Sesuaikan konfigurasi pencocokan Anda

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Dengan konfigurasi pencocokan khusus, Anda dapat membangun permainan kompetitif, kooperatif, dan unik dengan mencocokkan pemain ke server berdasarkan karakteristik seperti tingkat keterampilan, latensi, dan preferensi gameplay.

Secara default, Roblox menyediakan Anda dengan konfigurasi pencocokan yang menggunakan sinyal Roblox yang sudah ditentukan. Untuk menyesuaikan pencocokan, Anda dapat membuat konfigurasi pencocokan baru dengan menyesuaikan bobot sinyal Roblox yang ada, membuat sinyal kustom baru, atau keduanya. Anda kemudian dapat melihat konfigurasi Anda dengan meninjau skor server dengan server tiruan.

Konfigurasi khusus dengan sinyal Roblox

Anda dapat menyesuaikan bobot sinyal Roblox yang ada untuk mengkustomisasi pencocokan permainan Anda. Untuk informasi lebih lanjut tentang sinyal Roblox dan cara perhitungan formulanya, lihat Sinyal yang ada.

Untuk membuat konfigurasi pencocokan khusus hanya dengan sinyal Roblox:

  1. Di Dashboard Kreator, navigasikan ke Kreasi, kemudian pilih sebuah permainan.
  2. Di navigasi sebelah kiri, navigasikan ke bagian Konfigurasi, kemudian pilih Pencocokan Khusus.
  3. Pilih tab Konfigurasi dan klik Buat Konfigurasi.
  4. Di halaman Buat Konfigurasi Pencocokan Khusus, masukkan nama untuk konfigurasi Anda.
  5. Ubah bobot sinyal Roblox yang ingin Anda perbarui.
  6. Klik Simpan Konfigurasi.
  7. Pilih tempat yang ingin Anda terapkan konfigurasi ini.
  8. Klik Simpan Konfigurasi lagi.

Konfigurasi pencocokan baru akan muncul di daftar Konfigurasi pada tab Konfigurasi.

Daftar Konfigurasi pada tab Konfigurasi.

Konfigurasi khusus dengan sinyal kustom

Untuk membuat konfigurasi pencocokan khusus menggunakan sinyal kustom:

  1. Di Dashboard Kreator, navigasikan ke Kreasi, kemudian pilih sebuah permainan.
  2. Di navigasi sebelah kiri, navigasikan ke bagian Konfigurasi, kemudian pilih Pencocokan Khusus.
  3. Pilih tab Konfigurasi dan klik Buat Konfigurasi.
  4. Di halaman Buat Konfigurasi Pencocokan Khusus, masukkan nama untuk konfigurasi Anda.
  5. Klik Tambahkan Sinyal Kustom dan buat sinyal kustom.
  6. Ubah bobot sinyal yang ingin Anda perbarui.
  7. Klik Simpan Konfigurasi.
  8. Pilih tempat yang ingin Anda terapkan konfigurasi ini.
  9. Klik Simpan Konfigurasi lagi.

Konfigurasi pencocokan baru akan muncul di daftar Konfigurasi pada halaman Buat Konfigurasi Pencocokan Khusus.

Buat Sinyal Kustom

Sinyal kustom dapat berupa atribut numerik pemain, atribut numerik server, atribut kategorikal pemain, atau atribut kategorikal server. Untuk informasi lebih lanjut tentang sinyal kustom dan cara perhitungan formulanya, lihat Sinyal Kustom.

Untuk membuat sinyal kustom:

  1. Di halaman Buat Konfigurasi Pencocokan Khusus, klik Tambahkan Sinyal Kustom.

  2. Di bawah Detail Sinyal, masukkan nama dan deskripsi sinyal.

  3. Di bawah Konfigurasi Sinyal:

    • Untuk atribut numerik pemain:

      1. Pilih atribut yang ingin Anda rujuk.
      2. Pilih bagaimana Anda ingin mengagregasi atribut di setiap server.
        • Rata-rata: Rata-rata dari semua nilai atribut pemain di server. Meminimalkan perbedaan antara rata-rata atribut pemain server dan atribut pemain yang bergabung.
        • Median: Median dari semua nilai atribut pemain di server. Meminimalkan perbedaan antara median atribut pemain server dan atribut pemain yang bergabung.
        • Jumlah: Jumlah dari semua nilai atribut pemain di server, termasuk pemain yang bergabung. Meminimalkan perbedaan antara total nilai atribut pemain di server, termasuk pemain yang bergabung, dan nilai konstan.
      3. Sesuaikan nilai di bawah agregasi.
    • Untuk atribut numerik server:

      1. Pilih atribut yang ingin Anda rujuk.
      2. Sesuaikan nilai di bawah atribut.
    • Untuk atribut kategorikal pemain:

