Trabajar con partes

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Partes son formas 3D básicas que Roblox proporciona listas para usar para construir en el espacio 3D. En este capítulo, exploraremos cómo insertar partes de todas las formas y tamaños, cambiar su posición y rotación para tu obby, y luego anclarlas en el aire para que no caigan debido a la gravedad del Studio.

Insertar partes

Hay cinco formas de partes diferentes que puedes insertar desde la barra de herramientas para construir entornos en tus juegos: bloque, esfera, cilindro, cuña y cuña de esquina. Aunque puedes unir estas formas de partes de maneras únicas para formar formas más complejas, esta lección se centra en mantener las formas tal como están para las plataformas de tu obby.

Una sola parte de bloque.
Bloque
Una sola parte de esfera.
Esfera
Una sola parte de cilindro.
Cilindro
Una sola parte de cuña.
Cuña
Una sola parte de cuña de esquina.
Cuña de esquina

Para insertar una parte para tu primera plataforma:

  1. OPCIONAL
    Cuando insertas partes, aparecen en el centro exacto de la vista de tu cámara. Selecciona la plataforma INICIO, luego presiona F para enfocar la cámara en esta parte para que tus plataformas adicionales se inserten cerca del inicio del obby.

  2. En la barra de herramientas de la pestaña Inicio o Modelo, haz clic en la pequeña flecha junto a la herramienta de inserción de Parte para revelar el menú desplegable.

    Una vista cercana del selector de partes.
  3. Desde el menú desplegable, selecciona la forma de parte que deseas para tu primera plataforma. La parte se muestra en el centro exacto de la vista de tu cámara.

  4. Usando este proceso, inserta tipos de formas adicionales hasta que tengas tantas plataformas como desees para tu obby.

Personalizar el curso

Ahora que tienes plataformas para tu obby, es hora de personalizar su posición, tamaño y rotación para crear un rompecabezas de salto para el inicio de tu obby. Para hacer esto, utilizarás tres herramientas de objeto diferentes:

  • Mover — Cambia la posición de tu objeto.
  • Escalar — Cambia el tamaño de tu objeto.
  • Rotar — Cambia la orientación de tu objeto.

Cada una de estas herramientas incluye manijas visuales que puedes usar para mover, escalar o rotar tu objeto utilizando el sistema de coordenadas del Studio para el espacio 3D. Cuando haces clic y arrastras una de las manijas, el objeto se mueve, escala o rota, respectivamente.

Manijas de mover mostradas en la parte en la vista 3D.
Manijas de la herramienta Mover
Manijas de escalar mostradas en la parte en la vista 3D.
Manijas de la herramienta Escalar
Manijas de rotar mostradas en la parte en la vista 3D.
Manijas de la herramienta Rotar

Para personalizar tu curso para el rompecabezas de salto de inicio de tu obby:

  1. Cambia la posición de tu primera plataforma.

    1. En la vista, haz clic en la forma de parte que deseas para tu primera plataforma.

    2. En la barra de herramientas, selecciona la herramienta Mover. Un conjunto de manijas se muestra alrededor de la parte.

      Herramienta Mover resaltada.
    3. Haz clic y arrastra una de las manijas hasta que tu parte esté a una buena distancia de salto de donde los jugadores se unen al juego.

  2. Cambia el tamaño de tu primera plataforma.

    1. En la barra de herramientas, selecciona la herramienta Escalar. Un conjunto de manijas se muestra alrededor de la parte.

      Herramienta Escalar resaltada.
    2. Haz clic y arrastra una de las manijas hasta que tu parte tenga un tamaño diferente.

  3. Cambia la orientación de tu primera plataforma.

    1. En la barra de herramientas, selecciona la herramienta Rotar. Un conjunto de manijas se muestra alrededor de la parte.

      Herramienta Rotar resaltada.
    2. Haz clic y arrastra una de las manijas hasta que tu parte tenga una rotación diferente.

  4. Usando los siguientes controles de cámara, verifica la posición y orientación de tu parte desde múltiples ángulos para asegurarte de que los jugadores puedan saltar a la primera plataforma.

    AcciónControl
    MoverW A S D
    RotarMantén presionado el botón derecho del ratón para rotar alrededor del objeto seleccionado.
    AcercarUsa la rueda de desplazamiento de tu ratón.
    EnfocarPresiona F para enfocarte en el objeto seleccionado.
  5. Repite este proceso para el resto de tus plataformas.

Anclar plataformas

Si probaras tu juego ahora, todas tus nuevas plataformas caerían y desaparecerían de inmediato. Esto se debe a que el motor de Roblox simula la gravedad tan pronto como se ejecuta el juego, permitiendo que la fuerza física empuje los objetos hacia abajo.

Para asegurarte de que tus plataformas se mantengan en su posición y orientación establecidas cuando se ejecute el juego, debes anclarlas dentro del espacio 3D utilizando la herramienta Anclar. Además de evitar que la gravedad empuje las plataformas hacia abajo, anclar tus plataformas asegura que se mantendrán en su lugar cuando los jugadores y otros objetos choquen con ellas.

Para anclar tus plataformas:

  1. Mientras mantienes presionada la tecla Shift, selecciona todas tus nuevas partes.

  2. En la pestaña Inicio o Modelo, activa Anclar.

    Herramienta Anclar resaltada.

Ahora que tienes todas las plataformas en su lugar para el rompecabezas de salto de tu obby, es hora de agregar código con AI Assistant para modificar el comportamiento de las partes.

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