Travailler avec un logiciel tiers

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Les créateurs sur Roblox font souvent appel à des outils de création tiers pour créer des ressources et du contenu personnalisés.Ces outils externes se spécialisent généralement dans des domaines tels que modélisation 3D , création de textures ou édition audio , et offrent des fonctionnalités et une flexibilité supplémentaires qui complètent le moteur RobloxConsultez les articles d'art 3D du personnel de Roblox pour des guides, des conseils et des tutoriels sur l'utilisation de divers logiciels tiers.

Dans la plupart des workflows, vous créez des ressources personnalisées dans un logiciel tiers, les exportez en tant que taperde fichier commun, puis importez le fichier dans Studio.

Exemples de logiciels tiers

Les exemples suivants sont des logiciels tiers que les créateurs utilisent couramment :

  • Logiciel de modélisation 3D

    • Les créateurs utilisent un logiciel de modélisation 3D externe tel que Blender, Maya, ou Cinema 4D pour concevoir des modèles 3D complexes et détaillés.Ces modèles peuvent inclure des personnages, des accessoires et des ressources environnementales.
  • Éditeurs d'images et outils de création de textures

    • Les designers graphiques et les artistes de textures peuvent utiliser des outils comme Photoshop ou Substance Painter pour créer des images de haute qualité.Vous pouvez utiliser ces images pour les interfaces graphiques ou comme textures pour vos modèles 3D.Ces outils permettent de peindre en détail, de cartographier et de manipuler les textures pour obtenir des effets réalistes ou stylisés.
  • Logiciel d'édition audio

    • Les créateurs travaillant sur le design sonore ou la musique pour leurs jeux Roblox peuvent utiliser un logiciel d'édition audio externe comme Audacity ou Reaper.Ces outils permettent un contrôle précis lors de la création de ressources audio.

En utilisant un logiciel tiers, les créateurs peuvent s'appuyer sur des fonctionnalités spécialisées, des workflows et de l'expertise, tout en élargissant leurs possibilités créatives et en améliorant la qualité globale de leurs expériences Roblox.

Importer dans Studio

Studio fournit plusieurs outils pour obtenir votre contenu tiers dans Studio en fonction du type de ressource que vous télécharger:

  • Modèles

    • Les modèles téléchargés doivent suivre les spécifications de modélisation de Studio .
    • L'importeur 3D de Studio soutient , , formats de fichier.
    • Vous pouvez également utiliser des outils comme le plugin Roblox Blender pour connecter votre logiciel de modélisation à Studio et télécharger directement vos ressources de modélisation entre les applications.
  • Imageurs

    • Les textures téléchargées doivent suivre les spécifications de texture de Studio .
    • Le gestionnaire des ressources de Studio prend en charge , , , ou formats de fichier et permet d'importer en masse des fichiers.
  • Sonnes

    • Les sons téléchargés doivent suivre les exigences sonores de Roblox .
    • Le gestionnaire des ressources de Studio prend en charge , , , et les formats de fichier et permet des importations de fichiers en masse.
  • Vidéo

    • Vous pouvez importer des ressources vidéo dans le format ou si toutes les exigences sont satisfaites.