Limb

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Beschreibt, zu welchem Glied eine bestimmte Instanz gehört (annimmt, dass die Instanz Teil eines Humanoids ist). Wenn Sie eine Instanz an das Humanoid übergeben:GetLimb() funktion, wird das Glied für die Instanz zurückgegeben.

Items

NameWertZusammenfassung
Head0

Wenn das Glied ein Teil des Kopfes des Humanoid ist.

Torso1

Wenn das Glied ein Teil des Humanoid-Torso ist. Dies beinhaltet Ober- und Untertorso für R15-Rig.

LeftArm2

Wenn das Glied ein Teil des linken Arms des Humanoid ist. Dies beinhaltet Ober- und Unter linker Arm, und Linker-Hand für R15-Rig.

RightArm3

Wenn das Glied ein Teil des rechten Arms des Humanoid ist. Dies beinhaltet Oberrechterarm, Unterrechterarm und Rechterhand für R15-Rig.

LeftLeg4

Wenn das Glied ein Teil des linken Beins des Humanoid ist. Dies beinhaltet Ober- und Unter linken Bein und linken-Fuß für R15-Rig.

RightLeg5

Wenn das Glied ein Teil des rechten Beins des Humanoid ist. Dies beinhaltet Oberrechtes Bein, Unterrechtes Bein und Rechtes Bein für R15-Rig.

Unknown6

Wenn ein Teil kein Glied ist (z. B. die Funktion Humanoid:GetLimb() ausgeführt und ein Zubehör erhalten, das ein Schwester des Humanoid ist, wird dieser Wert zurückgegeben).

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