UIDragDetectorBoundingBehavior

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Wird mit UIDragDetector verwendet, um das Bindungsverhalten des angezogenen UI-Objekts zu bestimmen, wenn UIDragDetector.BoundingUI festlegenist.

Items

NameWertZusammenfassung
Automatic0

Mimics Gesamtes Objekt Verhalten für ein UI-Objekt, das vollständig durch das BoundingUI, oder HitPoint für ein UI-Objekt, das teilweise außerhalb des BoundingUI.

EntireObject1

Grenzt das gesamte gedrückte UI-Objekt innerhalb der BoundingUI .

HitPoint2

Begrenzt die ziehende UI nur durch den exakten Trefferpunkt/Griffpunkt und seine entsprechende Position nach der Übersetzung/Rotation.

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