CollisionFidelity
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Bestimmt das Verhalten der Kollisions-Hitbox für MeshPart und PartOperation Instanzen. Siehe hier für eine visuelle Darstellung der verschiedenen Optionen.
Items
Name | Wert | Zusammenfassung |
---|---|---|
Default | 0 | Das Kollisionsmodell verwendet eine voxel-basierte Konvektionshull-Zerteilung, die relativ schnell ist, aber nicht hochpräzise, insbesondere für Löcher, Türbögen und Kavernen im Allgemeinen. |
Hull | 1 | Das Kollisionsmodell verwendet die konvexe Hülse der visuellen Mesh. |
Box | 2 | Das Kollisionsmodell verwendet eine Abgrenzungskiste, die die visuelle Mesh umfasst. |
PreciseConvexDecomposition | 3 | Das Zusammenstoßmodell verwendet eine konvektive-Hüll-Zerlegung der visuellen Mesh, die von einer Variation eines Algorithmus namens HACD berechnet wird. Diese Option ist die genaueste Darstellung der Zusammenstoßgeometrie für komplexe Objekte mit integrierten Toleranzen, um die Gesamtzahl der konvektiven Hüllen zu reduzieren, indem die Genauigkeit beim Entfernen des Ziels eingeschränkt wird. |