FluidFidelity
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Bestimmt die geometrische Darstellung, die verwendet wird, um aerodynamische Kräfte und Drehmomente für MeshPart und PartOperation Instanzen zu berechnen.
Items
Name | Wert | Zusammenfassung |
---|---|---|
Automatic | 0 | Lassen Sie die Physik-Engine die geometrische Darstellung für Aerodynamik-Kraft- und Drehmomentberechnungen auswählen. |
UseCollisionGeometry | 1 | Verwende die aktuelle Kollisionsgeometrie, die von TriangleMeshPart.CollisionFidelity für aerodynamische Kraft- und Drehmomentberechnungen angegeben wird. |
UsePreciseGeometry | 2 | Erzwinge, dass die Engine aerodynamische Kräfte und Drehmomente berechnet, basierend auf einer genaueren Geometrie-Repräsentation auf der Grundlage des ursprünglichen Meshes.Diese Option kann die Join- und Replikationszeit erhöhen, wenn sie auf großem Größenverhältnisverwendet wird. |