La API de Almacenes de Datos impone dos tipos de control de flujo: solicitudes por minuto y rendimiento. Cada juego permite un cierto número de solicitudes por minuto y una cierta cantidad de datos por minuto. Estos límites se aplican para el universo sin importar el número de claves API utilizadas.
A diferencia de la API del Motor, estos límites no se escalan en función del número de usuarios. Superar cualquiera de los dos provoca que el punto final devuelva 429 Too Many Requests.
Límites de control de flujo para almacenes de datos estándar
| Tipo de solicitud | Método | Límites de control de flujo |
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| Escribir |
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Límites de control de flujo para almacenes de datos ordenados
| Tipo de solicitud | Método | Límites de control de flujo |
|---|---|---|
| Escribir |
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