HumanoidCollisionType
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Enum, um das Humanoid.CollisionType für Nicht-Spieler Humanoids auszuwählen.
Für Spieler Characters wird die CollisionType-Eigenschaft durch die Avatar-Kollisionsoption in den Spieleinstellungen entschieden.
Items
Name | Wert | Zusammenfassung |
---|---|---|
OuterBox | 0 | Dynamisch skalierte Kollisionsboxen basierend auf Netzgrößen. |
InnerBox | 1 | Reparierte Größenkollisionsboxen, ähnlich der klassischen Avatar-Kollision. |