EasingStyle

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An TweenInfo.new() übergeben, um die Bewegung eines Tween zu steuern. Die folgenden Diagramme reflektieren Stilanpassungen für Enum.EasingDirection.In . Für Diagramme, die Stilanpass

Graphs of EasingStyle variations with an 'In' EasingDirection.

Items

NameWertZusammenfassung
Linear0

Bewegt sich mit konstanter Geschwindigkeit.

Sine1

Geschwindigkeit wird durch eine Sinuswelle für eine sanfte Anpassungsbewegung bestimmt.

Back2

Schießt das Ziel leicht überschüssig und schießt dann in Ortzurück.

Quad3

Ähnlich wie Sinus aber mit einer etwas schärferen Kurve basierend auf der Quadratischen Interpolation.

Quart4

Ähnlich wie Kubisch aber mit einer noch schärferen Kurve basierend auf der Quartic-Interpolation.

Quint5

Ähnlich wie Quart aber mit einer noch schärferen Kurve basierend auf der Quint-Interpolation.

Bounce6

Sprungt mehrmals rückwärts, nachdem das Ziel erreicht ist, bevor es schließlich landet.

Elastic7

Bewegt sich, als ob an einer Gummibande angehängt, mehrere Male das Ziel überschreit.

Exponential8

Die schärfste Kurve basiert auf der Interpolation.

Circular9

Folgt einem kreisförmigen Bogen, wodurch die Beschleunigung plötzlicher und der Abstieg sanfter ist, als bei Quint oder Exponential.

Cubic10

Ähnlich wie Quad aber mit einer etwas schärferen Kurve basierend auf der Kubischen Interpolation.

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