FluidFidelity
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Bestimmt die geometrische Repräsentation, die verwendet wird, um Luftdynamische Kräfte und Drehmomente für MeshPart und PartOperation Instanzen zu berechnen.
Items
Name | Wert | Zusammenfassung |
---|---|---|
Automatic | 0 | Lassen Sie den Physik-Engine die geometrische Repräsentation für Kraftstoff-Kraftberechnungen und Drehmomentberechnungen auswählen. |
UseCollisionGeometry | 1 | Verwenden Sie die aktuelle Kollisionsgeometrie, die von TriangleMeshPart.CollisionFidelity angegeben wird, für Aerodynamikkräfte und Drehmomentberechnungen. |
UsePreciseGeometry | 2 | Erzwingen Sie den Motor, aerodynamische Kräfte und Drehmomente mit einer präziseren Geometrievertretung basierend auf dem ursprünglichen Mesh zu berechnen. Diese Option kann die Join- und Replikationszeit bei großer Größenverhältniserhöhen. |