Technology

*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.

Die Technologie -Enum stellt die verschiedenen Beleuchtungssysteme dar, die für die Rendering der 3D-Welt verfügbar sind.Es wird von der Lighting.Technology Eigenschaftenverwendet.Siehe hier für detaillierte Beschreibungen und visuelle Effekte jeder Option.

Items

NameWertZusammenfassung
Legacy0
Veraltet
Voxel1

Verwendet eine 4×4×4-Voxel-Karte für die Berechnung von Licht und Schatten.

Compatibility2

Simuliert die entfernte veraltete Technologie und ist jetzt als veraltet kennzeichnen / nicht mehr unterstützen.Um ein ähnliches Aussehen zu erzielen, verwende Voxel Beleuchtung und füge einen ColorGradingEffect Post-Processing-Effektset zum Retro Voreinstellung hinzu.

ShadowMap3

Funktioniert Schattenmapping, das realistischere und schärfere Schatten durch Sonnenlicht oder richtungsbezogene Lichtquellen erzeugt.

Future4

Bietet die fortschrittlichste Technologie für hochwertige Beleuchtung und Schatten.

Unified5
Veraltet

Auf dieser Seite