WrapTargetDebugMode

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Die Studio-eigene Eigenschaft zum Schnellvisualisieren und Debuggen von Meshes mit nur äußeren Käfigen.

Diese Debug-Visualisierung funktioniert nur, wenn WrapTarget aktiv ist, und funktioniert nicht, wenn WrapTarget nicht aktiv ist oder falsch konfiguriert ist.

Items

NameWertZusammenfassung
None0

DieserDebug-Render-Modus tut nichts und dies ist der Standardwert.

TargetCageOriginal1

DieserDebug-Modus zeigt das ursprüngliche Käfig-Mesh an, wie es erstellt wurde.

TargetCageCompressed2

DieserDebug-Modus zeigt den entsprechenden Käfig-Mashup, der von Kleidungsschichten über ihm komprimiert ist. DieserDebug-Modus dient dazu, zu überprüfen, dass der Komprimierungs-Algorithmus und die entsprechenden Käfige wie vorgesehen funktionieren.

TargetCageInterface3

Dieser Debug-Modus zeigt das entsprechende Käfig-Mesh für die entsprechende Wrap-Instanz an. Dieser Debug-Modus dient dazu, zu überprüfen, dass der endgültige Käfig wie erwartet aussieht.

TargetLayerCageOriginal4

Das Gleiche wie TargetCageOriginal, aber betrifft alle WrapTargets, die gleichzeitig zu Wrap Deformer gehören. Es spielt keine Rolle, welches bestimmte WrapTarget Sie dieseDebugvisualisierungsoption aktivieren.

TargetLayerCageCompressed5

Das Gleiche wie TargetCageCompressed, aber betrifft alle WrapTargets, die gleichzeitig zu Wrap Deformer gehören. Es spielt keine Rolle, welche bestimmte WrapTarget Sie dieseDebugvisualisierungsoption aktivieren.

TargetLayerInterface6

Das gleiche wie TargetCageInterface, aber betrifft alle WrapTargets, die gleichzeitig zu Wrap Deformer gehören. Es spielt keine Rolle, welches bestimmte WrapTarget Sie dieseDebugvisualisierungsoption aktivieren.

Rbf7

Dieser Debug-Modus visualisiert den internen RBF-Löser-Zustand. Sie können den erwarteten Wrap-Deformer-Verhalten schätzen, indem Sie diesen Zustand betrachten. Alle renderbaren Mesh-Vertikalblenden bewegen sich von einer "großen Kugel" zu einer "kleinen Kugel" entlang einer entsprechenden Linie, die zwei Kugeln verbindet.

OuterCageDetail8

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