Sesuaikan konfigurasi pencocokan Anda

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Dengan konfigurasi pencocokan kustom, Anda dapat membangun permainan yang kompetitif, kooperatif, dan unik dengan mencocokkan pemain ke server berdasarkan karakteristik seperti tingkat keterampilan, latensi, dan preferensi permainan.

Secara default, Roblox menyediakan Anda dengan konfigurasi pencocokan yang menggunakan sinyal Roblox yang telah ditentukan. Untuk menyesuaikan pencocokan, Anda dapat membuat konfigurasi pencocokan baru dengan menyesuaikan bobot sinyal Roblox yang ada, membuat sinyal kustom baru, atau keduanya. Anda kemudian dapat melihat pratinjau konfigurasi Anda dengan melihat skor server dengan server tiruan.

Konfigurasi kustom dengan sinyal Roblox

Anda dapat menyesuaikan bobot sinyal Roblox yang ada untuk menyesuaikan pencocokan permainan Anda. Untuk informasi lebih lanjut tentang sinyal Roblox dan bagaimana rumusnya dihitung, lihat Sinyal yang Ada.

Untuk membuat konfigurasi pencocokan kustom menggunakan hanya sinyal Roblox:

  1. Di Dasbor Pembuat, navigasikan ke Kreasi, lalu pilih sebuah permainan.
  2. Di navigasi sebelah kiri, navigasikan ke bagian Konfigurasi, lalu pilih Pencocokan Kustom.
  3. Pilih tab Konfigurasi dan klik Buat Konfigurasi.
  4. Di halaman Buat Konfigurasi Pencocokan Kustom, masukkan nama untuk konfigurasi Anda.
  5. Ubah bobot sinyal Roblox yang ingin Anda perbarui.
  6. Klik Simpan Konfigurasi.
  7. Pilih tempat yang ingin Anda terapkan konfigurasi ini.
  8. Klik Simpan Konfigurasi lagi.

Konfigurasi pencocokan baru muncul di daftar Konfigurasi pada tab Konfigurasi.

Daftar Konfigurasi pada tab Konfigurasi.

Konfigurasi kustom dengan sinyal kustom

Untuk membuat konfigurasi pencocokan kustom menggunakan sinyal kustom:

  1. Di Dasbor Pembuat, navigasikan ke Kreasi, lalu pilih sebuah permainan.
  2. Di navigasi sebelah kiri, navigasikan ke bagian Konfigurasi, lalu pilih Pencocokan Kustom.
  3. Pilih tab Konfigurasi dan klik Buat Konfigurasi.
  4. Di halaman Buat Konfigurasi Pencocokan Kustom, masukkan nama untuk konfigurasi Anda.
  5. Klik Tambahkan Sinyal Kustom dan buat sinyal kustom.
  6. Ubah bobot sinyal yang ingin Anda perbarui.
  7. Klik Simpan Konfigurasi.
  8. Pilih tempat yang ingin Anda terapkan konfigurasi ini.
  9. Klik Simpan Konfigurasi lagi.

Konfigurasi pencocokan baru muncul di daftar Konfigurasi pada tab Konfigurasi.

Buat sinyal kustom

Sinyal kustom dapat berupa atribut numerik pemain, atribut numerik server, atribut kategorikal pemain, atau atribut kategorikal server. Untuk informasi lebih lanjut tentang sinyal kustom dan bagaimana rumusnya dihitung, lihat Sinyal Kustom.

Untuk membuat sinyal kustom:

  1. Di halaman Buat Konfigurasi Pencocokan Kustom, klik Tambahkan Sinyal Kustom.

  2. Di bawah Detail Sinyal, masukkan nama dan deskripsi sinyal.

  3. Di bawah Konfigurasi Sinyal:

    • Untuk atribut numerik pemain:

      1. Pilih atribut yang ingin Anda referensikan.
      2. Pilih bagaimana Anda ingin mengagregasi atribut di setiap server.
        • Rata-rata: Rata-rata dari semua nilai atribut pemain di server. Meminimalkan perbedaan antara atribut rata-rata pemain server dan atribut pemain yang bergabung.
        • Median: Median dari semua nilai atribut pemain di server. Meminimalkan perbedaan antara atribut median pemain server dan atribut pemain yang bergabung.
        • Jumlah: Jumlah dari semua nilai atribut pemain di server, termasuk pemain yang bergabung. Meminimalkan perbedaan antara total nilai atribut pemain di server, termasuk pemain yang bergabung, dan nilai konstan.
      3. Sesuaikan nilai di bawah agregasi.
    • Untuk atribut numerik server:

      1. Pilih atribut yang ingin Anda referensikan.
      2. Sesuaikan nilai di bawah atribut.
    • Untuk atribut kategorikal pemain:

