Ahora que tus poses están completas y configuradas para reproducirse como la animación de carrera de tu personaje, es hora de probar tu experiencia para verificar que la animación se reproduce correctamente, y luego publicar tu trabajo en Roblox para que puedas guardar tu progreso.
Prueba tu animación
Es importante probar tu experiencia con frecuencia para asegurarte de que tu animación se reproduzca exactamente como deseas que se reproduzca para tus jugadores. Studio ofrece varias opciones de prueba:
- Probar – Inicia la prueba insertando tu avatar en una ubicación de aparición.
- Probar aquí – Inicia la prueba insertando tu avatar frente a la posición actual de la cámara.
- Ejecutar – Inicia la prueba sin insertar tu avatar. En su lugar, la prueba comienza en la posición actual de la cámara y puedes navegar utilizando los controles de la cámara.
Si bien todas las opciones son útiles en diferentes momentos, es importante usar una opción de prueba que inserte tu avatar para que puedas ver tu animación en acción.
Para probar tu animación:
En la esquina superior izquierda de Studio, verifica que tu prueba esté configurada como Probar o Probar aquí, luego haz clic en el botón Reproducir. Studio entra en modo de prueba.

Usa las teclas WASD para caminar y ver la animación en acción.
Cuando hayas terminado, vuelve a la esquina superior izquierda de Studio y haz clic en el botón Detener. Studio sale del modo de prueba.

Si enfrentas algún problema con tu animación, consulta los siguientes consejos de solución de problemas:
Problema: La animación es irregular, salta o se ve glitchy.
- Asegúrate de que las primeras y últimas poses sean las mismas. Si no lo son, haz clic derecho en el diamante de la primera pose y cópiala, luego pega esa pose al final de la línea de tiempo.
- Verifica que la figura se mantenga dentro de la cuadrícula blanca cuando la seleccionas. Si no, puede atravesar paredes o el suelo cuando la animación se reproduce.
Problema: La animación no es la que estabas editando.
- Verifica que hayas publicado la animación a través del Editor de Animaciones.
- En la ventana del Explorador, busca un objeto llamado WalkAnimationID, luego asegúrate de que su propiedad Value sea solo un número.
Publicar en Roblox
Tienes acceso a la ID de tu animación para otros proyectos, pero si cerraras Studio ahora, perderías todas las ediciones que hiciste a tu experiencia. Por esta razón, es importante publicar tu trabajo en Roblox con frecuencia para guardar tu trabajo y conectar la experiencia a tu cuenta.
En la esquina superior izquierda de tu computadora, haz clic en Archivo → Publicar en Roblox para abrir la ventana de publicación.
En la ventana de Publicar Experiencia,
- En el campo Nombre, proporciona un nombre para tu experiencia.
- OPCIONALEn el campo Descripción, proporciona un resumen de lo que un jugador puede esperar de la experiencia.
- En la sección Dispositivos, habilita todos los dispositivos que deseas que los jugadores usen para acceder a tu experiencia. Dado que esta experiencia permite a los jugadores usar dispositivos móviles con acelerómetros como una forma de mover personajes, se recomienda habilitar al menos teléfonos.
- En la esquina inferior derecha de la ventana, haz clic en el botón Crear.
Ahora que tu experiencia está publicada y conectada a tu cuenta, ¡puedes editarla desde cualquier computadora!