UserInputType

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Die UserInputType -Enum beschreibt die Art der Eingabe, die durchgeführt wird (Maus, Tastatur, Gamepad, Touch usw.).Dieses Enumer wird von der InputObject.UserInputType Eigenschaft mit demselben Namen sowie verschiedenen UserInputService und GuiObject Ereignissen verwendet.

Items

NameWertZusammenfassung
MouseButton10

Die linke Maus-Taste.

MouseButton21

Die rechte Maustaste.

MouseButton32

Die mittlere Maustaste.

MouseWheel3

Das Mausrad.

MouseMovement4

Bewegung der Maus. Feuert Änderungen der Ereignisse ab, wenn sich die Mausposition des Spieler:inändert und wenn sich die Bewegung in das Spielfenster ein- oder auslässt.

Touch7

Ein Tipp auf den Bildschirm von einem mobilen Gerät.

Keyboard8

Tastendruck auf einer Tastatur.

Focus9

Der Client gewinnt den Fokus des Roblox-Fensters zurück.

Accelerometer10

Der Beschleunigungsmesser eines mobilen Geräts.

Gyro11

Das Gyroskop eines mobilen Geräts.

Gamepad112

Eingabe vom 1. angeschlossenen Gamepad.

Gamepad213

Eingabe vom 2. angeschlossenen Gamepad.

Gamepad314

Eingabe vom 3. angeschlossenen Gamepad.

Gamepad415

Eingabe vom 4. angeschlossenen Gamepad.

Gamepad516

Eingabe vom 5. angeschlossenen Gamepad.

Gamepad617

Eingabe vom 6. angeschlossenen Gamepad.

Gamepad718

Eingabe vom 7. angeschlossenen Gamepad.

Gamepad819

Eingabe vom 8. angeschlossenen Gamepad.

TextInput20

Eingabe von Text in ein textbasiertes GuiObject. Normalerweise ist dies nur ein TextBox.

InputMethod21

Texteingabe von einem Eingabemethodeneditor (IME). InputObjects Mit diesem Typ wird derzeit nicht abgefeuert.

None22

Unbekannter Benutzerinputtyp.

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