StreamingPauseMode
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Der StreamingPauseMode-Enum wird verwendet, um das Workspace.StreamingPauseMode zu steuern.
Das Standardverhalten entspricht derzeit dem Deaktivierten, kann sich aber in Zukunft ändern.
Der deaktivierte Modus zeigt an, dass das Spielen unverändert fortgesetzt wird, auch wenn der Spieler keinen verfügbaren Mindeststreamradius hat.
Im ClientPhysicsPause-Modus wird die physikalische Seite des Clients unterbrochen, wenn der Spieler keinen minimalen Radius vorweist, und wieder aufgenommen, wenn der minimale Radius verfügbar ist.
Siehe auch:
- Workspace.StreamingEnabled , steuert, ob netzwerkstreaming für den ort aktiviert ist oder nicht
- Workspace.StreamingMinRadius , die minimale entfernung, die teile an spieler mit hoher priorität gestreamt werden
- Workspace.StreamingTargetRadius , die maximale entfernung, die teile an spieler gestreamt werden
Items
Name | Wert | Zusammenfassung |
---|---|---|
Default | 0 | Standardverhalten (derzeit keine Änderung am Gameplay). |
Disabled | 1 | Keine Änderung des Spielablaufs aufgrund der Verfügbarkeit der Streamingregion. |
ClientPhysicsPause | 2 | Physik, die vom Client besessen wird, wird unterbrochen. |