Développeur établi? Vous venez de commencer ? Créez et codez une animation de victoire pour célébrer les réalisations des joueurs dans ce Build It, Play It Challenge ! Lorsque vous avez terminé, ajoutez cette animation à n'importe quelle expérience, ce qui rend votre travail plus engageant et attrayant pour les joueurs. Ces types d'animations sont parfaites pour donner des commentaires lorsqu'un joueur gagne un correspondre, atteint un point de contrôle ou monte de niveau.
Ce qui suit est un exemple de l'animation que vous pouvez vous attendre à produire à la fin de cette série.
Animations et commentaires
Avant d'apprendre à créer une animation, prenez un moment pour réfléchir à la façon dont les animations et les commentaires sont connectés. Imaginez un jeu d'aventure où vous combattez des monstres. Après avoir frappé un monstre, rien ne se produit - il ne réagit pas et il n'y a pas d'effet sonore. Vous pourriez penser que le jeu est cassé, mais après quelques autres coups, le monstre disparaît simplement.
Ce scénario est frustrant depuis que le monstre ne peut pas donner à l'utilisateur de Feedback. Comme la vie réelle, chaque fois que les joueurs prennent une action dans le jeu, ils s'attendent à une réaction. Concevoir des commentaires informatifs et visuellement attrayants est crucial pour concevoir des expériences réussies qui engagent les joueurs.
L'une des façons d'obtenir des commentaires est d'utiliser des animations. Chaque fois qu'un joueur effectue une action, comme frapper un ennemi, les animations peuvent montrer une réaction, comme l'adversaire être touché. La réaction dit au joueur que son action a quelque chose d'a fait, ce qui les fait se sentir une partie du monde et réduit les chances de confusion.
Configuration du projet
La première étape dans la création d'une animation de victoire est de créer une animation à l'aide de l'éditeur d'animation. Plus tard, vous la raccrocherez avec du code pour célébrer le succès d'un joueur dans le jeu. Ce code fonctionnera dans toute expérience que vous avez créée.
Configurer pour l'animation
Tout d'abord, vous changerez quelques paramètres et ouvrirez l'éditeur d'animation. Roblox Studio offre un puissant éditeur d'animation intégré qui vous permet de concevoir et de publier des animations personnalisées.
Démarrez ou ouvrez un projet dans Roblox Studio.
Pour animuler, vous devrez manipuler librement des parties. Pour ce faire, allez dans l'onglet modèle et assurez-vous que l'option Snapper tourner et déplacer est off.
Pour ouvrir l'éditeur d'animation, allez dans Plugins > Éditeur d'animation.
Pour créer des animations de joueurs, un jeu de personnages est nécessaire. Dans l'onglet Plugins, cliquez sur Construire un jeu. Dans la fenêtre contextuelle suivante, sélectionnez n'importe quel jeu
Créer une nouvelle animation
Les animations individuelles, telles que la marche ou le saut, doivent être créées et enregistrées.
Dans l'éditeur d'animation, entrez un nouveau nom d'animation et cliquez sur Créer.
Pour l'animer, des parties du rig doivent être ajoutées à l'éditeur d'animation. Cliquez sur l'icône (+) et choisissez Tout ajouter .