Technology

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Die Technologie Eigenschaftenrepräsentiert die verschiedenen Beleuchtungssysteme, die für die Darstellung der 3D-Welt verwendet werden. Es wird von der Eigenschaft Lighting.Technology verwendet. Siehe hier für detaillierte Beschreibungen und visuelle Effekte jeder Option.

Items

NameWertZusammenfassung
Legacy0
Veraltet
Voxel1

Verwendet eine 4 × 4 × 4-Voxel-Karte für die Berechnung von Licht und Schatten.

Compatibility2

Simuliert die entfernte Legacy-Technologie und ist jetzt als veraltet kennzeichnen / nicht mehr unterstützen. Um einen ähnlichen Look zu erzielen, verwenden Sie Voxel Beleuchtung und fügen Sie ein ColorGradingEffect Post-Processing-Effektset auf das Retro -Preset ein.

ShadowMap3

Shadow-Mapping, das für Sonnenlicht oder Richtungslichtquellen realistischere und kristallinere Schatten erzeugt.

Future4

Enthält die fortschrittlichsten Technologien für hohe Genauigkeit und Schatten.

Unified5
Veraltet

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