DragDetectorResponseStyle
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Beschreibt, wie das geklickte Objekt behandelt wird, sobald die gewünschte Bewegung berechnet wurde.
Items
Name | Wert | Zusammenfassung |
---|---|---|
Geometric | 0 | Für ein Anchored-Objekt sowohl in der laufenden Erfahrung als auch im Studio-Bearbeitungsmodus wird die Position/Ausrichtung des Objekts aktualisiert, um genau den vorgeschlagenen Bewegung zu reflektieren. Für ein unverankertes Objekt ist das Verhalten wie für ein verankertes Objekt; jedoch, in einem laufenden Erlebnis, wird das Objekt an der Startseite des Zie |
Physical | 1 | Ein Anchored-Objekt wird standardmäßig auf Geometrisches -Verhalten gesetzt, da es von Kräften nicht betroffen wird. Ein unverankertes Objekt wird durch Ankerkräfte verschoben, die versuchen, es in der gewünschten Position und/oder Ausrichtung zu bringen, und/oder durch Ankerkräfte, die versuchen, es in der gewünschten Position und/oder Ausrichtung zu bringen. |
Custom | 2 | Das Objekt bewegt sich nicht, aber DragFrame wird immer noch aktualisiert und du kannst auf die Zieh-Manipulation reagieren, wie du willst. |