Technology
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Die Technologie Eigenschaftenrepräsentiert die verschiedenen Beleuchtungssysteme, die für die Darstellung der 3D-Welt verwendet werden. Es wird von der Eigenschaft Lighting.Technology verwendet. Siehe hier für detaillierte Beschreibungen und visuelle Effekte jeder Option.
Items
Name | Wert | Zusammenfassung |
---|---|---|
Legacy | 0 | |
Voxel | 1 | Verwendet eine 4 × 4 × 4-Voxel-Karte für die Berechnung von Licht und Schatten. |
Compatibility | 2 | Simuliert die entfernte Legacy-Technologie und ist jetzt als veraltet kennzeichnen / nicht mehr unterstützen. Um einen ähnlichen Look zu erzielen, verwenden Sie Voxel Beleuchtung und fügen Sie ein ColorGradingEffect Post-Processing-Effektset auf das Retro -Preset ein. |
ShadowMap | 3 | Shadow-Mapping, das für Sonnenlicht oder Richtungslichtquellen realistischere und kristallinere Schatten erzeugt. |
Future | 4 | Enthält die fortschrittlichsten Technologien für hohe Genauigkeit und Schatten. |
Unified | 5 |