Arrays und Dictionaries

*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.

Serienbeschreibung

Datenstrukturen sind die Art und Weise, wie Programmierer ganze Datensätze speichern und organisieren. In Luau sind Datenstrukturen Tabellen. Im Gegensatz zu Variablen können Tabellen beliebig viele Werte enthalten. Tabellen können eine Liste von Highscores, das Inventar eines Spielers oder alle Eigenschaften eines Objekts speichern. Zwei Arten von Tabellen, die in dieser Serie behandelt werden, sind Dictionaries und Arrays.

Ziele und Voraussetzungen

Lernziele

Lernen Sie gängige Strukturen zum Speichern von Informationssätzen, wie z. B. Arrays und Dictionaries, sowie Anwendungsfälle für jede Struktur.

In der Lage sein, Datenstrukturen zu manipulieren, z. B. Werte in einer Struktur wie einem Array hinzuzufügen, zu entfernen oder zurückzugeben.

Voraussetzungen

Ein allgemeines Verständnis von Variablen in Luau haben.

Sich beim Verwenden von bedingten Anweisungen (if und else) und Schleifen (for und while) wohlfühlen.

Inhaltsverzeichnis der Serie

ArtikelBeschreibung
Einführung in ArraysErfahren Sie, wie Sie ähnliche Datengruppen mit Arrays zusammen speichern.
Schleifen und ArraysKombinieren Sie Arrays mit Schleifen, um Code mit einer verschwindenden Pfadfalle zu wiederholen.
Änderungen an Arrays vornehmenFügen Sie Werte in Arrays hinzu und entfernen Sie diese, indem Sie ein Skript zum Verwalten des Inventars eines Spielers programmieren.
Einführung in DictionariesOrganisieren Sie komplexe Datensätze mit Paaren mithilfe von Dictionaries.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, das Roblox-Logo und "Powering Imagination" gehören zu unseren eingetragenen und nicht eingetragenen Markenzeichen in den USA und anderen Ländern.