UserInputType

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Die InputObject.UserInputType beschreibt die Art der Eingabe, die durchgeführt wird (Maus, Tastatur, Gamepad, Berührung usw). Diese Enthaltung wird von der UserInputService -Eigenschaft des gleichen Namens, sowie verschiedenen 1> Class.UserInputService1> und 4> Class.GuiObject4> -Ereignissen verwendet.

Items

NameWertZusammenfassung
MouseButton10
MouseButton21
MouseButton32
MouseWheel3
MouseMovement4
Touch7
Keyboard8
Focus9
Accelerometer10
Gyro11
Gamepad112
Gamepad213
Gamepad314
Gamepad415
Gamepad516
Gamepad617
Gamepad718
Gamepad819
TextInput20
InputMethod21
None22