La plantilla tiene una configuración precargada para qué animación usar cuando los jugadores ejecutar.Para cambiar la animaciones, tendrás que reemplazar la animación predeterminada con la tuya.
Cambiar la ID de la animación
Ahora que tienes el ID de la animación, puedes ingresarlo en tu juego. Luego, Studio sabrá qué animación jugar.
Asegúrate de que a la derecha de Studio, veas dos ventanas: la Explorador y Propiedades .
En el lado derecho de la pantalla, encuentra el Explorador que lista todos los objetos del juego.
Para encontrar la configuración de caminata, en la barra de búsqueda , escriba "caminar".
Haga clic en *WalkAnimationID *.
Bajo el Explorador, encuentra la ventana Propiedades .
Haga clic en el campo Valor y pegue la ID de la animación presionando Ctrl + V o ⌘ + V.
Probar y verificar, comprobar
Después de intercambiar la animaciones, juega al juego para ver tu creaciones.
Presione el botón Jugar .
En el juego, toca el botón Mover para ver la animación de jugar.
Consejos de solución de problemas
Problema: La animación es defectuosa, se omite o parece defectuosa.
Asegúrate de que las primeras y últimas poses sean las mismas.Haga clic con el botón derecho en el diamante para la primera postura y cópielo.Luego, pega esa posición al final de la línea de tiempo.
Asegúrate de que la figura se quede dentro de la cuadrícula blanca cuando se seleccione. Si no, puede pasar por las paredes o el suelo. Problema: La animación no es la que estabas trabajando.
Asegúrate de haber publicado la animación a través del Editor de animaciones.
Encuentra en el Explorador un objeto llamado WalkAnimationID. Asegúrate de que su valor sea solo un número.