UIDragDetectorBoundingBehavior
*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.
Wird mit UIDragDetector verwendet, um das Bindungsverhalten des angezogenen UI-Objekts zu bestimmen, wenn UIDragDetector.BoundingUI festlegenist.
Items
Name | Wert | Zusammenfassung |
---|---|---|
Automatic | 0 | Mimics Gesamtes Objekt Verhalten für ein UI-Objekt, das vollständig durch das BoundingUI, oder HitPoint für ein UI-Objekt, das teilweise außerhalb des BoundingUI. |
EntireObject | 1 | Grenzt das gesamte gedrückte UI-Objekt innerhalb der BoundingUI . |
HitPoint | 2 | Begrenzt die ziehende UI nur durch den exakten Trefferpunkt/Griffpunkt und seine entsprechende Position nach der Übersetzung/Rotation. |