Engine-Datentyp
User
*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.
Code-Beispiele
Benutzer Serialisierungs-Roundtrip
-- Serialisieren
local encoded = player.User:ToString()
-- Deserialisieren
local user = User.fromString(encoded)API-Referenz
Konstrukteure
Eigenschaften
Methoden