RenderFidelity
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Dieses Enumer legt fest, auf welchem Detailgrad Meshes und solide modellierte Teile angezeigt werden.Der Standard ist automatisch , d. h. die Details des Objekts basieren auf seiner Entfernung von der Kamera, wie im folgenden Tabelle beschrieben.
<th>Rendergenauigkeit</th></tr></thead><tbody><tr><td>Weniger als 250 Stollen</td><td>Höchste</td></tr><tr><td>250 bis 500 stollen</td><td>Mittel</td></tr><tr><td>500 oder mehr stollen</td><td>Niedrigste</td></tr></tbody>
Entfernung von der Kamera |
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Items
Name | Wert | Zusammenfassung |
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Automatic | 0 | Die Details des Objekts werden dynamisch durch seine Entfernung von der Kamera gesteuert (siehe Tabelle oben). |
Precise | 1 | Das Objekt wird mit der höchsten Genauigkeit gerendert, unabhängig von seiner Entfernung zur Kamera. |
Performance | 2 | Drücke die Leistung so weit wie möglich, versuche, die Qualität zu wahren, und verwerfe das Aussehen, wenn es notwendig ist, um die Erfüllungzu erreichen.Das bedeutet, dass die Leistung immer ausgezeichnet sein wird, aber Netzvisualisierungen können negativ beeinflusst werden. |