EasingStyle
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Diese Enum-Werte werden an TweenInfo.new() übergeben, um die Bewegung eines Tween zu steuern.Die folgenden Diagramme zeigen Lockerungsstile für Enum.EasingDirection.In .Für Diagramme, die Enum.EasingDirection.Out und Enum.EasingDirection.InOut widerspiegeln, siehe UI-Animationen .

Items
Name | Wert | Zusammenfassung |
---|---|---|
Linear | 0 | Bewegt sich mit konstanter Geschwindigkeit. |
Sine | 1 | Geschwindigkeit wird durch eine Sinuswelle für eine sanfte Lockerungsbewegung bestimmt. |
Back | 2 | Überschießt leicht das Ziel, dann kehrt in die Ortzurück. |
Quad | 3 | Ähnlich wie Sine aber mit einer etwas schärferen Kurve basierend auf quadratischer Interpolation. |
Quart | 4 | Ähnlich wie Cubic aber mit einer noch schärferen Kurve basierend auf quartischer Interpolation. |
Quint | 5 | Ähnlich wie Quart aber mit einer noch schärferen Kurve basierend auf quintischer Interpolation. |
Bounce | 6 | Sprungen mehrfach rückwärts, nachdem das Ziel erreicht wurde, bevor sich schließlich niedergelegt wird. |
Elastic | 7 | Bewegt sich, als wäre er an ein Gummiband angehängt, überschießt das Ziel mehrmals. |
Exponential | 8 | Die schärfste Kurve basierend auf exponentieller Interpolation. |
Circular | 9 | Folgt einem kreisförmigen Bogen, wodurch die Beschleunigung plötzlicher und die Verlangsamung langsamer gegenüber Quint oder Exponential ist. |
Cubic | 10 | Ähnlich wie Quad aber mit einer etwas schärferen Kurve basierend auf einer kubischen Interpolation. |