SurfaceType

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Wird verwendet, um zu bestimmen, wie eine Oberfläche auf einem Teil angezeigt werden soll und wie automatische Oberflächenverbindungen funktionieren sollen.

Items

NameWertZusammenfassung
Smooth0

Fügt keine Details auf der Oberfläche hinzu.

Glue1

Fügt ein "X"-Muster über die Oberfläche hinweg hinzu.

Weld2

Fügt ein "X"-Muster über die Oberfläche hinweg hinzu.

Studs3

Fügt quadratische Stollen auf der Oberfläche hinzu.

Inlet4

Fügt quadratische Löcher auf der Oberfläche hinzu, wo Stollen wären.

Universal5

Fügt einem Fläche ein Schachbrettmuster hinzu, indem Blöcke und Eingänge verwendet werden.

Hinge6

Fügt einer Oberfläche ein gelbes Scharnier hinzu.Teile, die es berühren, kleben an der Oberfläche, was Rotationen mit Physik ermöglicht.Dies sollte nicht für zukünftige Arbeit verwendet werden und vorhandene Instanzen sollten durch einen HingeConstraint ersetzt werden.

Motor7

Funktionierte identisch zu einem Scharnier mit der Zugabe eines grauen Rings.

SteppingMotor8

Funktionierte identisch wie ein Motor. Es kann in der Vergangenheit anders funktioniert haben, aber diese Funktionalität ist nicht vorhanden.

SmoothNoOutlines10

Zuvor ähnlich wie Glatt mit Umrissen, aber nicht mehr relevant, da Umrisse entfernt wurden.

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