PathWaypoint

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El tipo de dato PathWaypoint construido por una acción Enum.PathWaypointAction , Vector3 posición y string etiqueta que es utilizada por el PathfindingService para crear puntos a lo largo de un camino generado.

El bloque de código a continuación construye una variable PathWaypoint con Vector3.new(10, 10, 10) como su posición, Enum.PathWaypointAction.Walk como su acción y Custom Label como su etiqueta:


local pos = Vector3.new(10, 10, 10)
local waypoint = PathWaypoint.new(pos, Enum.PathWaypointAction.Walk, "Custom Label")

PathWaypoint también se puede construir pasando posición y acción. La propiedad de etiqueta se establecerá por defecto como cadena vacía.


local pos = Vector3.new(10, 10, 10)
local waypoint = PathWaypoint.new(pos, Enum.PathWaypointAction.Walk)

Acción

El Action describe la acción a tomar para llegar a este punto de ruta. Se puede configurar a uno de los siguientes valores enumerados:


<th>Valor</th>
<th>Descripción</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>
Caminar
</td>
<td>0</td>
<td>
Acción de caminata necesaria para llegar a este punto de ruta desde el anterior.
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Saltar
</td>
<td>1</td>
<td>
Acción de salto necesaria para llegar a este punto de ruta desde el anterior.
</td>
</tr>
</tbody>
Nombre

Resumen

Constructores

Propiedades

Constructores

new

Devuelve un objeto PathWaypoint de la posición dada Vector3, la acción Enum.PathWaypointAction y una etiqueta de cadena opcional.

Parámetros

position: Vector3

La posición 3D del punto de ruta.

Valor predeterminado: Vector3.new(0, 0, 0)

La acción a realizar en el punto de ruta.

Valor predeterminado: Enum.PathWaypointAction.Walk
label: string

El nombre del área de navegación que genera el punto de ruta.

Propiedades

La acción a realizar en este punto de ruta.

Position

La posición 3D de este punto de ruta.

Label

El nombre del área de navegación que genera este punto de ruta.Puedes usar PathwayPoint.Label para decidir la acción personalizada que tomar para llegar al punto de ruta.El Modificador de búsqueda de caminos y el Material cada uno tienen una etiqueta.Los enlaces de salto automático tienen "Saltar" como su etiqueta.