IKCollisionsMode
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Items
Name | Wert | Zusammenfassung |
---|---|---|
NoCollisions | 0 | Nur das Teil und alle Teile, die direkt an ihn über Joints/constraints verbunden sind, werden in der Lösung enthalten, alles andere in der Arbeitsbereich wird als ob es nicht existiert behandelt. |
OtherMechanismsAnchored | 1 | Nur das Teil und alle Teile, die direkt an ihm über Joints/ constraints verbunden sind, werden während der Resolution bewegt, aber sie werden mit anderen Objekten in der Arbeitsbereich kollidieren. |
IncludeContactedMechanisms | 2 | Die parte, any parts directly joined to it via joints/ constraints , und any parts which it comes into contact with during the solve will be moved during the resolution. That is, the moved parts will be allowed to "Push" other unanchored parts in the workspace out of the way in order to get to the target position. |