UIDragDetectorBoundingBehavior

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Wird mit UIDragDetector verwendet, um das Verhalten des Dragged UI-Objekts zu bestimmen, wenn UIDragDetector.BoundingUI festlegenist.

Items

NameWertZusammenfassung
Automatic0

Mimics EntireObject Verhalten für ein UI-Objekt, das vollständig durch das BoundingUI oder else HitPoint für ein UI-Objekt ist, das teilweise außerhalb des 1> Class.UI拖动捕捉.界面|界面1> ist.

EntireObject1

Bindet das gesamte ges拖动 UI-Objekt innerhalb der BoundingUI .

HitPoint2

Beschränkt die Drag-UI nur durch den genauen Treffer/Grab-Punkt und seine jeweilige Position nach der Übersetzung/Rotation.

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