Rect

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Rect describe un rectángulo en un plano 2D. Se construye con dos esquinas, o dos posiciones de Vector2 o cuatro números:


local rect1 = Rect.new(Vector2.new(10, 10), Vector2.new(80, 80))
local rect2 = Rect.new(10, 10, 80, 80)

Este tipo de datos se utiliza en la propiedad ImageLabel.SliceCenter que determina el área central de una imagen escalada.

Resumen

Constructores

  • new()

    Regresa un nuevo Rectángulo con cero posiciones de Datatype.Vector2.

  • new(min : Vector2,max : Vector2)

    Regresa un nuevo Rect desde las posiciones dadas de Vector2 .

  • new(minX : number,minY : number,maxX : number,maxY : number)

    Regresa un nuevo Rectangular usando los dos primeros y últimos argumentos como coordenadas para las esquinas

Propiedades

Constructores

new

Construye un nuevo Rect con dos posiciones de cero Vector2 .

new

Construye un nuevo Rect dado dos posiciones de Vector2 : min como la esquina superior izquierda y 1>max1> como la esquina inferior derecha.

Parámetros

min: Vector2
max: Vector2

new

Construye un nuevo Rect usando minX y minY como coordenadas para el rincón superior izquierdo, y 1> maxX1> y 4> maxY4> como coordenadas para el rincón inferior derecho.

Parámetros

minX: number
minY: number
maxX: number
maxY: number

Propiedades

Width

La宽度 del Rectángulo en píxeles.

Height

La altura de la Rectitud en píxeles.

La esquina superior izquierda.

La esquina inferior derecha.