Título de la serie

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Objetivos de Aprendizaje

Los estudiantes podrán:

  • Máximo 4 objetivos. Termina con períodos. Concepto clave en negrita.
  • Ejemplo: Practica programación modular creando scripts que manejan funciones de juego por separado, como teletransportar jugadores.

Prerrequisitos

Los estudiantes deben:

  • Máximo 3 o 4 objetivos. Enlace a la lección si es posible.
  • Ejemplo: Comprende cómo crear sentencias if (ver Múltiples condiciones con Elseif y Else).

Texto de descripción. Resuma brevemente el proyecto, el aprendizaje y más.

ESTOS ESTÁNDARES : Diseñador innovador 4a, 4c, 4d, Comunicador creativo 6b, 6d.

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