HumanoidCollisionType

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Enum, um das Humanoid.CollisionType für Nicht-Spieler Humanoids auszuwählen.

Für Spieler Characters wird die CollisionType-Eigenschaft durch die Avatar-Kollisionsoption in den Spieleinstellungen entschieden.

Items

NameWertZusammenfassung
OuterBox0

Dynamisch skalierte Kollisionsboxen basierend auf Netzgrößen.

InnerBox1

Reparierte Größenkollisionsboxen, ähnlich der klassischen Avatar-Kollision.

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