SurfaceType
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Wird verwendet, um zu bestimmen, wie eine Oberfläche auf einem Teil angezeigt werden soll und wie automatische Oberflächenverbindungen funktionieren sollen.
Items
Name | Wert | Zusammenfassung |
---|---|---|
Smooth | 0 | Fügt keine Details auf der Oberfläche hinzu. |
Glue | 1 | Fügt ein "X"-Muster über die Oberfläche hinweg hinzu. |
Weld | 2 | Fügt ein "X"-Muster über die Oberfläche hinweg hinzu. |
Studs | 3 | Fügt quadratische Stollen auf der Oberfläche hinzu. |
Inlet | 4 | Fügt quadratische Löcher auf der Oberfläche hinzu, wo Stollen wären. |
Universal | 5 | Fügt einem Fläche ein Schachbrettmuster hinzu, indem Blöcke und Eingänge verwendet werden. |
Hinge | 6 | Fügt einer Oberfläche ein gelbes Scharnier hinzu.Teile, die es berühren, kleben an der Oberfläche, was Rotationen mit Physik ermöglicht.Dies sollte nicht für zukünftige Arbeit verwendet werden und vorhandene Instanzen sollten durch einen HingeConstraint ersetzt werden. |
Motor | 7 | Funktionierte identisch zu einem Scharnier mit der Zugabe eines grauen Rings. |
SteppingMotor | 8 | Funktionierte identisch wie ein Motor. Es kann in der Vergangenheit anders funktioniert haben, aber diese Funktionalität ist nicht vorhanden. |
SmoothNoOutlines | 10 | Zuvor ähnlich wie Glatt mit Umrissen, aber nicht mehr relevant, da Umrisse entfernt wurden. |