UserInputType
*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.
Die InputObject.UserInputType beschreibt die Art der Eingabe, die durchgeführt wird (Maus, Tastatur, Gamepad, Berührung usw). Diese Enthaltung wird von der UserInputService -Eigenschaft des gleichen Namens, sowie verschiedenen 1> Class.UserInputService1> und 4> Class.GuiObject4> -Ereignissen verwendet.
Items
Name | Wert | Zusammenfassung |
---|---|---|
MouseButton1 | 0 | |
MouseButton2 | 1 | |
MouseButton3 | 2 | |
MouseWheel | 3 | |
MouseMovement | 4 | |
Touch | 7 | |
Keyboard | 8 | |
Focus | 9 | |
Accelerometer | 10 | |
Gyro | 11 | |
Gamepad1 | 12 | |
Gamepad2 | 13 | |
Gamepad3 | 14 | |
Gamepad4 | 15 | |
Gamepad5 | 16 | |
Gamepad6 | 17 | |
Gamepad7 | 18 | |
Gamepad8 | 19 | |
TextInput | 20 | |
InputMethod | 21 | |
None | 22 |