AnimationPriority

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Wenn mehrere AnimationTracks gleichzeitig von demselben Animator gespielt werden und die gleichen animierten Gelenke betroffen sind, werden die Schienen评估 in der Reihenfolge

Die höhere Prioritätsanzeige wird die niedrigere Prio-Anzeige pro Verbindungüberschreiben. Die Prio-Ordnung ist:

  1. Aktion4 2. Aktion3 3. Aktion2 4. Aktion 5. Bewegung 6. Leerlauf 7. Kern Roblox's Standard-Charakter-Animationen, einschließlich Katalog-Animation-Bündel, spielen bei Core -Priorität. Idle durch Action4 -Priorität sind für Entwickler-Verwendung.

Items

NameWertZusammenfassung
Idle0

(6) - Vorgeschlagene Priorität für Charakter-Animationen.

Movement1

(5) - Die empfohlene Priorität für Gehen, ausführen, schwimmen, kletternund andere Lokomotion-Animationen.

Action2

(4) - Vorgeschlagene Priorität für Charakter-Aktionen, die die Animationen von Warteschlangen und Laufzeiten überschreiben müssen.

Action23

(3) - Action2 wird Action überschreiben.

Action34

(2) - Action3 wird Action2 überschreiben.

Action45

(1) - Action4 ist die höchste Priorität, die verfügbar ist, und überschreibt alle anderen Prioritätswerte.

Core1000

(7) - Die niedrigste Priorität, die für die Verwendung durch Roblox-Standard-Animationen und Katalog-Animation-Bündel gedacht ist.

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