pengguna berinteraksi dengan 10 aset bermerek selama satu sesi, itu dihitung sebagai 1 kunjungan yang memenuhi syarat. Jika pengguna yang sama kembali di 10 sesi terpisah dan berinteraksi dengan aset bermerek setiap kali, itu dihitung sebagai 10 kunjungan yang memenuhi syarat.

Pendekatan ini konsisten dengan format iklan lainnya, di mana pengguna yang sama dapat menghasilkan beberapa keterlibatan seiring waktu.



Apakah saya akan selalu dikenakan biaya maksimum?

Tidak. Anda dikenakan biaya lebih rendah dari:

  • Biaya sebenarnya yang dihitung dari kunjungan bermerek Anda.
  • Biaya maksimum yang telah Anda kunci.

Apa saja syarat faktur dan waktu pembayaran?

Roblox mengeluarkan faktur pada akhir setiap kuartal untuk kampanye yang berakhir selama kuartal tersebut. Pembayaran jatuh tempo dalam 90 hari dari tanggal faktur, memberikan Anda waktu untuk menerima pembayaran dari merek sebelum membayar Roblox.



Apa yang terjadi jika saya mengubah tanggal kampanye saya?

Jika Anda mengubah tanggal kampanye Anda, biaya tambahan dihitung menggunakan tarif yang sama dengan biaya maksimum yang telah Anda kunci.

Sebagai contoh, jika Anda mengunci biaya maksimum $5,000 untuk kampanye 7 hari dan kemudian memperpanjang kampanye menjadi 14 hari, maka biaya maksimum Anda meningkat menjadi $10,000.

Untuk hari kampanye di luar periode harga 28 hari awal, kunjungan yang memenuhi syarat dikenakan biaya tarif CPTV sebesar $0.10.



Apa saja opsi untuk mengurangi biaya aktual untuk kampanye yang saya rencanakan?

Jika estimasi biaya kampanye Anda lebih tinggi dari jumlah yang dapat Anda kenakan pada merek, pertimbangkan untuk menyesuaikan konfigurasi kampanye untuk mengurangi biaya:

  • Kurangi jumlah hari kampanye. Memperpendek durasi kampanye adalah cara tercepat untuk mengurangi biaya.
  • Akhiri kampanye setelah mencapai target jumlah tayangan. Anda dapat mematikan kampanye di Ads Manager kapan saja. Saat kampanye dimatikan, GetCampaignEligibilityAsync mengembalikan false untuk semua pengguna.

Apakah ada biaya maksimum untuk kesepakatan?

Ya. Semua kampanye di tahun 2027 memiliki batas keras sebesar $400,000.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.