CollisionFidelity

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Legt das Verhalten der Kollisions-Hitbox für MeshPart und PartOperation Instanzen fest.Siehe hier für eine visuelle Darstellung der verschiedenen Optionen.

Items

NameWertZusammenfassung
Default0

Das Kollisionsmodell verwendet eine voxelbasierte konvexe Hüllentrennung, die relativ schnell ist, aber möglicherweise nicht sehr genau ist, insbesondere für Löcher, Öffnungen und Vertiefungen im Allgemeinen.

Hull1

Kollisionsmodell verwendet die konvexe Hülle der visuellen Mesh.

Box2

Das Kollisionsmodell verwendet eine Abgrenzungskiste, die die visuelle Mesh umfasst.

PreciseConvexDecomposition3

Das Kollisionsmodell verwendet eine konvexe Hülle-Zerlegung der visuellen Mesh, die durch eine Variante eines Algorithmus namens HACD berechnet wird.Diese Option ist die genaueste Darstellung der Kollisionsgeometrie für komplexe Objekte mit eingebauten Toleranzen, um die Gesamtzahl der konvexen Hüllen zu reduzieren, indem die Genauigkeit aufgeopfert wird, wenn sie gerechtfertigt ist.

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