      1. Pilih atribut yang ingin Anda rujuk.
      2. Pilih bagaimana Anda ingin mendistribusikan nilai atribut di seluruh server:
        • Cluster: Mengelompokkan pemain dengan nilai atribut yang sama. Memaksimalkan rasio pemain di server yang memiliki nilai atribut yang sama dengan pemain yang bergabung.
        • Diversifikasi: Mengelompokkan pemain dengan nilai atribut yang berbeda. Memaksimalkan rasio pemain di server yang memiliki nilai atribut yang berbeda dari pemain yang bergabung.
    • Untuk atribut kategorikal server:

      1. Pilih atribut yang ingin Anda rujuk.
      2. Sesuaikan nilai di bawah atribut.
  4. (Opsional) Perluas Prabaca dan Uji Sinyal untuk melihat prabaca skor sinyal. Anda dapat menyesuaikan nilai Uji Sinyal untuk mengoptimalkan hasil prabaca.

    Prabaca skor sinyal dalam Prabaca dan Uji Sinyal.
  5. Klik Buat Sinyal.

Sinyal kustom baru akan muncul di daftar Konfigurasi pada halaman Buat Konfigurasi Pencocokan Khusus.

Buat Atribut Kustom

Atribut adalah properti yang terkait dengan pemain dan server, seperti tingkat keterampilan dan preferensi mode permainan. Jika Anda ingin membuat dan menggunakan sinyal kustom, Anda harus terlebih dahulu membuat atribut kustom. Anda dapat membuat atribut pemain atau server.

Untuk informasi lebih lanjut tentang perbedaan antara atribut pemain dan server, lihat Atribut Kustom.

Atribut Pemain

Untuk membuat atribut pemain:

  1. Di halaman Pencocokan Khusus, pilih tab Atribut dan klik Buat Atribut.
  2. Di halaman Buat Atribut, pilih Atribut Pemain dan masukkan nama unik untuknya.
  3. Pilih Tipe Data dan Nilai Default untuk atribut tersebut.
  4. Di bawah Pengaturan Data Store, pilih data store tempat data atribut disimpan.
  5. Masukkan Template Kunci Data Store untuk menyimpan nilai atribut pemain. Saat runtime, {UserId} akan diganti dengan ID pengguna sebenarnya dari pemain.
  6. Masukkan Path Nilai Data Store agar pencocokan dapat menemukan nilai atribut pemain di dalam objek JSON di data store yang Anda pilih.
  7. Masukkan Lingkup Data Store untuk menentukan lingkup. Jika Anda tidak memasukkan lingkup, itu akan default ke global.
  8. Klik Simpan Perubahan untuk menyimpan atribut pemain Anda.
Karakteristik atribut dan pengaturan data store untuk pembuatan atribut pemain.

Atribut baru akan muncul di daftar Atribut Pemain pada tab Atribut.

Atribut Server

Untuk membuat atribut server:

  1. Di halaman Pencocokan Khusus, pilih tab Atribut dan klik Buat Atribut.
  2. Di halaman Buat Atribut, pilih Atribut Server dan masukkan nama unik untuknya.
  3. Pilih Tipe Data dan Nilai Default untuk atribut tersebut.
  4. Klik Simpan Perubahan untuk menyimpan atribut server Anda.
Karakteristik atribut untuk pembuatan atribut server.

Atribut baru akan muncul di daftar Atribut Server pada tab Atribut.

Prabaca dan uji skor server

Prabaca dan uji skor server untuk melihat bagaimana bobot sinyal yang Anda konfigurasikan mempengaruhi pemilihan server. Anda dapat bereksperimen dengan kombinasi bobot yang berbeda untuk mengoptimalkan konfigurasi pencocokan Anda.

Ketika Anda membuat prabaca, prabaca akan meniru skor server dan mengidentifikasi server tiruan mana yang memiliki total skor tertinggi dan merupakan pencocokan terbaik untuk pemain.

Untuk prabaca dan menguji, klik Prabaca dan Uji di halaman Buat Konfigurasi Pencocokan Khusus. Prabaca menampilkan tiga server tiruan dengan skor berbeda dan menyoroti server yang menang. Untuk melihat detail tentang rumus yang digunakan untuk penilaian, arahkan kursor ke setiap hasil skor sinyal untuk setiap server tiruan.

Untuk informasi lebih lanjut tentang penilaian dan bobot, lihat Penilaian.

Terapkan konfigurasi ke tempat

Anda dapat menerapkan konfigurasi pencocokan ke sebanyak mungkin tempat yang Anda inginkan di dalam permainan Anda.

Untuk menerapkan konfigurasi ke tempat:

  1. Di halaman Pencocokan Khusus, klik Tambahkan ke Tempat.
  2. Pilih konfigurasi dan tempat atau tempat yang ingin Anda terapkan.
  3. Klik Simpan Konfigurasi.

Tempat yang Anda pilih akan muncul di daftar Tempat yang Diterapkan pada tab Konfigurasi. Anda juga dapat menambahkan konfigurasi ke tempat saat membuat konfigurasi pencocokan tersebut.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.