StreamingIntegrityMode

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Dieses Enumer wird verwendet, um das Workspace.StreamingIntegrityMode zu steuern.Das Standardverhalten entspricht derzeit Deaktiviert , kann sich aber in Zukunft ändern.Für alle Modi wird der Replikationsfokus standardmäßig das lokale Zeichenmodell sein, es sei denn, es wird explizit via Player.ReplicationFocus festgelegt.

Die meisten Erlebnisse sollten PauseOutsideLoadedArea verwenden, aber wenn deine Erfahrung auf Raycasts angewiesen ist oder sonst eine bestimmte Menge an Inhalten geladen werden muss, dann könnte MinimumRadiusPause eine bessere Wahl sein.

Beachten Sie, dass MinimumRadiusPause und PauseOutsideLoadedArea beide die Eigenschaft Player.GameplayPaused festlegen, wenn ihre jeweilige Pausenlogik ausgelöst wird, und eine Standardnachricht auf dem Client angezeigt wird.Die Standard-Pausen-UI kann wie in Instanz-Streaming beschrieben überschrieben werden.

Items

NameWertZusammenfassung
Default0

Standardverhalten (derzeit gleich Deaktiviert ).

Disabled1

Die Simulation des Replikationsfokus wird nie unterbrochen, unabhängig davon, wie viel Inhalt auf dem Client gestreamt wird.

MinimumRadiusPause2

Alle clientseitige Simulation wird unterbrochen, wenn der Inhalt nicht bis zum minimalen Radius gestreamt wird.

PauseOutsideLoadedArea3

Die Simulation des Replikationsfokus wird unterbrochen, wenn ein Teil seiner Bindungsbox nicht in einem gestreamten Bereich ist.

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