Limb
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Beschreibt, zu welchem Glied eine bestimmte Instanz gehört (annimmt, dass die Instanz Teil eines Humanoids ist). Wenn Sie eine Instanz an das Humanoid übergeben:GetLimb() funktion, wird das Glied für die Instanz zurückgegeben.
Items
Name | Wert | Zusammenfassung |
---|---|---|
Head | 0 | Wenn das Glied ein Teil des Kopfes des Humanoid ist. |
Torso | 1 | Wenn das Glied ein Teil des Humanoid-Torso ist. Dies beinhaltet Ober- und Untertorso für R15-Rig. |
LeftArm | 2 | Wenn das Glied ein Teil des linken Arms des Humanoid ist. Dies beinhaltet Ober- und Unter linker Arm, und Linker-Hand für R15-Rig. |
RightArm | 3 | Wenn das Glied ein Teil des rechten Arms des Humanoid ist. Dies beinhaltet Oberrechterarm, Unterrechterarm und Rechterhand für R15-Rig. |
LeftLeg | 4 | Wenn das Glied ein Teil des linken Beins des Humanoid ist. Dies beinhaltet Ober- und Unter linken Bein und linken-Fuß für R15-Rig. |
RightLeg | 5 | Wenn das Glied ein Teil des rechten Beins des Humanoid ist. Dies beinhaltet Oberrechtes Bein, Unterrechtes Bein und Rechtes Bein für R15-Rig. |
Unknown | 6 | Wenn ein Teil kein Glied ist (z. B. die Funktion Humanoid:GetLimb() ausgeführt und ein Zubehör erhalten, das ein Schwester des Humanoid ist, wird dieser Wert zurückgegeben). |