InputActionType
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Dieses Enumer wird von InputAction.Type verwendet, um zu bestimmen, welchen Eingabedatentyp der InputAction empfangen wird.
Items
Name | Wert | Zusammenfassung |
---|---|---|
Bool | 0 | Die InputAction wird boolesche Werte von Knopf-Eingaben erhalten, zum Beispiel true / false bei Drücken/Freigabe von Eingaben wie Enum.KeyCode.ButtonA oder Enum.KeyCode.E . |
Direction1D | 1 | Die InputAction wird numerische Werte empfangen, in der Regel von analogen Gamepad-Triggern wie Enum.KeyCode.ButtonL2 oder Enum.KeyCode.ButtonR2. |
Direction2D | 2 | Die InputAction wird Werte erhalten Vector2 , in der Regel von Thumbstick-Eingaben wie Enum.KeyCode.Thumbstick1 und Enum.KeyCode.Thumbstick2 . |