      1. Pilih atribut yang ingin Anda referensikan.
      2. Pilih bagaimana Anda ingin mendistribusikan nilai atribut di seluruh server:
        • Kelompok: Mengelompokkan pemain dengan nilai atribut yang sama. Memaksimalkan rasio pemain di server yang memiliki nilai atribut yang sama dengan pemain yang bergabung.
        • Diversifikasi: Mengelompokkan pemain dengan nilai atribut yang berbeda. Memaksimalkan rasio pemain di server yang memiliki nilai atribut yang berbeda dari pemain yang bergabung.
    • Untuk atribut kategorikal server:

      1. Pilih atribut yang ingin Anda referensikan.
      2. Sesuaikan nilai di bawah atribut.
  4. OPSIONAL
    Perluas Pratinjau dan Uji Sinyal untuk melihat pratinjau skor sinyal. Anda dapat menyesuaikan nilai Uji Sinyal untuk mengoptimalkan hasil pratinjau.

    Pratinjau skor sinyal di Pratinjau dan Uji Sinyal.
  5. Klik Buat Sinyal.

Sinyal kustom baru muncul di daftar Konfigurasi pada halaman Buat Konfigurasi Pencocokan Kustom.

Buat atribut kustom

Atribut adalah properti yang terkait dengan pemain dan server, seperti tingkat keterampilan dan preferensi mode permainan. Jika Anda ingin membuat dan menggunakan sinyal kustom, Anda harus terlebih dahulu membuat atribut kustom. Anda dapat membuat atribut pemain atau server.

Untuk informasi lebih lanjut tentang perbedaan antara atribut pemain dan server, lihat Atribut Kustom.

Atribut Pemain

Untuk membuat atribut pemain:

  1. Di halaman Pencocokan Kustom, pilih tab Atribut dan klik Buat Atribut.
  2. Di halaman Buat Atribut, pilih Atribut Pemain dan masukkan nama unik untuknya.
  3. Pilih Tipe Data dan Nilai Default untuk atribut.
  4. Di bawah Pengaturan Penyimpanan Data, pilih penyimpanan data tempat data atribut berada.
  5. Masukkan Template Kunci Penyimpanan Data untuk menyimpan nilai atribut pemain. Saat runtime, {UserId} akan diganti dengan ID pengguna pemain yang sebenarnya.
  6. Masukkan Jalur Nilai Penyimpanan Data agar pencocokan dapat menemukan nilai atribut pemain di dalam objek JSON di penyimpanan data yang Anda pilih.
  7. Masukkan Lingkup Penyimpanan Data untuk menentukan lingkup. Jika Anda tidak memasukkan lingkup, secara default akan menjadi global.
  8. Klik Simpan Perubahan untuk menyimpan atribut pemain Anda.
Karakteristik atribut dan pengaturan penyimpanan data untuk pembuatan atribut pemain.

Atribut baru muncul di daftar Atribut Pemain pada tab Atribut.

Atribut Server

Untuk membuat atribut server:

  1. Di halaman Pencocokan Kustom, pilih tab Atribut dan klik Buat Atribut.
  2. Di halaman Buat Atribut, pilih Atribut Server dan masukkan nama unik untuknya.
  3. Pilih Tipe Data dan Nilai Default untuk atribut.
  4. Klik Simpan Perubahan untuk menyimpan atribut server Anda.
Karakteristik atribut untuk pembuatan atribut server.

Atribut baru muncul di daftar Atribut Server pada tab Atribut.

Pratinjau dan uji skor server

Pratinjau dan uji skor server untuk melihat bagaimana bobot sinyal yang Anda konfigurasi mempengaruhi pemilihan server. Anda dapat bereksperimen dengan kombinasi bobot yang berbeda untuk mengoptimalkan konfigurasi pencocokan Anda.

Saat Anda membuat pratinjau, pratinjau meniru skor server dan mengidentifikasi server tiruan mana yang memiliki total skor tertinggi dan merupakan kecocokan terbaik untuk pemain.

Untuk pratinjau dan uji, klik Pratinjau dan Uji di halaman Buat Konfigurasi Pencocokan Kustom. Pratinjau menunjukkan tiga server tiruan dengan skor berbeda dan menyoroti server yang menang. Untuk melihat detail tentang rumus yang digunakan untuk penilaian, arahkan kursor ke setiap hasil skor sinyal untuk setiap server tiruan.

Untuk informasi lebih lanjut tentang penilaian dan bobot, lihat Penilaian.

Terapkan konfigurasi ke tempat

Anda dapat menerapkan konfigurasi pencocokan ke sebanyak mungkin tempat yang Anda inginkan di dalam permainan Anda.

Untuk menerapkan konfigurasi ke tempat:

  1. Di halaman Pencocokan Kustom, klik Tambahkan ke Tempat.
  2. Pilih konfigurasi dan tempat atau tempat yang ingin Anda terapkan.
  3. Klik Simpan Konfigurasi.

Tempat yang Anda pilih muncul di daftar Tempat yang Diterapkan pada tab Konfigurasi. Anda juga dapat menambahkan konfigurasi ke tempat selama pembuatan konfigurasi pencocokan tersebut.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.